- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ходок-6 - Алексей Григорьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Принцесса же отправляется сорвать зло на деревне лумпар. Она решила превратить их в рабов и продать на арену. Сюда же прибыл и Слай, которого Зерайль оправил за новыми биологическими образцами. Опознав похитителя, Хайнань нападает на юношу. Состоялся бой. С помощью внезапно активировавшегося модуля Хашина, юноша разрушает печать подчинения, побеждает и изгоняет противницу, а также разблокирует новые достижения. Ему становятся доступны путешествия между мирами. Завидев, что с Землей его связывает привязка к сестре, Слай немедленно отправляется домой. Ведь ранее он думал, что Анька погибла вместе с матерью и отчимом от рук Старицкого. У него имеется лишь два желания — отомстить и разобраться, что происходит.
Конец второй книги
Ходок-3 Чертог
После возвращения на Землю все оказалось не так радостно, как предполагалось. Сестру спасли валькирии. Слай появился прямиком посреди их Цитадели. Воительницы ненавидел мужчин, потому выкинули парня прочь, пообещав повесить, если сунется ещё раз. Достаточной, чтобы настоять на своём, силы у юноши пока не было.
План мести тоже провалился. Доступ в Велград был закрыт. Таинственный купол отсек полис от остального мира. Он появился из-за придания городу богиней статуса проклятых земель, но подробностей никто, кроме князя Мстислава не знал.
Вот и пришлось Слаю записываться кандидатом в ушкуйники и следовать за подозрительным вербовщиком в отделение Каденции для прохождения вступительных экзаменов в Чертог. Школу джур, где ватажники готовили себе пополнение.
По пути на караван напали представители Темного Ковена. Они разыскивали Слая по приказу пробужденного ими бога зла, Вия.
В ходе столкновения погибает оператор магической платформы и множество охранников. Однако Слаю удаётся разорвать колдовство палатаря Скрата Лепрекона, после чего нападение было отбито.
Двадцать претендентов на вступление в Ватагу разбежались. Остались лишь Слай и его новый знакомый Скалозуб. Прибыв в отделение Каденции, юноша получил причитавшуюся ему за выполненные задания награду и взял новый квест. Вернее, запросил старый, предложенный ему вербовщиком. Дорога в имперский университет была для него закрыта, потому Слай решил обучаться в Чертоге. Рыжий Трой Троекуров последовал за ним.
Парни купили обмундирование. Познакомились с устройством Сечи и отправились на задание. Как и подозревал Слай миссия оказалась с подвохом. Их завели в ловушку к древнему богу-змею Апопу. Чудом парням удалось не только уцелеть, а ещё и убить не вошедшее в силу воплощение небожителя. Однако Слай совершил ошибку, поглотил оставшийся после гибели врага божественный кристалл.
С трудом ему удалось переварить «подарочек». После чего в награду за изничтожение змея друзей зачислили в Чертог в курень магоинженеров. Все шло хорошо, пока формирующееся внутри юноши ядро не взорвалось. Погибли люди. Ватага понесла убытки. Слая и Скалозуба не казнили, но отправили возмещать потери в особо опасную зону Чертога, которую прозвали «парком юрского периода». В ней на юношей напал опаснейший ящер — тиран. Однако Слай не умер. Он применил свой ставший золотым глиф повелителя стаи и подчинил детёныша пресмыкающегося. После чего рептилия утащила его в свою пещеру. Скалозуб тоже выжил. Он применил родовую технику «караульный склепа». Также балагур прозвал напарника Золотым. За его меч и татуировки. Под этим псевдонимом Слай и зарегистрировался в Ватаге, начав новую жизнь. Провернуть подобное было легко. После экспериментов Зерайля к Слаю вернулся изначальный облик. Больше он не был похож ни на Ивана Подудуба, ни на мутанта.
В логове зверя Слай обнаружил сокровища. Залежи камней силы. На его беду на них претендовал и могущественный хадаган Ргаел, которому прислуживал давний знакомец юноши, Гэлл.
Новая встреча закончилась фатально. Проданного в рабство Гэлла убил новый хозяин. Также Ргаел прикончил семейство тиранов. Однако пока хадаган пробивался в пещеру через завал от устроенного им взрыва, Слай извёл все камни силы на собственное лечение и на помощь Чернышу. Детёныша привалило камнями, и парень помог ему выжить, заодно получив первого питомца.
Разгневанный Большой Взрыв напал на Слая. Однако темная сила хадагана пробуждает в землянине спрятавшегося Бога Апопа. Тот начинает поглощать энергию Ргаела. Отрубив себе руки и повредив ядро Большой Взрыв убегает и запечатывает грот магией.
Слай же с помощью Припегала окончательно развоплощает враждебную высшую сущность, но дорогой ценой. Его божественных источник поврежден, а на животе выросло отвратительное уплотнение.
Судьба приходит парню на выручку. Байда, самый могучий инф Ватаги, обнаружил червоточину сделанную Ргаелом. Захватив и допросив карлика, ватажник находит пещеру, где заточен юноша.
Разобравшись что к чему, таинственный приверженец Христианского Бога отводит Слая и Скалозуба в единственное место, где можно исцелиться — Крабовы горы. Начинается новый виток приключений.
В ещё больше опасном регионе Слай знакомится с Несмеяной и Филлипом, дочерью и сыном высших лиц Ватаги.
Вместе они движутся через поле мертвецов к скалам. Трой вступить на гибельные земли не смог, так как превращался в нежить, потому он и Черныш остались на нейтральной территории.
Возле Крабовых гор отряд разделяется. Гетманша и поленивей отпрыск собирают информационные кристаллы для прорыва в уровнях. Слай же чувствует зов и лезет наверх. На пике скалы он обнаруживает древний храм. В нем уже тысячи лет ждёт подходящего кандидата на вселение Илай Темплус. Первый иин, расы погубившей Лоскутный мир. Планы уподобившегося богам искина неизвестны. Слай лишь понял, что тот давно искал себе сосуд и мечтал разрушить Отстойник. Совокупность проклятых Творцом миров. Согласно заключённому между ними договору Илай занимает три божественных луча и излечивает Слая. В принципе их цели совпадают. Оба ненавидят богов и хотят независимости. После объединения с искином горный кряж разрушается. Темплус заметает следы, причем так хорошо, что Слаю приходится активировать навык Ходока и прыгать в другой мир. Так получилось, что он прихватил и Несмеяну с Филиппом. Также Слай не забыл про Скалозуба и Черныша.
Очередная планета оказалась знакомой. Именно из Шианду пришли аспиды. Появились Слай и компания прямо посреди боя. Причём парень мигом узнал своих товарищей: Сидора, Ксению, Мию и сильно изменившуюся Мирославу.
Оказалось всех их пропустила через первый портал Септония. Используя новые умения, Слай обратил врагов в бегство. Аспид — повелитель, Ихор Бережливый ретировался. Змей заручился поддержкой изгоя своего народа Ехра Лысого и построил на берегу болота баррикады. В них он разместил войско. В том, что чужаки придут, змей не сомневался, ведь он активировал давнее заражение у одной из них.
В свою очередь Слай, чтобы спасти Ксению, движется к новому полю битвы.

