- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Система превосходства (СИ) - Бабаев Вадим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После того, как Рей захотел регенерировать нежить, ее руки и ноги сами стали отрастать.
[Хранилище ОМ: 1321/2000]
[Восстановление нежити прошло успешно]
Нежить медленно встала на ноги и стала глазеть на Рея.
— Тупая ты башка, погулять на ночь решил?! Гопарей встретил? — на вопрос Рея, нежить лишь прохрипела, звук которого напоминал вздох, — Короче, пошли обратно в таверну.
Рей и нежить вернулись в комнату, после чего Рей хотел было одеть куртку, как вдруг обнаружил, что ее нет. После суеты глазами, он заметил, что меча тоже нет, так же как и его колы, которую он не допил и поставил на тумбочку.
— Что за хрень? ГДЕ МОИ ВЕЩИ?! — начал ругаться Рей, и он хотел было заподозрить в этом нежить, но тут же понял, что это глупая мысль.
На всякий случай он все же осмотрел нежить, но ничего не нашел. Нежить в ответ стала снова хрипеть и постанывать.
— Ты что-то знаешь по поводу этого? — спросил злобно парень.
На вопрос Рея нежить кивнула и стала бить себя по лицу.
[Нежить проклинает себя за то, что не защитила вещи своего господина]
- Эй, а ну прекрати, мне еще не хватало потерять еще единицы маны! Темболие что мне и так понятно, что противник был сильнее тебя.
[Нежить проявляет к вам большое уважение]
- Чет я не понял. Нежить стала проявлять эмоции?! — удивился Рей и посмотрел в свои навыки.
После просмотра навыков Рей заметил, что навык "Поднятие мертвых" достиг максимального уровня и готов к эволюции.
— Так значит, это результат повышения уровня навыка, — понял Рей, — Значит ли это, что после эволюции и поднятия уровня он станет разумным или, по крайне мере, более живым? Ведь, сейчас он даже бегать не может, только ходить.
Убрав уведомления, Рей посмотрел на тумбочку, где должен был лежать меч.
— Я найду эту мр*зь и дам ему прикурить как следует, — сказал Рей и вышел из таверны со своим персональным зомби.
Но перед тем как выйти, Рей ещё раз арендовал номер, чтобы переночевать следующую ночь. Нежить шла за Реем, постепенно восстанавливая свою ману, а процесс этот был не быстрый. Наблюдая за медленным ростом маны нежити, он решил дать ей зелье маны.
[Нежить "Горилла" благодарит своего хозяина]
— Бр-р! — вздрогнул Рей, — Не легко привыкнуть к такому обращению.
Немного пройдя, Рей заметил лежачего на каменистой дороге чье-то тело. Взглянув на него, он заметил, что он жив и его состояние вполне стабильно, если не считать несколько пунктов.
Характеристика
Имя: Phagos
Уровень: 1
Опыт: 0/1000
Класс: Тень
Титул: Новичок
ОЗ: 1/10
ОМ: 1/10
Сила: 1
Ловкость: 1
Восприятие: 1
Стойкость: 1
Интеллект: 1
Отрицательные эффекты: слабость, оцепенение.
— Это что еще за амеба такая?! Все его характеристики почти на нуле! — удивился Рей и хотел было к нему подойти помочь, но остановился.
Парень заметил, что к тому человеку подошел какой-то накаченный мужик и стал ему помогать.
— Ладно, пофиг, — Рей махнул рукой и пошел дальше, — Только имя странное и больно уж знакомое.
Дойдя до гильдии, Рей и нежить пошли внутрь, чтобы взять новое задание. Денег теперь нет, а за ночевку в гостинице нужна одна серебряная монета. Если Рей не заработает денег, то придется ночевать на улице.
{ Вечер | Улица }
Рей выполнил задание и забрал за него награду. Награда была похуже, чем за предыдущее задание. Лишь 2 серебряных и 30 медных монет.
— Вот же не привычно сидеть без денег, а ведь раньше у меня были миллионы! — разозлился Рей.
Пока Рей выполнял задание, он приказал нежити добыть ему дерево и веревки, для того чтобы сделать в этот раз что-то на подобие ловушки. Рей не умеет делать ловушки или механизмы, поэтому он собрался дать это задание своим зомбакам. Чтобы у девушки, которая в таверне продает номера не возникли вопросы по поводу дерева и веревок, Рей спрятал их в подпространстве с помощью навыка, где находится вся остальная нежить.
И вот когда Рей заплатил за еще одну ночь трактирщице, пошел в свою комнату и, открыв портал, выпустил оттуда нежить, которые были уже готовы к работе. Из портала вышло пять зомби и двое из них несли бревна, с веревками на плечах. Рей купил в своем магазине инструкцию по созданию ловушек и дал ее нежити, после чего сам лег на кровать и стал пить колу. Парню было интересно наблюдать за столь слаженной работой, и даже самому захотелось что-нибудь сделать, но, зная свою криворукость, передумал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я буду рад, если ко мне придет тот же ворюга, что и в прошлый раз. Хотел бы я преподать ему урок, — подумал Рей и кинул одной из нежити свою пустую банку.
Нежить, которая поймала банку Рей, понял что нужно сделать и съел ее.
— Как я узнал недавно, все что съедает нежить, с легкостью переваривается и превращается в опыт. Так что в следующий раз обязательно дам своей нежите монстра, который был бы для них опытом, — спланировал он, наблюдая за тем, как банка была беспощадно съедена.
— А зубки то крепкие, — усмехнулся Рей.
[Имя: Рей Джин-Ву
Уровень: 3
Опыт: 1900/2000]
— Мне осталось немного до нового уровня. Когда это произойдет, то вложу очки распределение в эволюцию навыка "Поднятие нежити".
Рею было интересно дальнейшее развитие его классовых навыков. Особенно то, что при эволюции навыка "Поднятие мертвых" увеличивается и процент сохранения силы нежити, которая была у нее при жизни. А если он эволюционирует этот навык несколько раз, то тогда нежить будет довольно сильной, даже очень.
— И самое главное, как мне вернутся в свое тело и в свой мир? Как ни как, а я не могу бросить свою мать одну, которая лежит сейчас в больнице. Нужно увеличить свой уровень и найти способ вернуться. А то, что больше всего меня вводи в заблуждение, это то как я сюда попал. Ведь я лег спать у себя дома, после чего и оказался тут, — размышляет Рей, — Есть один способ, который я узнал, но это будет слишком долго и сложно. Мне нужно накопить деньги и купить навык "Межпространственный разлом", который позволяет перемещаться между мирами. Но тогда тут появляется вопрос. Что с моим настоящим телом и где оно сейчас?
И вот нежить почти закончила свою работу, осталось лишь только затянуть некоторые узлы и прикрепить бревна. По плану Рея, он хотел сделать ловушку, которая схватила бы вора. Бревна, которое нежить крепила, должны были потянуть веревку, которая бы и связала преступника. Сама ловушка располагалась у окна, а вот вторая ловушка, которая уже была готова, находилась у двери.
Но что-то пошло не по плану и один из нежитей запутался в веревке и упал. Бревна, которые были привязаны к этой веревке, полетели в направлении окна. Но то что нежить упала, было еще ерундой, но вот то, что бревна летели в сторону окна на большой скорости, было ОГРОМНОЙ проблемой. Кто-то в этот момент запрыгнул на окно. Как только он появился на окне, то тут же от него и след простыл. Этого человека на полной скорости сбила связка бревен, после чего он вывалился из окна и полетел вниз.
— Пиз**ц! — спохватился Рей и выбежал из своей комнаты, чтобы помочь тому, кто упал из его окна.
[Убит человек]
*Опыт: +10
— ПИЗ**Ц! — крикнул Рей и выбежав из таверны, подбежал к лежащему на земле телу.
Когда Рей прибежал, то увидел окровавленную голову, на которую вероятнее всего упал. Да какой там упал, именно в его голову влетела связка бревен и пробила ему череп.
Рей посмотрел на лицо человека, который уже умер и удивился.
— Так это он был вором?! — подумал Рей и тут подошла нежить Горилла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Понимая, что Рей хочет знать, вор этот пацан или нет? Поэтому начал медленно мотать головой, что означало, что не он обворовал Рея в прошлую ночь.
— Понятно. Но меня удивляет, что тот кто недавно был с характеристиками один и валялся беспомощно на земле, запрыгивает в чужие окна. На вора вроде не похож, но тогда зачем еще ему запрыгивать на окна людей? — подумал Рей и тут увидел стражников, которые увидел Рея возле трепа.

