- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Система превосходства (СИ) - Бабаев Вадим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[ОЗ: 1/100]
— Это же просто пиз*ец, — сказал он, — Да если бы этот монстр ударил меня сильнее, то быть мне уже на небе… ну или в аду. Хрен его знает, что за черное пространство в которое я попадаю после смерти.
[Крахар: 5 уровень]
*ОЗ: 120/120
— Вот же зараза, кончились зелья! — подумал Рей и потянулся в инвентарь за своим мечом, — ГДЕ ОН?!
Рей перерыл весь свой инвентарь, но того меча так и не обнаружил.
— Ладно, тогда сражусь с тобой этим! — сказал Рей и достал кинжал "Лонера", урон которого был +100.
Пока Рей разбирался с чем ему идти в бой, Крахар уже успел поймать одного из шахтеров и попытался его съесть. Но Рей вовремя подоспел. Он активировал навык телекинеза, чтобы крыса не успела откусить шахтеру голову, после чего приблизился к Крахару и атаковал его. Но вот проблема, он успел поймать кинжал Рея зубами и сжал его со всей силы.
— Аа… С*КА!!! Пусти мр*зь! — запаниковал Рей, когда увидел как его кинжал стал трескаться.
Но уже через секунду Крахар раскусил кинжал и его кусочки посыпались на землю. Парень был сильно шокирован, что одну из его вещей только что сломали и разозлился.
— Ах ты гребаная крыса для битья! — разозлился Рей и сжав кулак, врезал им со всей силы по морде крысы.
[Крахар: 104/120]
Крахар получил удар, но оставался стоять на месте, после чего занес лапу и атаковал ее Рея.
— Зараза, мне нельзя получать урон! — испугался Рей, как его вдруг кто-то толкнул и сам попал под удар.
Это был тот самый старик, который дал ему леща за громкий смех. И сейчас он спас Рея от смерти. Может он бы не умер, но все же это не приятное ощущение, когда тебя убивают.
— Кхых, ты в порядке? — спросил старик, вставая на ноги, держа в руках кирку.
— Да…
— Можешь уходить, я его задержу до прихода охранника!
— Охранника? И вы собираетесь еще этой ржавой киркой биться?! — удивился Рей, попытавшись вновь атаковать Крахара.
Но старик его опередил и ударил киркой по крысе, крича попутно матом на крысу. Рей собирался уже помочь старику, как увидел, что вдалеке бежит подмога в виде одного 7-ми уровнего охраника.
— Он седьмого уровня, а Крахар пятого. Думаю он выиграет, — подумал Рей и стал убегать, — но все же на последок…
[Навык "Телекинез" активирован]
Рей сдавил своим навыком голову крысы, нанеся тем самым не большие повреждения, чтобы тем людям было проще с ней справиться.
[Крахар: 73/120]
Рей добежал до какой-то пещеры и продолжил свое движение по ней. Через какое-то время бега он провалился в яму. А если вернее сказать, то в пещеру.
— Ух, а это может быть опасно, нужно зелье купить в магазине и выпить, — сказал Рей и купил зелья.
[ОЗ: 100/100]
— Ух… ну… и еще для успокоения, — добавил Рей и достав колы, стал ее пить.
*Глоть-глоть-глоть*
Пока Рей пил колу, он стал осматривать пещеру в которую попал. Она была довольно темной, но благодаря своей сенсорики Рей мог видеть в темноте, хоть и не идеально хорошо. На всякий случай Рей достал кастеты из инвентаря и надел на руки, чтобы можно было отбиваться от монстров, если они будут не высокоуровневые.
— Предыдущий Крахар был больше предыдущих, надеюсь с ним справились уже, — сказал Рей и проверил местность на наличие монстров, — Чисто.
Парень стал двигаться в сторону где был выход. Благодаря навыкам Рей мог ощущать местность в радиусе 100 километров. Но из-за низкого уровня восприятия он не может почувствовать существ, которые выше него по уровню. Именно поэтому предыдущий Крахар застал его врасплох и лишь навык "Предчувствие" спасло ему, так как он успел подставить блок перед ударом. Идя по темной пещере, Рей поедал шаурму и запивал колой. Этого у него было в достатке и особо экономить он не стал, особенно кока-колу.
— Судя по моему ощущению, выход на той стороне, — подумал Рей глядя на каменную стену.
Отойдя назад на 10 метров, Рей приготовил свой навык.
[Навык "Огненная бомба" активирован]
Раздался мощный взрыв и все вокруг стало разрываться на куски. Поняв, что он натворил глупость стал использовать телекинез, чтобы защититься от обломков и взрыва. Огонь Рею сильно не вредил благодаря огнеупорности, но вот камни и взрывная волна вполне могли убить его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Убит Гоблин]
[Убит Воин-скелет]
[Убит Крахар Х3]
…
— Зря я это сделал, очень зря! — повторял Рей и через пару секунд все прекратилось.
[Уровень повышен]
Рей высунул голову из под груды камней и увидел огромную пещеру, которую проделал его "маленький шарик". Парень сильно выпучил глаза, наблюдая за масштабом разрушений с открытым ртом.
— ГРА-А!!! — раздалось громкое рычание за спиной Рея.
— Ох, чует моя жопа, что это не к добру, — сказал Рей и увидел, как к нему несется ОГРОМЕНЫЙ Крахар.
[Крахар: 24 уровень]
От страха у Рей по спине пробежали мурашки и машинально использовал навык.
[Навык "Огненная бомба" активирован]
*Хранилище маны: 135/2000
Большой шар размер которого был внушительно большим стал на скорости направляться в Крахара. Видимо даже этот монстр понял, что этот шар опасен и развернувшись на 180 градусов, драпанул в противоположную сторону от огненного шара.
БАБАХ!
[Убит Королевский Крахар]
[Убит Крахар Х7]
*Опыт: +760
— Их похоже привлек этот взрыв и энергия, которую я выделил, — понял Рей, — Нужно сваливать отсюда. Моей маны больше не хватит на еще один такой шар. Если прибежит еще один такой же монстряк, мне конец.
Пробежав по огромному углублению, которое оставил огненный шар, Рей вложил все очки распределения в силу и ловкость, после чего стал яростно пробивать проход кулаками. И Рей оказался прав. Прямо за его спиной стало слышно громкое рычание и скрежет. Монстры стали собираться возле дыры, которую сверлил Рей используя зелья силы, маны и регенерации. Учуяв его, монстры стали бежать по тоннелю за Реем. Он же в свою очередь навыком телекинеза стал закрывать проход камнями, чтобы монстры не добрались до него. Но это их лишь замедляло, так как они тоже умели прокапыться.
— Приставучие гады! — подумал Рей и открыв магазин, нашел одно интересующее его оружие, — Посмотрим как вы это переживете.
[Куплено оружие "Зачарованная ручная граната"]
*Ранг: B
*Тип: осколочная
*Радиус взрыва: 50–60 метров
*Урон: 100-1000 (Зависит от расстояния существа)
— Погнали! — Рей выдернул чеку и кинул ее в толпу монстров, которая бежала за ним.
В свою же очередь он продолжил продалбливать себе путь и телекинезом блокировать путь, чтобы защититься от взрыва. И вот уже через три секунды граната взорвалась. Всех монстров, которые попали в радиус взрыва, разнесло на куски, а проход стал обваливаться.
— Выход! — обрадовался Рей лучам света и увидел, что находится в горе.
Хотел было Рей уже вылезти, как взрывная волна вытолкнула его наружу и он стал падать. Но благодаря телекинезу он смог себя безопасно опустить на землю.
— Фух, маны еле хватило, — стер со лба пот Рей и убрал кастеты себе в инвентарь, — Так и знал, что они когда ни будь пригодятся.
Из края горы был небольшой дымок, что означало идеально выполненную работу гранаты. Это Рей не могло не радовать.
— Такс, что же там у меня по характеристике? — подумал Рей и стал смотреть на открывшееся окно в воздухе.
Характеристика
Имя: Рей Джин-Ву
Уровень: 4
Опыт: 1583/4000
Класс: Некромант
Титул: Очиститель
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})ОЗ: 115/115
ОМ: 120/120
Сила: 8
Ловкость: 7
Восприятие: 5
Стойкость: 7
Интеллект: 13
Очки распределения: 0
Баланс: 66.425.872 вон
— Неплохо, совсем неплохо, вот только гранатка та была дороговатой, несколько миллионов вон стоила! — выдохнул Рей, — Ладно, нужно уходить от сюда и найти способ снять это клеймо, которое не позволяет использовать ману.

