- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi - Джулиан Бакнелл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Деструктор Destroy очищает содержимое списка с помощью метода Clear, освобождает начальный и конечный узлы и уничтожает генератор случайных чисел.
Метод Clear предназначен для очистки содержимого всех узлов, находящихся между начальным и конечным узлами, путем прохождения списка по указателям нижнего уровня и уничтожения узлов.
Листинг 6.20. Очистка содержимого списка с пропусками
procedure TtdSkipList.Clear;
var
i : integer;
Walker, Temp : PskNode;
begin
{пройти по узлам уровня 0, освобождая все узлы}
Walker := FHead^.sknNext[0];
while (Walker <> FTail) do
begin
Temp Walker;
Walker := Walker^.sknNext[0];
slFreeNode(Temp);
end;
{восстановить начальный и конечный узлы}
for i := 0 to pred(tdcMaxSkipLevels) do
FHead^.sknNext[i] := FTail;
FTail^.sknPrev := FHead;
FCount := 0;
end;
Методы выделения и уничтожения узлов достаточно просты. Они пользуются диспетчерами узлов класса и определяют требуемый диспетчер на основе значения уровня. Для метода выделения узла уровень передается в качестве входного параметра, для метода уничтожения оно определяется исходя из значения, полученного из освобождаемого узла.
Листинг 6.21. Выделение и уничтожение узлов в списке с пропусками
class function TtdSkipList.slAllocNode(aLevel : integer): PskNode;
begin
Result := SLNodeManager[aLevel].AllocNode;
Result^.sknLevel := aLevel;
end;
procedure TtdSkipList.siFreeNode(aNode : PskNode);
begin
if (aNode <> nil) then begin
if Assigned(FDispose) then
FDispose(aNode^.sknData);
SLNodeManager[aNode^.sknLevel].FreeNode(aNode);
end;
end;
class procedure TtdSkipList.slGetNodeManagers;
var
i : integer;
begin
{если диспетчеры узлов еще не созданы, создать их}
if (SLNodeManager[0] =nil) then
for i := 0 to pred(tdcMaxSkipLevels) do SLNodeManager[i] := TtdNodeManager.Create(NodeSize[i]);
end;
Обратите внимание, что метод уничтожения освобождает узлы только в том случае, когда список с пропусками создан в качестве владельца данных.
Остальные методы класса списка с пропусками еще проще - все они содержат всего несколько строк кода.
Листинг 6.22. Остальные методы класса списка с пропусками
procedure TtdSkipList.Delete
begin
{начальный и конечный узлы удалять нельзя}
if (FCursor = FHead) or (FCursor = FTail) then
slError(tdeListCannotDelete, 'Delete');
{удалить узел в позиции курсора}
Remove(FCursor^.sknData);
end;
function TtdSkipList.Examine : pointer;
begin
Result := FCursor^.sknData;
end;
function TtdSkipList.IsAfterLast : boolean;
begin
Result := FCursor = FTail;
end;
function TtdSkipList.IsBeforeFirst : boolean;
begin
Result := FCursor = FHead;
end;
function TtdSkipList.IsEmpty : boolean;
begin
Result := Count = 0;
end;
procedure TtdSkipList.MoveAf terLast;
begin
FCursor := FTail;
end;
procedure TtdSkipList.MoveBeforeFirst;
begin
FCursor := FHead;
end;
procedure TtdSkipList.MoveNext;
begin
if (FCursor <> FTail) then
FCursor := FCursor^.sknNext[0];
end;
procedure TtdSkipList.Move Prior;
begin
if (FCursor <> FHead) then
FCursor := FCursor^.sknPrev;
end;
С использованием набора диспетчеров узлов для списка с пропусками связана одна проблема, о которой мы еще не говорили. Она не так очевидна для связных списков. А заключается она в пробуксовке. Проблема пробуксовки становится все более заметной при увеличении количества узлов до миллионов. Дело в том, что в списке с пропусками соседние узлы, скорее всего, будут находиться в разных страницах памяти. Поэтому при последовательном прохождении по списку от начала до конца на пути будут попадаться узлы разного размера, находящиеся в разных страницах памяти. Это приводит к подкачке страниц. К сожалению, мы никак не можем устранить свопинг (при использовании списков с несколькими миллионами узлов данные узлов в любом случае могут находиться в разных страницах). Проблему можно немного смягчить за счет использования стандартного диспетчера кучи Delphi. Тем не менее, даже в этом случае не исключается возможность возникновения пробуксовки.
Резюме
Эта глава была посвящена исследованию проблемы случайных чисел с нескольких точек зрения: с точки зрения генерирования последовательности случайных чисел и их применения для создания структуры данных не с прогнозируемыми, но вероятностными характеристиками.
Были приведены несколько методов генерации случайных чисел, распределенных по равномерному закону, в частности, мультипликативный конгруэнтный генератор, комбинационный и аддитивный генераторы, а также тасующий генератор. Для всех этих генераторов были представлены методы статистической оценки генерируемых ими последовательностей случайных чисел, которые позволяют оценить случайность получаемых результатов. Кроме того, были описаны два алгоритма генерации случайных чисел с другими распределениями: нормальным и экспоненциальным.
И, наконец, был рассмотрен список с пропусками - структура данных, используемая для хранения данных в отсортированном порядке. Было показано, каким образом случайные числа позволяют повысить характеристики быстродействия списков с пропусками.
Глава 7. Хеширование и хеш-таблицы
В главе 4 были рассмотрены алгоритмы поиска элемента в массиве (например, TList) или в связном списке. Наиболее быстрым из рассмотренных методов был бинарный поиск, для выполнения которого требовался отсортированный контейнер. Бинарный поиск представляет собой алгоритм класса O(log(n)). Так, чтобы установить наличие или отсутствие заданного элемента в списке из 1000 элементов, требуется выполнить приблизительно 10 сравнений (поскольку 2(^10^) = 1024). Возможен ли еще более эффективный подход?
Если бы для выявления элемента обязательно нужно было использовать функцию сравнения, ответ на этот вопрос был бы отрицательным. Бинарный поиск -наиболее эффективный метод, который можно было бы использовать в этом случае.
Однако если бы элемент можно было связать с уникальным индексом, его можно было бы найти посредством однонаправленного действия: просто извлекая элемент, расположенный в позиции MyList[ItemIndex]. Это пример поиска с использованием индексирования по ключу, когда ключ элемента преобразуется в индекс, и элемент извлекается из массива с помощью этого индекса. Такой подход кардинально отличается от бинарного поиска, при котором, по существу, ключ элемента используется для перемещения по структуре с применением метода, в основе которого лежит сравнение.
Преобразование ключа элемента в значение индекса называется хешированием (hashing) и оно выполняется с помощью функции хеширования (hash function). Массив, используемый для хранения элементов, с которым используется значение индекса, называют хеш-таблицей (hash table).
Чтобы можно было выполнить поиск с использованием хеширования, требуется реализация двух отдельных алгоритмов. Первый - процесс хеширования, при помощи которого ключ элемента преобразуется в массив значений индекса. В идеальном случае различные ключи должны были бы хешироваться в различные значения индекса, но это нельзя гарантировать, и зачастую два различных ключа будут представлены одним и тем же значением индекса. Поэтому требуется второй алгоритм, определяющий наши действия в подобных случаях. Отображение двух или более ключей на один и тот же индекс по вполне понятной причине называют конфликтом, или коллизией (collision), а второй алгоритм, необходимый для исправления этой ситуации, называется разрешением конфликтов (collision resolution ).
Хеш-таблица - прекрасный пример достижения компромисса между быстродействием и занимаемым объемом памяти. Если бы ключи элементов были уникальными значениями типа word, нужно было бы всего лишь создать 65536 элементов, и при этом можно было бы гарантировать нахождение элемента с конкретным ключом в результате выполнения одной операции. Однако если нужно хранить, скажем, не более 100 элементов, подобный подход оказывается чрезмерно расточительным. Да, возможно, этот метод работает достаточно быстро, но 99.85% области памяти массива пребывает пустой. Впадая в другую крайность, можно было бы выделить только необходимый объем памяти, выделяя массив требуемого размера, храня элементы в отсортированном порядке и используя бинарный поиск. Согласен, этот метод работает медленнее, но зато отсутствует бесполезно расходуемая память. Хеширование и хеш-таблицы позволяют выбрать золотую середину между этими двумя диаметрально противоположными подходами. Хеш-таблицы будут занимать больше места, причем некоторые элементы окажутся пустыми, тем не менее, использование функции хеширования позволяет найти элемент в результате очень небольшого числа обращений - обычно одного при тщательном выполнении хеширования.
Время от времени, с хеш-таблицами придется выполнять следующие операции:
* вставлять элементы в хеш-таблицу;
* выяснять, содержит ли хеш-таблица определенный элемент (хеш-таблицы обеспечивают очень быстрое выполнение поиска, чему собственно и посвящен этот раздел);
* удалять элементы из хеш-таблицы.
Кроме того, желательно, чтобы при необходимости можно было расширять хеш-таблицу - т.е. требуется, чтобы размер хеш-таблицы можно было увеличивать с целью помещения в нее большего количества элементов, нежели предполагалось вначале.

