- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Virta Aeterna. Книга 1: Выживание - Лев Бизелёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В искомом месте на скале находился небольшой нарост более темного цвета, который без специальных Способностей для поиска кладов было трудно обнаружить. Приподнявшись на задние лапы, ящер надавил на него передними и активировал потайной механизм. Внутри камня что-то защелкало, а затем в воздух поднялся столб пыли. Когда она рассеялась, внизу оказалась квадратная металлическая крышка. Схватившись зубами за специальное кольцо, Дигамма оттащил ее в сторону. Там, на дне небольшого углубления, стоял аккуратный деревянный ящичек, украшенный резьбой в виде пересекающихся ромбов. Его содержимым оказались книга, пара колец, рулон плотно скрученных бумаг, металлическая фляга и пять золотых монет.
Многие государства Теваира выпускали собственную валюту из различных металлов и магических материалов. Номинал у нее тоже варьировался в очень широких пределах. Но существовал и общепризнанный стандарт, безопасность которого обеспечивала сама Система. Создать такие деньги может любой, имея специальную Способность или магическую печать и достаточное количество золота или серебра. Полученные в результате монеты состоят из чистого металла без примесей, а их подлинность однозначно определяется еще одной Способостью, обмануть которую невозможно. Они имели классическую круглую форму и довольно небольшой размер. На обеих сторонах находится логотип Спектр Интерэктив, а также едва заметный узор невероятно сложной магической печати. Золотая монета называлась аур, а серебряная — аргур. Жесткого соотношения между ними не имелось, но в среднем аур можно было считать эквивалентом двухсот аргуров. Что же касается реальных цен, то на одну серебряную монету путник мог полноценно пообедать в среднестатистическом трактире, а на золотую — подобрать себе нормального качества меч. Но самое главное, что торговцы охотно принимают эти деньги по всему миру из-за невозможности их подделать.
Не менее полезными были и остальные вещи, лежащие в тайнике. Полулитровая серебряная фляжка оказалась магическим предметом, который мог за четыре часа полностью наполниться чистой водой. Книга позволяла изучить маскирующее «Сокрытие Способностей». Одно из колец, а точнее вставленный в него камень представлял собой модификацию зобра. Он имел крайне маленький собственный размер и почти полностью сводил на нет вес помещенных в каждую из четырех ячеек предметов, правда взамен их вместимость оказалась урезана до одного килограмма. Но и так — это очень полезная вещь. Тем более даже существо с «Пространственным карманом» могло носить несколько зобров, просто ни один из них нельзя было привязать к себе. К слову, у Дигаммы эта Способность с повышением ранга тоже улучшилась и дополнилась третьей ячейкой.
Второе кольцо оказалось еще более интересным, ведь имело, в отличие от двух других Редких артефактов, Эпический ранг и необычную инкрустацию в виде небесно-голубого глаза с вертикальным зрачком.
"Кольцо с застывшим глазом дракона.
Кольцо. Эпичекое.
Вы ощущаете присутствие могучих драконов и наполняетесь их отвагой и удачей. Вероятность критического удара ощутимо увеличена. Вы имеете сопротивление эффекту «Страх». Вы имеете значительный шанс распознать иллюзию."
Закончив с трофеями, Дигамма приступил к свертку бумаг. Пришлось немало постараться, чтобы ничего не повредить когтями. Внутри находилось письмо и две карты. Одна из них, большого формата, подробно описывала всю Нирдарию, а другая являлась планом некоего острова под названием Гексагон. Но Ди, только кратко осмотрев, отложил их в сторону и перешел к письму.
"Надеюсь, что это читаешь ты, Дигамма.
А если так, то поздравляю с успешным завершением стартового сценария!
Перед тобой первая часть моего послания. Здесь я расскажу, что ждет этот мир в будущем и как можно попытаться все исправить. Вторая часть находится на острове Гексагон, на севере Нирдарии. Но это очень и очень опасное место. Когда соберешься туда, то все разузнай и хорошо оцени собственные силы. Скорее всего, тебе понадобится несколько лет на подготовку, спешить не стоит. Карты я приложил.
Теперь по поводу Теваира. После старта у тебя есть примерно десять лет до того момента, как Спектр Интерэктив и их клиенты будут перенесены сюда. Надеюсь, что и мне тоже удастся просочиться. Так вот, если этот мир мог показаться тебе излишне жестоким и несправедливым, то с их приходом все станет гораздо и гораздо хуже. Как ни крути, основная цель проекта «Новый горизонт» — развлекать кучку денежных мешков в их второй цифровой жизни. И поверь мне, они будут отрываться здесь по полной.
Но не все так печально, ведь у нас есть возможность хотя бы частично лишить их силы. Почти уверен, что в этом случае они начнут разборки между собой и на время забудут об остальном. Только вот нам самим времени как раз катастрофически и не хватает. Основную опасность представляет верхушка Спектр Интерэктив, которая займет места местных богов. Те, кто заплатил компании деньги, смогут рассчитывать на трон правителя. Но любой король или император при всей своей власти все-таки смертен. В отличие от божественной сущности, которая может прожить целую вечность и неуязвима для существ даже Легендарного ранга.
Поэтому я кое-что предпринял здесь, на Земле, чтобы помешать компании добраться до «Нового горизонта». Если получится, то они там вообще не появятся. Но нужно время, иначе план обречен на провал. Сейчас сервера подключены к стационарной энергосети и работают на всю катушку. Поэтому, пока у меня проходят одни сутки, у тебя — практически целый год. При помощи элементарной математики десять лет до основного запуска превращаются в десять дней ожидания на Земле. И этого категорически не хватает.
Необходимо растянуть срок с твоей стороны еще лет на пять, а лучше и на восемь. Как оказалось, сделать это вполне реально. За стабильной работой «Нового горизонта» следит Система, но поддержание баланса она в основном переложила на четырех автономных ИИ-администраторов, которых местные окрестили Высшими богами. Нам нужен Тион, повелитель Движения, отвечающий в том числе и за ход времени. На Гексагоне имеется описание ритуала для его призыва вместе со всеми необходимыми материалами. У Тиона можно выменять отсрочку в обмен на нечто ценное и при этом нарушающее мировой баланс. Найти подобный дар — самое узкое место всего плана, но и здесь есть выход. Тебе придется убить одного из богов, Ди.
И нет, это не противоречит сказанному выше. На Гексагоне также находятся инструкции, как собрать особое оружие. С его помощью ты сможешь убить любое божество одним ударом, нужно лишь попасть в критическую точку, описание которых я тоже приложу. Самым сложным станет подобраться к небожителю достаточно близко. На этот счет у меня уже нет конкретных идей. Но если все удастся, то ты займешь место

