- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Арт Непокорённый - Фёдор Копытин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раздробленный одним ударом череп умертвил и так мёртвого врага, а я услышал информацию о том, что нанёс критический удар в сумме на 10 единиц урона. Моя палка после стольких битв слегка подзатаскалась, однако до сих пор служила добрую и качественную службу. По итогу колчан я забрал, продолжив обходить это поле битвы.
Некоторое время спустя общее число скелетов дошло до 47 штук. Псевдоживых из этого количества аж 8. Проблем в основном никаких не было. Просто бонусный опыт и повышение уровней. Металла было относительно много. Тут нашлись и навершия копии, и части топоров, даже боевых молотов. В недавно полученный колчан бросал железные наконечники стрел. В целом их было немного, но с каждого двора по камушку. Я даже обнаружил чудом не сгнившую тетиву от лука. Всё это бережно собирал и клал себе в один и колчанов, коих накопилось целых 5 штук. Передвигаться было тяжеловато, но в районе нормы. Мне даже не нужно было сбрасывать с себя груз. Я вполне справлялся и с лишними килограммами на плечах.
Так прошёл мой первый день в этом странном, непонятном месте, что объединяло в себе достаточно прогрессивные технологии и средневековые изделия. Сборная солянка не клеилась у меня в голове, но и не то, чтобы прям раздражала. Скорее я был удивлён существованием такого измерения. Хотя, учитывая то, что я уже умер, удивлялся всему не так сильно. Все эти монстры, утопленники, болотники, скелеты. Я относился к ним как к опасным врагам в игре. Пусть я и чувствовал себя живым, однако где-то в глубине души уже давным-давно рассматривал своё существование в качестве некой компьютерной игры, просто невероятно проработанной. И всё. Фактически, если забыть о моей смерти, можно с лёгкостью поверить в то, что просто зашёл в стазис-камеру и начал проходить игрульку с полным погружением. Однако в подобных стазис-камерах присутствовали ограничения, и ты мог в любой момент выйти оттуда. В прошлом никаких инцидентов, связанных с этим, не было. Человечеству хватило различных творческих жанров с сюжетами, где люди из реального мира из-за чей-то ошибки или желания оказались заперты в игре. Дабы предотвратить это, было введено множество ограничений. Я бы уже сто процентов на них напоролся, будь действительно в стазис-камере. Однако нет. Я продолжал существовать в этом мире, будто бы не зная, что он всего лишь симуляция.
***
Был уже вечер. Солнце клонилось к своему очередному закату, Луна готовилась выйти на небосвод. Всё сменяется. Сменяется постоянно. Я сидел в своём лагере и всячески пытался разжечь костёр. Огниво или кремня нигде не нашёл, даже сухую траву пришлось искать долго, поскольку сегодняшний дождик сильно усложнил мне задачу. Зажав между ног деревяшку, сверлил её другой полкой, пытаясь вызвать огонь через силу трения. Вначале пробовал это делать руками, но быстро понял, как быстро закончатся мои силы. Затем, достав тетиву и прикрутив её к палке двумя концами, обмотал торчащую деревяшку и стал двигать эту конструкцию. Как же тяжело, сука! Это ещё сложнее, чем я себе мог представить. Я и сам-то думал, что это будет невероятно тяжело. Понимал, что на разжигание огня может уйти час или более, но не мог себе даже представить, что моя конструкция будет постоянно смещаться, тем самым сбрасывая мой прогресс. Нет, это реально выживание с элементами РПГ. Тут, блин, всё нужно делать как в реальной жизни. Я не хочу так делать. Можно я просто получу зажигалку?
Однако реальность молчала. Ей было плевать на меня. Хотя, возможно, сейчас кто-то по ту сторону смеялся надо мной, наблюдая, как я пытаюсь разжечь костёр. Мне хотелось в своём существовании больше игровых условностей, которые будут облегчать игровой процесс. А ведь этот игровой процесс — моя новая жизнь. Жизнь всегда воспринимается тяжёлой и сложной. В основном сложной. Наконец, спустя 40 минут я сдался. У меня даже дымок не пошёл. Я ни черта не сделал. Сдавшись окончательно, с печалью на лице наблюдал, как пропадает последний луч солнца. Скоро наступит темнота, а я встречу её без единого источника света. Как только наступила ночь, неожиданное окно ворвалось в мою жизнь. И, якобы поприветствовав меня, высветило новую информацию.
С возвращением в лагерь. Сегодня ваши действия принесли 12 очков прогресса.
В связи с этим ваш лагерь также повышается на четыре уровня.
Для строительства доступны следующие строения: землянка, малый самодельный верстак.
После всех этих слов костёр передо мной каким-то магическим образом вспыхнул. Вся круга светилась слабым, но довольно ярким пламенем. А я, не выдержав, закричал.
— Ах ты тварь!
Конструкция, состоящая из веревочки и нескольких веток, полетела в землю. Это что же получается? Весь этот долбанный час я маялся хренью, а все те игровые условности на самом деле есть, просто они появляются в другое время? Закатив глаза, облегченно, но с раздражением выдохнул. Нет, ладно. Всё не так уж и плохо. Скорее наоборот. Это отличная новость. То, что я пытался развести огонь, да и хрен с ним на самом-то деле. Если я действительно умер и мою проекцию загрузили в симуляцию, то я фактически бессмертен. Я могу жить неограниченное количество времени. Поэтому то, что я потерял час, на самом деле для меня ничего не значит. Надеюсь, для меня это ничего не значит. Тем временем вернулся к написанному.
Лагерь вместе с моим повышением уровня тоже повысился и приобрёл новые параметры. Пыл, правда, мой быстро остудили, поскольку что для землянки, что для самодельного малого верстака нужны были ресурсы и специальные инструменты, которых у меня частично не было. Описание, кстати, было отнюдь неточным. Размытие границ и сглаживание углов просачивалось в каждом предложении. Например, чтобы создать самодельный малый верстак потребуется пара-тройка брёвен, два широких полена и некий рубящий предмет, что сможет всё это дело обработать. Где найти брёвна, вопрос не стоял. Я был буквально в лесу. Достаточно пройтись по нему и найти нужные экземпляры. А вот некий рубящий предмет, ну, это тот самый топор без топорища. У меня даже навершие боевого молота есть. Конструкции он странной, изогнутой, но для обычного молотка тоже подойдёт. Что же касалось землянки, то для её создания явно потребуется лопата. Деревянная или железная, без разницы. В любом случае лопату придётся сделать самому. Теперь же я стал перед выбором: начать собирать ресурсы прямо сейчас или после того, как посплю эту ночь. Забавно, но никакой усталости я не чувствовал, а в характеристиках никакого

