- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Мир жизни и смерти (СИ) - Пуничев Павел Михайлович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поздравляем! Открыт навык: "Внимательность". Теперь вы сможете получать больше информации о некоторых предметах.
Время изъело ключ на столько, что кажется он вот-вот развалится в руках. Я хотел было его выбросить, но прошедшая по нему информация меня остановила.
Старый бронзовый ключ, по виду пролежавший долгие десятилетия во тьме и сырости, но он еще способен открыть предназначенный для него замок. Найдите его и ключ выполнит свою задачу.
— Хм, может это ключ от кандалов скелета? Это было бы здорово, я его освобожу, а он станет моим петом. С таким помощником я быстро гору кролей набью, можно будет и Дуболому квест сдать, и кожевеннику. На сегодня денег точно хватит.
— Эй, ты! — Я запихал ключ в сумку и сделал еще пару шагов вперед, — я пришел тебя освободить! Только давай сразу договоримся, я тебя освобождаю, а ты поможешь мне сто кролей убить. Нет, двести, уговор?
Кандалы на невидимом скелете загремели еще сильнее, но никакого ответа не последовало. С другой стороны какой ответ можно ждать от скелета? Однако бренчание закончилось, и я пошел спокойнее.
— Вот так, хорошо, я только…
Внимание! Вам нанесен урон скелет(нежить) 185. Всего 0/35.
Внимание! Вы умерли. На какой точке возрождения вы желаете появиться?
Епрст, что это было? Я даже испугаться не успел. Закончившийся коридор резко свернул вправо и оттуда гремя кандалами выглянул скелет, одним ударом руки свернув мне голову на бок так, что она чуть не отвалилась.
Я, витая в белесом мареве, попытался осмотреться. Было темновато, но кое-что разглядеть я, все же, смог. Мое тело со свернутой шеей лежало на повороте коридора, пожелтевший от времени, беззубый скелет, разбив мне голову выковыривал оттуда кусочки мозгов, отправляя их себе в рот. Странно, я думал этим только зомби занимаются. Но самое интересное было дальше: не далее, чем в метре от поворота находилась дверь, к порогу которого и был прикован скелет и цепи у него короткие, только до поворота дойти позволяют. Вот бы это все разглядеть получше. Хм-м…
Внимание! Вы не выбрали точку возрождения! Вы будете возрождены на ближайшем камне возрождения!
Деревня Любимово, под сенью священного древа.
— Та-ак, взаимопонимания, я так думаю, нам с этой образиной не добиться, а жаль, у меня на него были большие планы.
В этот раз я разлеживаться не стал. Вскочил, направился к ближайшему лотку местного торговца. Древний дедок, шамкая беззубым ртом весело улыбнулся, показывая на свой товар:
— Яблочки молоденькие сочные, морковь, огурчики — все дает прибавку на плюс пять к жизненной силе. Брюква еще есть, редис, все по медяшке за пучок…
— Подожди дед, мне зажигалка нужна, или чем тут у вас огонь разводят? Где тут такой товар купить можно?
— Так огниво и трут и у меня есть, за медяшку и отдам.
Я глянул в хитро прищуренные глаза деда и предложил.
— К огниву и труту пару морковок добавь и пользоваться ими научи, тогда договоримся.
— Ты что девка молодая, чтоб я тебя морковками пользоваться учил?
Я сначала не понял, но, когда дед зашелся заливистым смехом, до меня дошло. Слегка пойдя красными пятнами, я обижено прогундел:
— Огнивом и трутом пользоваться, я имел ввиду, хрыч старый.
Дедок зашёлся смехом еще пуще, и я собрался уже уходить, но он меня остановил, вцепившись рукой в рубаху.
— Да стой ты, стой, просто здесь всё: чиркаешь огнивом по кресалу, искры на трут попадают и все, раздувай их потихоньку, пока огонь не займется. Понял?
Внимание! Получен навык: «Обучение» теперь вы будете получать больше опыта и быстрее прокачивать другие умения.
— По-онял.
— Морковками тоже научить пользоваться или сам поэкспериментируешь?
Я заскрипел зубами, вырвал у него из рук огниво, морковь и быстро зашагал прочь, преследуемый заливистым смехом престарелого идиота. Остановился только когда энергия в ноль ушла. Еле доплелся до трактира, глотнул водички из колодца, чуть восстанавливая этот показатель и зашел в зал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Утро доброе, господин Дуболом.
— Доброе, чего желаете, обед? Есть жареный кролик на вертеле, или вам комнату?
— Нет, я работенку ищу, мне говорили, что вам работник нужен на колку дров.
— Нужен, а ты колоть-то умеешь?
— Э-э-э, нет. Ну, так вы меня и научите, дело-то я думаю не хитрое.
— Не хитрое, только обучение денег стоит, да и залог за топор… Медяк за обучение и два за топор, в уплату можешь дрова переколоть, ну как?
— Подойдет, — согласился я, — приступим тогда?
Мы вышли на задний двор, совмещенный с ранее замеченным мной загоном для овец и амбаром для зерна. От загона попахивало соответствующе, но сейчас мне было не до этого.
— Вот, смотри, здесь все просто: ноги ставь пошире, топорище сжимай покрепче и бей, насколько силы хватит. Вот так: раз! И готово.
Хозяин трактира вдарил по стоящему перед ним чурбаку и тот развалился на две половинки.
— Расколешь еще пополам. Готово. Держи.
Внимание! Вы получили навык обращения с древковым оружием.
Древковое оружие ранг навыка "Начальный" 0/100.
Вы получили старый крестьянский топор. Урон 2–4. Прочность 17/100.
Топор не впечатлял. Лезвие в зазубринах, топорище расколото и замотано грубой тесемкой. И это убожество досталось мне за две монеты. Хотя, Снегирь говорил, что за свой ржавый кинжал три серебрушки отдал. Уж если сравнивать его вклад серебра и свой, я всегда выберу последнее. К тому же, я сюда не за топором пришел и не за умением колоть дрова, хотя, поколоть все же придется.
Глава 3
Колка дров оказалась занятием скучным и долгим. Конечно, разбивать полено одним ударом у меня не получалось. Приходилось бить раз десять-пятнадцать, стараясь попасть в одно место. Это получалось сделать довольно легко, но почему-то это одно место было моей голенью, в которую топор отскочил три раза подряд. Хорошо, что у него урон не большой, обошлось потерей половины хитпоинтов и слегка окровавленной штаниной. Пришлось вспомнить наставления трактирщика и раздвинуть ноги пошире. После этого работа пошла по накатанной и я, чтобы совсем не заскучать, открыл свою таблицу параметров. Выносливость я уже смотрел, дальше шла сила:
Сила — 0 прогресс — 3/100
Увеличивает на некоторый небольшой процент физическую силу. Пример: некий игрок с нулевой силой поднимает груз весом 30 килограмм. Увеличив силу на 1, при прочих равных условиях сможет поднять 31 килограмм. Сила так же отличается на постоянную и рывковую.
Например: вы можете постоянно носить груз в 20 килограмм. Рывком вы сможете поднять втрое больше (60 килограмм), но количество энергии, затрачиваемой при этом, увеличится в 9 раз.
Ловкость — 0 Прогресс — 2/100
Незначительно увеличивает ловкость. Сложный комплексный параметр, улучшающий моторику, скорость совершения действий, реакцию. Пример: игрок с нулевой ловкостью пробегает сто метров за 15 секунд. Увеличив ловкость на 1, при прочих равных условиях сможет пробежать за 14,9 секунд.
Энергия духа — 0(3) Прогресс — 0/100
Магическая энергия — 30.
Развивает магическое взаимодействие с миром. 1 показатель дает 10 единиц магической энергии. Пример: некий игрок с нулевым духом сможет использовать заклинание "Огненная стрела" 0 раз. Добавив единицу к вместилищу духа, он сможет использовать заклинание "Огненная стрела" 2 раза.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сила духа — 0. Прогресс — 0/100
Увеличивает повреждения от ваших магических атак.
Внимание! Не торопитесь сразу вкладывать свободные очки основных параметров. Все характеристики можно без большого труда прокачать обычными действиями до значения в пять единиц.

