AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель - Татьяна Соколова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
17. Создать на чертеже видовые экраны с необходимыми проекциями (рис. 19.2), используя команду SOLVIEW, вызываемую из падающего меню Draw → Modeling → Setup → View:
1) получить главный вид – фронтальную проекцию детали:
_SOLVIEW
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: U – ПСК
Enter an option [Named/World/?/Current] <Current>: – нажать клавишу Enter
Enter view scale <1>: 0. 5 – указать масштаб вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>:– нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать противоположный угол видового экрана
Enter view name: Front – ввести имя формируемого фронтального вида2) получить вид сверху – горизонтальную проекцию детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: О – орторежим
Specify side of viewport to project – указать верхнюю границу видового экрана главного вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Gorizont – ввести имя формируемого горизонтального вида3) получить вид слева – профильную проекцию детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: О – орторежим
Specify side of viewport to project: – указать левую границу видового экрана главного вида
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Profil – ввести имя формируемого вида4) получить разрез детали:
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: S – сечение
Specify first point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции первую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру верхнего основания цилиндра
Specify second point of cutting plane: CEN – указать на профильной проекции вторую точку режущей плоскости с объектной привязкой к центру нижнего основания цилиндра
Specify side to view from: – указать слева на профильной проекции точку направления взгляда
Enter view scale <0.5>: – нажать клавишу Enter
Specify view center: – указать центр вида
Specify view center <specify viewport>: – нажать клавишу Enter
Specify first corner of viewport: – указать первый угол видового экрана
Specify opposite corner of viewport: – указать второй угол видового экрана
Enter view name: Section – ввести имя формируемого вида
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section] – для завершения работы команды нажать клавишу Enter18. Всем слоям с невидимыми линиями (<имя вида>-НЮ) установить тип линии HIDDEN. Выполнить команду SOLDRAW, вызываемую из падающего меню Draw → Modeling → Setup → Drawing. В ответ на последовательность запросов Select objects: следует указать рамки всех видовых экранов.
19. Отключить слой VPORTS, в котором находятся рамки видовых экранов.
20. Находясь в пространстве листа, провести на проекциях детали осевые линии.
21. Проставить на проекциях детали размеры в слоях с именами <имя вuдa>-DIM (рис. 19.3).
Рис. 19.2. Видовые экраны с проекциями деталиРис. 19.3. Чертеж детали
22. Оформить недостающие обозначения на чертеже и сохранить файл с рисунком.
Глава 20 Определение трехмерных видов
Использование AutoCAD для создания трехмерных моделей и их изображений имеет множество преимуществ по сравнению с применением программы в двумерном моделировании, но вместе с тем требует несколько иного подхода. Работа в трехмерном пространстве представляет собой сочетание рисования, редактирования и установки видов и видовых экранов для изображения модели. Следовательно, от пользователя требуется умение сформировать корректную трехмерную модель, работать с различными трехмерными системами координат, правильно задавать пользовательские системы координат, а также корректно устанавливать необходимые виды трехмерных моделей.
При построении трехмерной модели приходится работать более чем с одним видом объекта. Возможно, что изображение объекта будет достаточно информативным на одном виде и нечитаемым на другом. В любом случае при работе с трехмерными объектами следует установить несколько видовых экранов, например один – с видом в плане, другой – с видом слева, дополнительный – с аксонометрическим видом.
Чтобы повысить удобство работы, для каждого видового экрана можно задать и сохранить отдельную ПСК. Независимо от того, что происходит с ПСК на текущем видовом экране, системы координат на остальных видовых экранах остаются неизменными, и при переключении между экранами не происходит потери информации о ПСК каждого из них.
Находясь в пространстве модели, можно рассматривать сформированные объекты с любой точки зрения. Точкой зрения {видом) называется направление, задаваемое из трехмерной точки пространства на начало системы координат. Установка направления взгляда производится в начале работы с моделью или при необходимости рассмотреть завершенную модель из какой-либо конкретной точки. AutoCAD позволяет взглянуть на рисунок из любой точки пространства, даже изнутри изображаемого объекта. Перемещая точку зрения в нужную позицию, удобнее формировать объекты, редактировать их, а также получать изображения со скрытыми линиями, закрашенные и тонированные. Можно получать виды в ортогональной и перспективной проекциях.
С помощью инструментов трехмерного просмотра и навигации можно перемещаться по чертежу, настраивать камеру на определенный вид и создавать анимации для обеспечения параллельного доступа к своему проекту другим пользователям. Можно перемещаться по всей трехмерной модели в режиме движения по кругу, разворота, обхода или облета, настраивать камеру, создавать анимацию предварительного просмотра и записывать анимации траектории перемещения, которые можно передавать другим пользователям для визуального ознакомления с проектом.
Установка направления взгляда
Для установки направления взгляда удобно использовать плавающую панель инструментов View, содержащую целый ряд кнопок с типовыми видами на объекты (рис. 20.1). Назначение кнопок слева направо:
• Named Views… – сохранение и восстановление именованных видов;
• Тор – установка точки зрения сверху (план, горизонтальная проекция);
• Bottom – установка точки зрения снизу;
• Left – установка точки зрения слева (профильная проекция);
• Right – установка точки зрения справа;
• Front – установка точки зрения спереди (фронтальная проекция);
• Back – установка точки зрения сзади;
• SW Isometric – установка юго-западного изометрического вида;
• SE Isometric – установка юго-восточного изометрического вида;
• NE Isometric – установка северо-восточного изометрического вида;
• NW Isometric – установка северо-западного изометрического вида;
• Create Camera – включение и установка положения камеры и цели;
• Previous View – предыдущий вид.
Рис. 20.1. Плавающая панель инструментов View
...Совет
Выполните упражнение Vpt1 из раздела 4.
Установка вида в плане
План – это вид в заданной ПСК из точки зрения, находящейся точно над началом координат плоскости построений (точки с координатами 0,0,1). Таким образом, в плане плоскость построений параллельна экрану.
Команда PLAN, обеспечивающая установку вида рисунка в плане, действует только на текущем видовом экране. Пользоваться этой командой в пространстве листа недопустимо. Можно выбрать план текущей ПСК, предварительно сохраненной ПСК или МСК.
Команда PLAN вызывается из падающего меню View → 3D Views → Plan View. Далее выбираются, соответственно, пункты Current UCS, World UCS или Named UCS.
Запросы команды PLAN: Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>: – задать ключ
Ключи команды PLAN:
• Current ucs – создает изображение текущей ПСК в плане на текущем видовом экране. Используется по умолчанию;
• Ucs – обеспечивает переключение в план предварительно сохраненной ПСК и регенерирует изображение. AutoCAD запрашивает имя требуемой ПСК;
• World – создает изображение в плане МСК.Команда plan изменяет направление взгляда и отключает перспективу, но не меняет текущей ПСК. Все координаты, вводимые или отображаемые после запуска этой команды, берутся относительно текущей ПСК.
...Совет
Выполните упражнение Vpt2 из раздела 4.
Интерактивное управление точкой взгляда
Команда 3DORBIT активизирует на текущем видовом экране режим интерактивного управления точкой взгляда при работе в трехмерном пространстве. Видом модели в это время можно управлять с помощью мыши. С орбиты могут рассматриваться как вся модель, так и ее отдельные объекты. Команда вызывается из падающего меню View → Orbit → Constrained Orbit или щелчком на пиктограмме Constrained Orbit на плавающей панели инструментов Orbit или 3D Navigation.
Для того чтобы приступить к вращению вида, нужно нажать кнопку мыши и начать перемещать ее. При этом точка цели остается неподвижной, а положение камеры, то есть наблюдателя, перемещается относительно нее. Пока команда 3DORBIT активна, редактирование объектов невозможно.