- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Да не так же!!
- Ну извини, я побоялся заагрить босса. Думаю, было бы ещё хуже... Я же не разбираюсь. Лучше тонну монстров, чем ещё босса сверху...
- Мы тогда вообще легли бы здесь все и разом, - истерически хохотнул капитан. – И никакой маршал нас бы не спас.
Не смотря на мою нелюбовь к вышеозначенной персоне, я должен был признать, что УндуН показал себя в этом бою с лучшей стороны. В одиночку сиганув прямо в толпу, он разразился вихрем ударов, смазавшихся в мутную чехарду. На доли секунды опытный убийца замирал в той или иной точке, чтобы почти сразу перетечь в другую позицию. И атаковал, атаковал, атаковал, перетягивая на себя всё больше и больше драков. Именно это позволило танкам выдержать первый натиск. Дальше дело пошло на лад.
- А если бы его не было, вы бы как проходили? – поинтересовался я, мыслями присутствуя вообще не здесь. Меня интересовала Лайла. Её нигде не было.
- Тогда проще было бы. У Монстряков лэвел ниже был бы и хитпоинтов меньше...
Я на секунду замер, осознавая полученную информацию.
- В смысле?.. – я повернул голову к Крону, ожидая пояснений. Даже забыл на пару секунд об Элис.
- Уровень монстров равен среднему уровню игроков в данже. Не будь маршала здесь, у нас был бы средний – шестьдесят второй, - объяснил мне игрок. - Таких прибить легко. Нас водит УндуН, потому что с ним хоть и опаснее, а опыта и монет падает больше. Да и он в одиночку, в принципе, нивелирует разницу, если осторожно идти...
Крон хмыкнул.
- Если так как ты, то да, лучше бы его тут не было, - добавил он саркастически.
«То, о чем Лайла говорила... Мог бы и сам догадаться...» - мысленно пожурил я себя и поморщился. – «Да где же она?..»
Написать ей в чате я не мог – в данже он банально не функционировал. Я проверил это сразу.
Не смотря на то, что мы находились в игровом мире, а реальные тела лежали в капсулах, тревога всё равно не отпускала. Учитывая, что в этой игре доступно всё тоже, что и в реальном мире, включая изнасилование и расчленение, переживал – или скорее ревновал – я не напрасно.
Громкий хлопок отвлек меня от накручивания нервов.
- Всё, погнали. Босс, - бросил мне Крон. Уже тише он добавил: - Его легко будет, по сравнению с тем, что ты устроил...
Я не ответил. Ну мы победили же! Чего бубнить-то?..
Когда клан выстроился на площадке, маршал начал кратко объяснять тактику, стараясь скорее для новичков, чем для тех, кто уже ходил – причем не раз, судя по всему. Я слушал в пол уха, всецело доверяя капитану, который сказал, что до второго босса от нас – то есть от убийц – почти ничего больше не нужно. Сейчас мы сыграем роль простых «ДэДэ» - дэмэдж диллеров, так сказать.
Выстроившись также, как и при нападении ящерок, рейд двинулся вперед. Первые два ряда заняли танки, два медведя устроились по бокам. Затем расположилась тонкая шеренга целителей, за которыми устроились лучники, маги, арбалетчики и иже с ними. Мы тихо двигались вдоль флангов – в бою нам лучше зайти со спины и боков, подрезая босса и внося много урона. Причем не просто много, а ОЧЕНЬ много, как сказал Крон.
Из краткой справки от капитана-болтуна, я узнал, что «не все танки – танки». Из-за того, что я слабо разбираюсь в кассах, я зачислил всех, облаченных в металлические доспехи, к классу «танк». Однако, как быстро выяснилось, «тяжи» - тяжело бронированные игроки – делятся минимум на три ветки: Берсы – берсеркеры, наносящие много урона и вооруженные или двуручным оружием, или парным; Палы – паладины, чьей задачей является благословение союзников, слабое, по сравнению с целителями, лечение и массовые баффы, серьёзно повышающие шансы выжить в бою; Ну и, собственно, танки – жирные убер-подушки для битья, наносящие мало урона, но при этом не убиваемые;
Ну и были смежные классы, играющие ту или иную роль, в зависимости от склонения к той или иной стороне. К слову, из-за того, что у танков практически нет урона, игроков, идущих ТОЛЬКО по этой ветке, практически нет – никто не хочет быть неубиваемым, но в тоже время ничего не способным сделать пуфиком. Вот так, век играй – век изучай!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По сигналу маршала все остановились, не доходя до каменной стены метров двадцать. Из рассказа Крона, я уже знал, что сейчас произойдет. Босса, что называется, «сагрят», после чего накинут «раздебаф» - множество дебаффов – и «шотнут» - последнее я знал из слов УндуНа, говорившего, что-то вроде: «...первого босса по стандартному – шотаем и идем второго...»
Собственно, слово «шот» означало крайне быстрое убийство. В процессе «шота», всем игрокам рейда требуется внести максимальный урон, не беспокоясь, что босс «слетит» на кого-то и убьет – банально не успеет, если сделать всё правильно.
В левом ухе раздался приглушенный голос маршала. Крон тут же пояснил, что это рейдовая связь, по которой отдаются команды. Говорить могут лишь те, у кого есть доступ – то бишь командиры подразделений.
- Готовность десять секунд. Баффаемся, - прошуршало в ухе.
Я накинул на себя «плащ», и приготовил «связь», чтобы кинуть её в босса, как дополнительную перестраховку. Больше у меня ничего и нет. «Клинки» активирую непосредственно перед ударом. Как обычно, в общем-то.
- Три...
Я изъял кинжалы и приготовился совершить «скачок». Главное не вперед всех – на босса должны наложить все ослабляющие дебаффы.
- Два...
Сердце начало долбить в грудную клетку, отбивая неравный ритм. Волнение? Раздражает. Не впервой же уже...
- Один. Начали.
В ту же секунду УндуН что-то метнул прямо к стене. Стоило снаряду утонуть, как поверхность воды покрылась бурлящими пузырьками и почти сразу оттуда вынырнул босс, собственной персоной. Огромная, метров четырех ростом, ящерица-кентавр, иначе и не назовешь. Четырехлапое чешуйчатое тело с широким гребнем вдоль спины, в передней части переходило в точно такое же чешуйчатое тело, только на этот раз вертикальное. Оканчивалось оно парой мускулистых рук, покрытых мелкой зеленой чешуей, и вытянутой мордой ящера. Ядовито-желтые глаза с вертикальным зрачком прямо горели внутренним огнем.
Предводитель ящеров Квинт. Уровень: 154. Здоровье: 454 000/454 000.
Я судорожно сглотнул, а мои глаза со стороны, наверное, стали похожи на два круглых блюдца. Что только в босса не полетело... Со стороны магов в босса устремились зеленые, красные, серые, чёрные, бурые сгустки, накладывающие дебаффы на яд-отравление, кровотечение, снижение наносимого урона, снижение максимального количества здоровья и снижение уровня защиты. Некоторые «танки» - судя по всему те самые «берсы» - синхронно сделали несколько шагов вперед, сразу же обрушив на противника понижение уровня брони и дебаффы, снижающие сопротивляемость врага к тем или иным эффектам. К примеру, если шкура ящера хорошо защищает от режущих атак, то после подобных дебаффов она вообще не защищает от режущих атак.
- Атака, - сухо раздалось в ухе.
«Скачок».
«Клинки».
Оказавшись на спине предводителя ящеров, я глубоко вонзил объятое темным пламенем лезвие кинжала в его плоть. Второе лезвие идеально вошло возле первого. Я успел нанести ещё два удара, прежде чем монстр гулко зарычал, вскинув когтистые руки – скорее лапы – к потолку. В следующую секунду здоровье предводителя достигло нуля. Босс тягуче медленно повалился на бок, вынуждая совершить короткий «скачок», чтобы не быть придавленным.
«А что, уже всё?..» - я ошарашенно уставился на начавшую истаивать в воздухе тушу.
Теперь я наглядно увидел, что такое «шот», когда все вносят максимальное количество урона. И это, мягко говоря, впечатляло. За спиной раздался тихий шорох, заставив меня резко обернуться. Поверхность стены осыпалась невесомой пылью и опала в воду, обнажив широкий тоннель, ведущий в глубь данжа.
- Передышка пять минут, - прозвучало сухо.
- Ну как тебе? – ко мне подошел капитан.
- Неплохо... – неопределенно ответил я, всё ещё пребывая в шоке от подобного способа убийства.
- Ха! Неплохо! Скажешь тоже! – он дружески ударил меня кулаком в плечо. – Да такие шоты вообще можно увидеть не часто! Тем более, когда уровень главного перца превышает обычный для нашего лэвэла!

