Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Возможно даже, они прекрасно знакомы с "Козлотаврами". Других причин, почему они даже не попытались разобраться, кто, где и почему, я не вижу. Удивляет только, что и меня попытались прибить, но выяснять почему, я не собираюсь. Мне и нужно то, пару-тройку часов, чтобы найти новую точку для прыжка, накопить энергию и уйти. Поэтому, дела местных, меня не касаются. Вот если бы они не нанесли удар по мне, то можно было бы пойти на контакт. А так... Не вижу смысла рисковать лишний раз. У меня сейчас иная задача. Дипломатию оставлю на другой раз. Но запомню. И, как говориться: "обидку затаю".
Почти три часа я, перепрыгивая с ниши на нишу, под "Скрытом" уходил от места стычки. "Козлотавров" давно уже перебили. Большая часть бойцов вернулась в деревню. Осталась только, если я правильно понял, трофейная команда. Хотя отсюда, подробности уже было не рассмотреть. Я довольно далеко успел уйти от места событий.
Последние полчаса я внимательно осматривался в поисках укрытия, но ничего, даже отдаленно похожего найти так и не удалось. Поэтому, найдя подходящее нагромождение камней, я забрался между ними и достав "компас", постарался расслабиться и откинуть все посторонние мысли.
Найти новую точку для прыжка удалось только с третьей попытки. Рассмотреть, что за "осколок" мне удалось обнаружить, я так и не смог. Слишком "далеко". И что хуже всего, иных вариантов для "прыжка" у меня не было. А значит, придется прыгать вслепую. Если тут, я заранее знал, что меня ждет. То очередной прыжок будет в неизвестность. А это опасно. Ведь на следующей точке меня может ждать что угодно. Хоть открытая равнина, без укрытий, хоть болото, хоть лавовое озеро. Вариантов столько, что никакой фантазии не хватит.
В другой ситуации, я бы задержался тут подольше и поискал бы варианты "поближе". Но проблема в том, что я чувствовал, как чье-то внимание, словно прощупывает каждый миллиметр пространства. И с каждым разом это внимание все ближе и ближе подбирается ко мне. И что интересно, это был явно не "Кукловод". Кто-то из местных умельцев. И вот что-то я совсем не хочу, чтобы меня нашли. Веяло от этого "внимания" чем-то таким... нехорошим. Словно предвкушение палача, или хищного зверя, почуявшего добычу.
Да и изредка прилетающие из долины заклинания, бьющие то там, то тут, как бы намекали, что меня ничего хорошего не ждет. А уж если вспомнить о небольшом отряде, идущем по моим следам, то и подавно. Поэтому, настроившись на новый "осколок" я начал скапливать энергию для очередного прыжка. Займет это всего час по времени. "Расстояние" было большим, поэтому придется потратить примерно три-четыре своих полных резерва, чтобы подготовить точку перехода.
Проблемы начались через полчаса. То самое "прощупывание" пространства наконец смогло меня найти. Да и не удивительно, уж очень много энергии я скопил для "прыжка". Сложно не заметить. Поэтому я совсем не удивился, когда вокруг начали сыпаться заклинания. Пока, по мне не попадали. Точного моего местоположения местным известно не было. Они просто лупили наугад, навесными ударами накрывая нишу по принципу "куда бог пошлет".
Больше всего меня волновал отряд, что шел по моим следам. Его бойцы, тут же ускорились, стоило местным меня обнаружить, тут же ускорились. Явно желая познакомится со мной поближе. Я же, оказался в очень невыгодном положении. Уходить отсюда было нельзя. Я уже скопил немало энергии. И теперь, если я попробую уйти, то мне потом придется начинать все сначала. Единственная надежда, что камни, в которых я спрятался, прикроют от заклинаний. Любое прямое попадание вполне может сбить концентрацию и уйти я уже не смогу. И тогда, спешащие сюда бойцы вполне смогут успеть ко мне на огонек. Началась гонка на время. И на удачу. Или, я успею уйти. Или, местные сорвут мне подготовку, накрыв очередным заклинанием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И у них это вполне может получится. Оставалось минут десять, прежде чем я смогу "прыгнуть", когда меня, наконец, достали площадным заклинанием. Стоило этому произойти, как все атаки на мгновение утихли. А затем возобновились с удвоенной силой. Причем, что плохо, были они гораздо более сфокусированы. Если раньше местные бомбардировали нишу наугад, то теперь сосредоточились примерно на левом ее крае. Как раз там, где я и засел. А что еще хуже, от отряда преследования отделился один из бойцов. И был это, еще один маг. Походу, тот самый, что и переносил группу по воздуху.
Сейчас он на всех парах, левитировал ко мне. Непонятно, правда, почему в одиночку. Но это и не важно. Может мана кончилась. Или условия какие-то не выполнены. Да и банальный кулдаун на способность никто не отменял. В любом случае, если он успеет, то мне будет очень плохо. Именно этот товарищ и был наводчиком в прошлом бою.
С тревогой посматривая на его приближение, я начал еще сильнее стягивать к себе потоки энергии, формируя кокон для "прыжка". Если не поторопиться, я банально не успею уйти. Но это же, стало и ошибкой. Кто бы ни искал меня через астрал, он не мог не заметить моих действий. Вражеские заклинания посыпались еще гуще и точнее. А что еще хуже, местные догадались, где я скрываюсь. Камни окружающие мое убежище все чаще и чаще вздрагивали от прямых попаданий. Да и мне начало доставаться. Пока, просто за компанию от площадных ударов. "Огненный дождь", "Ледяной дождь", "Моровое облако" и прочие радости.
Но это все, хоть и было неприятно, но не так опасно, как прямое попадание. Долбани по мне кто-нибудь "Воздушным кулаком", как это было в бою с "Козлотаврами", как "Оглушение" вмиг собьет концентрацию и о "прыжке" можно будет забыть. Но это заклинание, как и аналогичные, могло быть нанесено только прямым ударом. Любое препятствие на пути и оно не сработает. Именно это меня и спасало. По мне хоть и попадали, но простыми площадными атаками, не вызывающими последствий в виде дебаффов на концентрацию.
Наконец, накопив необходимое количество энергии для "прыжка", я смог немного расслабиться и спокойно подняться из-за камней. Посмотрев на медленно спешащего ко мне на всех парах мага, я улыбнулся ему и помахал ручкой, уходя "прыжком" на другой "осколок". Прилетевшее мгновением позже ударное заклинание, зацепило лишь пустоту.
Глава 19
Признаться честно, я даже не удивился, когда вслед за энерго-ударом тут же начал открываться портал. Но в этот раз, поймать меня у "Козлотавров" шанса не было. Новый "осколок" оказался ночным. Ну, или с обычной сменой дня и ночи, и я просто попал в удачное время.
Чего-то примечательного тут не было, каменистая равнина, в центре которой были, то ли шатры, то ли фигвамы какие-то. Разбираться я не стал, сразу же рванув в противоположную сторону.
Нет, "Козлотавры" конечно попытались меня искать. Даже магов в этот раз было не трое, а сразу с десяток. Да только толку-то. Искать скрытника в ночи, бья наугад площадными заклинаниями во все стороны? Ну... Удачи им. Я же, отбежав на пару километров спокойно уселся в позу лотоса и начал искать следующую точку для "прыжка".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На удивление, найти получилось с первой попытки. Это оказался связанный "осколок". Я даже засомневался. А точно ли мне на него. Все-таки какой смысл прыгать на другой "осколок", если они оба связанные. Но потом, поразмышляв, понял, что ошибся. Опять. Рядом они или нет, для хаоса это не имеет значения. В привычном понимании "расстояний", эти два осколка могут находиться, хоть в разных вселенных, сути это не поменяет. А потому, те "осколки", которые я могу засечь с того, вполне могут оказаться не видимы с этого.