Полный Кубец! (СИ) - Матисов Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Клыкастая псина испарилась, и я смог наконец передохнуть. После посещения Изабель Сытость у меня была полной, так что мое здоровье быстро отыграло потраченные сердечки. Жаль, что после смерти ботов их снаряжение не выпадало. Глядишь, и доспехами хорошими бы разжился. Хотя наверняка бы и репутацию потерял, украв чужое имущество.
— Добычу с гиен-то хоть могу забрать? — поинтересовался я.
— Гу-гу, — промычал лучник, что означало согласие в переводе с туземного. По крайней мере, я буду считать именно так, поскольку отдавать шкуры с гиен ботам желания нет.
Глава 25
Мы с лучником-охотником продолжили наш путь к восточному берегу. Более нам противников не встретилось, так что я попытался разговорить бота. Поначалу он балакал нечто невразумительное, но потом словно очнулся и начал отвечать вполне осмысленно.
У островитян существовали профессии, в чем я успел убедиться сам. Помимо некоторых примитивных вещей жители могли изготавливать или делать только то, что доступно их профессии. Например, воины и охотники могли носить броню и щиты, остальные — только оружие. Кузнец мог ковать или отливать из металла вещи, но не способен скрафтить ящик. Деревянными предметами занимаются плотники. В общем, по сравнению с игроками NPC имею узкую специализацию, что не позволит им выжить и развиться в одиночку. Боты сильны только в своей массе.
У каждой профессии открываются по мере прокачки свои профильные таланты. У охотника это — Следопыт, Зверобой, Загонщик, которые позволяли выслеживать дичь, наносить больше урона по зверям и меньше выносливости тратить на бег. В общем, любопытная система, но вряд ли стоит слишком заморачиваться на этот счет. Один охотник только что при мне уже окочурился, потеряв свой уровень развития. Не особо сильно боты ценят свою цифровую жизнь.
С плотом, к счастью, все было в порядке. Я поблагодарил лучника и предложил подвезти, но он отказался. Столкнув плот победы в море, я направился к поселению мимо южного берега острова. С севера находился пиратский пост, поэтому там ходить опасно. Море нынче не бушевало, хотя ветер у побережья, как и в реальной жизни, был переменчивым. Приходилось часто менять угол паруса и следить за тем, чтобы плот не опрокинул резкий порыв. Поэтому каботажными работами близ побережья обычно занимались суда с косыми парусами — с ними проще управляться при непостоянном ветре. Прямые паруса хорошо показывали себя в открытом море, где ветер может дуть в одном направлении относительно долго.
Южный берег острова оказался совершенно неприступным. Я бы не смог здесь забраться без трудоемкой подготовки. Обсидиановые скалы шли вверх с шагом в 3–5 блоков — никак не запрыгнешь. Громада вулкана, которую Изабель сравнила с Черным Лотосом, возвышалась над морем примерно на сотню метров. Отплыв подальше от острова, чтобы как следует рассмотреть, я заметил нечто похожее на темный зев пещеры. Любопытно. Надо будет обязательно исследовать эту область. Хотя говорили еще про неких саблезубых тигров, так что стоит быть начеку.
Не считая одной приставучей акулы, я без проблем добрался до деревенского причала. На нем даже имелись петли, куда я мог спокойно привязать свой плот без необходимости потом резать и укорачивать веревку. Бочку и один ящик, а также некоторые вещи я перетащил временно к северо-восточной части поселения. Выеживаться не буду — рабочее жилище организую внутри деревни, как и советовал Ралквист. Надо будет только организовать секретный схрон для наиболее ценных ресурсов и алтаря жизни на всякий случай. Кто его знает, какие еще игроки-клептоманы здесь могут шастать или что взбредет в голову папуасам на следующий день. Надо всегда иметь запасной вариант.
Переночевал в той же хате у неписи, после чего позавтракал в компании Изабель.
— Значит, уплываешь к себе? — поинтересовалась она грустным тоном.
— Скоро вернусь. На моем Острове Невезения делать нечего. Халькозин может еще покопаю немного. Надеюсь, что управлюсь за одну ходку. Станки скорее всего придется оставить там. Вот только меня беспокоит, что приходится алтарь забирать с собой. Если пропаду в море, то уже не воскресну.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Это никуда не годится, Макс! Сходим в церковь. Я одолжу тебе свой алтарь — привяжешь его на время переезда.
— А ты сама не боишься окончательной смерти?
— В деревне я в безопасности, — махнула она рукой. — Я и не погибала ни разу…
Мы покончили с трапезой и вышли из дома
— Счастливая. Неужто ты уже тридцатого уровня?
— Да! Все три Таланта открыла!
— Какие, если не секрет?
— Ну, — девушка смутилась. — Первый талант у меня Фермер, остальное — не так важно.
— Как скажешь. А у меня Дровосек. До второго пока не докачался.
— Если не будешь лезть на рожон, быстро откроешь все таланты. Так! Возьми себе еды в дорогу. Наверняка пригодится!
— Спасибо! — поблагодарил я искренне. — Так я смогу сосредоточиться на переезде, а не на охоте на медуз. Повезет твоему будущему супругу!
— Мужу, скажешь тоже! А ты действительно ел медуз?
— И желе слаймов. Ничего, привыкнуть можно.
Я половину инвентаря забил разной едой. В том числе Изабель и мясо с гиен по-быстрому пожарила. Можно сказать, что несколько дней мне о жратве переживать не надо.
Процесс смены владельца алтаря жизни прошел без всяких эксцессов. Церковный подвал произвел на меня некоторое впечатление своими масштабами. К слову, у ботов были свои собственные большие алтари жизни, к которым разом привязывалось по десять персонажей. Но и пространства вокруг себя они требовали больше — по два блока с каждой стороны, за исключением пола и других алтарей. Высокое, хорошо освещенное помещение с деревянными балками сверху было заполнено различными алтарями из меди и даже бронзы. Вот бы такой большой бронзовый алтарь переплавить — сколько же из него бронзовых топоров можно скрафтить тогда?
Теперь в панели персонажа я мог видеть и второстепенный алтарь вместе с временем до истечения срока горения смолистого факела. Так что, если кто-то его разрушит, я увижу. Привязка по словам девушки меняется автоматически на следующий по времени активации алтарь, если основной погас. К слову, смолу предложила сама Изабель. Настоящее золото!
Покончив с делами, я направился к пирсу. Изабель составила мне компанию, поведав немного об островных реалиях. Как оказалось, существует множество специализированных островов, производящие какой-то редкий ресурс, который невозможно добыть или вырастить на других. Например, Чайный Остров или Шелковый. Этот же остров не имел никакой специализации. Островитяне охотно покупают почти любые редкие ресурсы, которых нет на их родине, поэтому в большом Омега-архипелаге торговля процветает. Очевидно, что разработчики предлагают игрокам заниматься и такой деятельностью.
Также я вспомнил про один тонкий момент и уточнил у спутницы насчет технологии животноводства и приручения дикий зверей. Мои догадки подтвердились: дикий зверь приручался с помощью его любимой еды.
— Ой, качается! — Изабель спрыгнула на плот, дабы проверить, как оно.
— Ты никогда не ходила под парусом?
— Не-а, — покачала она головой. — Страшно!
— В умелых руках ничего страшного в мореплавании нет. Но на Плоту Победы, хм-м, я бы действительно не стал тебя перевозить без крайней нужны.
— Меня и тут все устраивает! — Изабель выпрыгнула на деревянный причал. — Попутного ветра, моряк! — девушка отдала мне воинское приветствие.
— К непокрытой голове не прикладывают, — усмехнулся я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Макс, вредина! — показала она мне розовый язык.
— Спасибо за пожелания и за помощь в целом! Межостровной лайнер под названием Плот Победы отчаливает!
Я отвязал веревку и в несколько гребков отплыл от пирса, а также развернул судно в нужном направлении. Примерившись к ветру, перебрасопил рей, после чего поднял паруса. Такелаж и рангоут заскрипел, плот немного наклонило вперед, но судно начало быстро набирать ход.