- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но вот на пару мгновений вывести его из игры — почему бы и нет. Мои атаки то имеют свойство на пятьдесят процентов пробивать все и вся. Пусть там и учитывается только "чистый" урон, без модификаторов. Проще говоря моя "Сила" деленная на двадцать. Всего жалких шесть с половиной единиц урона. Но и это уже не мало, если этим грамотно воспользоваться.
Шесть не шесть, с половинкой или без, а это урон! И нанес я его не куда-то там, а в голову. И не один, не два и не три раза подряд, а гораздо больше. Все же главная особенность "пустых рук" в том, что у меня нет ограничения по "ДПС". Иными словами я могу бить, бить и бить. И урон всегда будет идти на сто процентов от каждой моей атаки. И эффекты от них в том числе.
Удар в голову — это всегда "Критический удар". "Дробящим" оружием, к коему можно причислить кулаки — "Крит" с "Оглушением". Несколько оглушений подряд имеют свойство складываться. Десять моих суматошных ударов и даже у высокоуровневого танка повиснет "Оглушение" на секунду-другую. Двадцать ударов — и время "дебаффа" удвоится, если не утроится. А мне и надо то, что пару мгновений.
И я их себе вполне успешно выиграл!
Случайно так получилось, или уроки Джерноа были настолько эффективны, что чуть ли не на уровне подсознания вбили в меня соответствующие рефлексы и интуитивную животную смекалку в бою, я не знаю и с уверенностью ответить на этот вопрос не смогу.
Не считая "щитовика" с его каскадом из "Таранных ударов" в команде противника было всего двое "шустриков". Тот самый "мечник", первым павший от моих рук и "Ассасин", от природы умеющий быстро бегать и мгновенно менять свою дислокацию. Из случайных жертв разве что маг, но его я не учитываю.
Все остальные противники были гораздо медленнее меня. Факт! И это несмотря на то, что "Ловкости" у меня кот наплакал. У них с ней походу тоже не особо. Но все равно выше моей, однако это не играло роли. Бонусов от "Бегства" мне вполне хватало, чтобы нивелировать эту разницу.
В копилку теории о вбитых Джерноа рефлексах на уровне подсознания добавился и то факт, что я, даже сам не осознавая поначалу — зачем? — успел в последний миг подскочить к копейщику, нанизать себя на острие его оружия и погибнуть от этого удара. Ведь перед самой активацией "Прошедшего по грани" и "Взрыва трупа" я успел сделать еще одну вещь — оттолкнуть копейщика. И оттолкнуть его не просто куда-то вперед, а еще и немного вверх.
Ну а следом красочный "Бабах" по все стороны, сопровождающийся эффектом с иллюзорными ошметками плоти и кровавыми брызгами, и копейщик весело вереща живым снарядом летит прямо в объятья лучника, на несколько мгновений выводя того из игры.
Надо ли говорить, что за время сей скоротечной схватки, занявший от силы пару минут, наша куча-мала еще и сместиться умудрилась туда, куда мне и надо было? К обрыву.
Едва щитовик немного поплыл от повисшего "Оглушения", как я изо всех сил оттолкнулся и прыгнул за его спину. Короткая пробежка, тройка стрел от пришедшего в себя лучника, попытавшегося меня хоть как-то остановить, но…
С радостным полу-сумасшедшим ржачем я рыбкой "нырнул" в пропасть и напоследок выдал опростоволосившимся ребятушкам свое коронное напутствие — Утритесь лошары!
Внизу меня уже ждали острые камни, вот только шанса у них не было уже никакого. "Прошедший по краю" висеть будет еще секунд десять. Мне хватит.
Глава 56
— Твою ж мееедь… — Тихо выдохнул я, с трудом пропустив воздух сквозь сжавшееся в спазме горло.
Никогда бы не подумал, что почувствую себя на месте суицидника, выжившего после падения с небоскреба. Система "Игры судеб" в очередной раз подкинула неприятный сюрприз. Да, "бабл" на мне висле и вполне успешно справился со своей работой, напрочь заблокировав урон от падения. Никаких повреждений я не получил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но словно в насмешку над данным фактом я прочувствовал все так, словно никакого защитного кокона от "Прошедшего по краю" на мне не было и в помине. Более того, и все остальные эффекты никак себя не проявили. Я не получил только урон. А вот все, что должен был почувствовать, грохнувшись с такой высоты — вполне прочувствовал. И скажу честно, врагу не пожелаю пройти через подобное.
Ну… Зато теперь я знаю — какого это бежать на сломанных ногах и что при этом ощущаешь. И это при том, что они не сломаны и даже малейшей ссадинки не имеется.
Более-менее в себя я пришел только через час. "Фантомные боли" упорно не хотели отпускать меня и периодически мучили нервную систему, убеждая организм, что с ним что-то не в порядке. Тело же на эти сигналы реагировало вполне естественным образом — пыталось достучаться до рассудка и заставить меня остановиться, расслабиться и дать ему отдохнуть.
Но я, сцепив зубы и злобно проклиная про себя всех и вся, бежал и бежал дальше, даже не думая о том, чтобы передохнуть. Чертовы "клановые", а именно их лучник, тоже оказались не столь просты, как хотелось бы. Последняя, догнавшая меня в спину пара стрел, все же успела натворить делов.
"Сенситивный шок" и "Дезориентация" на целый час напрочь заблокировали мне возможность использовать любую пространственную магию, будь то способности или свитки.
Вот и приходилось рвать жилы и уходить на своих двоих, искренне надеясь, что меня не нагонят раньше, чем эти "дебаффы" спадут. Масла в огонь подливал еще и тот факт, что вся тройка "дебаффов" была завязана на ядовитую состовляющую. А против "дебаффов" с источником от "Яда" большая часть моих пассивок ничего сделать не способна. По факту только мощный "Реген" и режет все эти "дебаффы". Не будь его и вместо часа были бы все десять.
Шанс свалить от нависших на хвосте неприятностей у меня имелся вполне себе неплохой. Ребятушки явно просчитались и внизу меня никто не ждал. Думаю они даже не подозревали, что я птичка настолько высокого "полета", что для меня прыжок со скалы — это такой же путь для отступления, как и любой другой. Вот и не предусмотрели подобной возможности. Внизу меня никто не ждал. Последний "подарок" от лучника это скорее акт отчаяния, чем часть какого-то плана.
Так что некоторая фора у меня есть. Пока разберутся в произошедшем, пока организуют погоню, пока догонят. Глядишь часик-то и протикает. Ну а там — свиток и ищи меня в чистом поле.
***
— Адам, ты как? — Чуть ли не за шиворот приподняв товарища закованной в латы рукой и стащив его с лучника, спросил "Рико".
— Как, как? Каком к верху мл@! — Зашипев не хуже рассерженного кота, ответил "На_клык_аДАМ", вытаскивая из мягкого места стрелу товарища и со злобой отшвыривая ее в сторону — Лего с салом ты охренел? Фига ты свои тыкалки во все стороны расставляешь?
— Не Лего с салом, а "ЛеголасоМ" — Устало поправил его лучник, с благодарностью принимая помощь "щитовика" — Выхода не было. "Отложенный выстрел" висел, на случай если цель как-то уйдет, вот они и крутились вокруг меня. Тут тебе просто не повезло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Угу — Заржал "ПироЖжог", легким магическим импульсом счищая со своей одежды мусор и пыль. "Поле антимагии" уже спало и магия к нему вернулась, чем он не преминул тут же и воспользоваться. Необходимости в этом действе не было никакой. Игра сама избавляет игроков от подобных неудобств. Но "огневик" уже давно обзавелся подобной привычкой и отвыкать от нее не собирался — "Мастер копья" присел на…

