Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В отличие от других парных операторов, присвоение имеет правосторонний порядок:
int ival, jval;
ival = jval = 0; // ok: каждой переменной присвоено значение 0
Поскольку присвоение имеет правосторонний порядок, его крайняя правая часть, jval = 0, является правым операндом крайнего левого оператора присвоения. Поскольку присвоение возвращает свой левый операнд, результат крайнего правого присвоения (т.е. jval) присваивается переменной ival.
Каждый объект в множественном операторе присвоения должен иметь тип, совпадающий с типом соседа справа, или допускать преобразование в него (раздел 4.11):
int ival, *pval; // ival имеет тип int; pval имеет тип указателя на int
ival = pval = 0; // ошибка: переменной типа int нельзя присвоить
// значение указателя
string s1, s2;
s1 = s2 = "OK"; // строковый литерал "OK" преобразован в строку
Первое присвоение некорректно, поскольку объекты ival и pval имеют разные типы и не существует преобразования типа int* (pval) в тип int (ival). Оно некорректно, несмотря на то, что значение нуль может быть присвоено любому объекту.
Второе присвоение, напротив, вполне допустимо. Строковый литерал преобразуется в значение типа string, которое и присваивается переменной s2 типа string. Результат этого присвоения — строка s2 — имеет тот же тип, что и строка s1.
Оператор присвоения имеет низкий приоритетПрисвоения нередко происходят в условиях. Поскольку оператор присвоения имеет относительно низкий приоритет, его обычно заключают в скобки, чтобы он работал правильно. Чтобы продемонстрировать, чем присвоение может быть полезно в условии, рассмотрим следующий цикл. Здесь необходимо вызывать функцию до тех пор, пока она не возвратит желаемое значение, скажем 42.
// подробный, а потому более подверженный ошибкам
// способ написания цикла
int i = get_value(); // получить первое значение
while (i != 42) {
// выполнить действия ...
i = get_value(); // получить остальные значения
}
Код начинается с вызова функции get_value(), затем следует цикл, условие которого использует значение, возвращенное этим вызовом. Последним оператором этого цикла является еще один вызов функции get_value(), далее цикл повторяется. Этот код можно переписать более непосредственно:
int i;
// лучший вариант цикла, теперь вполне понятно, что делает условие
while ((i = get_value()) != 42) {
// выполнить действия ...
}
Теперь условие вполне однозначно выражает намерение разработчика: необходимо продолжать, пока функция get_value() не возвратит значение 42. В ходе вычисления условия результат вызова функции get_value() присваивается переменной i, значение которой затем сравнивается со значением 42.
Без круглых скобок операндами оператора != было бы значение, возвращенное функцией get_value() и 42, а результат проверки (true или false) был бы присвоен переменной i, чего явно не планировалось!
Поскольку приоритет оператора присвоения ниже, чем у операторов отношения, круглые скобки вокруг присвоений в условиях обычно необходимы.
Не перепутайте операторы равенства и присвоенияТот факт, что присвоение возможно в условии, зачастую имеет удивительные последствия:
if (i = j)
Условие оператора if присваивает значение переменной j переменной i, а затем проверяет результат присвоения. Если значение переменной j отлично от нуля, то условие истинно. Однако автор этого кода почти наверняка намеревался проверить равенство значений переменных i и j так:
if (i == j)
Ошибки такого рода хоть и известны, но трудны для обнаружения. Некоторые, но не все компиляторы достаточно "любезны", чтобы предупредить о таком коде, как в этом примере.
Составные операторы присвоенияДовольно нередки случаи, когда оператор применяется к объекту, а полученный результат повторно присваивается тому же объекту. В качестве примера рассмотрим программу из раздела 1.4.2:
int sum = 0;
// сложить числа от 1 до 10 включительно
for (int val = 1; val <= 10; ++val)
sum += val; // эквивалентно sum = sum + val
Подобный вид операций характерен не только для сложения, но и для других арифметических и побитовых операторов, которые рассматриваются в разделе 4.8. Соответствующие составные операторы присвоения (compound assignment) существуют для каждого из этих операторов.
+= -= *= /= %= // арифметические операторы
<<= >>= &= ^= |= // побитовые операторы; см. p. 4.8
Каждый составной оператор по сути эквивалентен обычному, за исключением того, что, когда используется составное присвоение, левый операнд обрабатывается (оценивается) только однажды.
Но эти формы имеют одно очень важное различие: в составном операторе присвоения левый операнд вычисляется только один раз. По существу, он эквивалентен следующему:
а = а оператор b;
Если используется обычное присвоение, операнд а обрабатывается дважды: один раз в выражении с правой стороны и во второй раз — как операнд слева. В подавляющем большинстве случаев это различие несущественно, возможно, кроме тех, где критически важна производительность.
Упражнения раздела 4.4Упражнение 4.13. Каковы значения переменных i и d после каждого присвоения?
int i; double d;
(a) d = i = 3.5; (b) i = d = 3.5;
Упражнение 4.14. Объясните, что происходит в каждом из следующих операторов if?
if (42 = i) // ...
if (i = 42) // ...
Упражнение 4.15. Следующее присвоение недопустимо. Почему? Как исправить ситуацию?
double dval; int ival; int *pi;
dval = ival = pi = 0;
Упражнение 4.16. Хотя ниже приведены вполне допустимые выражения, их поведение может оказаться не таким, как предполагалось. Почему? Перепишите выражения так, чтобы они стали более понятными.
(a) if (p = getPtr() != 0)
(b) if (i = 1024)
4.5. Операторы инкремента и декремента
Операторы инкремента (++) и декремента (--) позволяют в краткой и удобной форме добавить или вычесть единицу из объекта. Эта форма записи обеспечивает не только удобство, она весьма популярна при работе с итераторами, поскольку большинство итераторов не поддерживает арифметических действий.
Эти операторы существуют в двух формах: префиксной и постфиксной. До сих пор использовался только префиксный оператор инкремента (prefix increment). Он осуществляет инкремент (или декремент) своего операнда и возвращает измененный объект как результат. Постфиксный оператор инкремента (postfix increment) (или декремента) возвращает копию первоначального операнда неизменной, а затем изменяет значение операнда.
int i = 0, j;
j = ++i; // j = 1, i = 1: префикс возвращает увеличенное значение
j = i++; // j = 1, i = 2: постфикс возвращает исходное значение
Операндами этих операторов должны быть l-значения. Префиксные операторы возвращают сам объект как l-значение. Постфиксные операторы возвращают копию исходного значения объекта как r-значение.
Совет. Используйте постфиксные операторы только по мере необходимостиЧитатели с опытом языка С могли бы быть удивлены тем, что в написанных до сих пор программах использовался префиксный оператор инкремента. Причина проста: префиксная версия позволяет избежать ненужной работы. Она увеличивает значение и возвращает результат. Постфиксный оператор должен хранить исходное значение, чтобы возвратить неувеличенное значение как результат. Но если в исходном значении нет никакой потребности, то нет необходимости и в дополнительных действиях, осуществляемых постфиксным оператором.
Для переменных типа int и указателей компилятор способен оптимизировать код и уменьшить количество дополнительных действий. Для более сложных типов итераторов подобные дополнительные действия могут обойтись довольно дорого. При использовании префиксных версий об эффективности можно не волноваться. Кроме того, а возможно и важнее всего то, что так можно выразить свои намерения более непосредственно.
Объединение операторов обращения к значению и инкремента в одном выраженииПостфиксные версии операторов ++ и -- используются в случае, когда в одном составном выражении необходимо использовать текущее значение переменной, а затем увеличить его.