- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Джей-Под - Дуглас Коупленд
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы с Кейтлин говорили про иронию. Оказывается, иронию понимают всего двадцать процентов людей. Значит, восемьдесят процентов воспринимают все в буквальном смысле. Бедняги! Ну ладно, бывает и хуже — но представьте, что вы читаете утреннюю газету и всему верите.
Бр-р-р-р
Дрожать
Трястись
Взбивать коктейли
Молочный коктейль в «Макдоналдсе»
Мел?
Дасборг
Молочные продукты
Нестле
Молочная смесь с пониженным
содержанием минералов
Швейцария
Корпорации
Глобализация
Везде молочные коктейли
Даже в Индии
Творог
Коровы
Контузия
Предки
Можо из «Симпсонов»
Пончики Канал «Фокс»
Пять тысяч каналов
Хизер Локлир
Здоровые блестящие волосы
Сгенерированные на компьютере волосы
Отрендеренные фреймы от «Пиксара»
Сбор за первую неделю показа
Продажи DVD
Домашний кинотеатр
Караоке
Страх караоке
Уход с вечеринки
За рулем
Старая развалюха
Дождь
Реклама автомобилей
Деньги
Всегда не хватает
Прожект Коупленда и Кама
Злость
«Бешеный бык»
Фильмы семидесятых
Аль-Пачино
Глаза как у Вуди Вудпекера
Мультики сороковых
Много насилия
«Заводной апельсин»
«Семнадцатое небо»
Поп-хиты восьмидесятых
«Пет Шоп Бойз»
Лондон
Чума
Лихорадка
Эбола
Ошибка второго тысячелетия
Очковтирательство
Враки
… и так далее.
Колледж Квантлен
Центр образования для взрослых
Курс 3072-А
Задание: Обсудите свою работу с тем, кому она неинтересна
«Артель «Напрасный труд»
Выполнила: Кейтлин Анна Бойд Джойс
Джим Джарлевски — отец моего бойфренда. Ему за пятьдесят; это бывший финансовый консультант, который переквалифицировался в фермера-предпринимателя, легенда бальных танцев и киностатист. Однако! Джим трудится как пчела. Я нашла его в трейлере на севере Ванкувера, на съемочной площадке телеканала «Хартленд». Он играет продавца, которого застрелит Джейн Сеймур, в этой сцене исполняющая роль своего злого двойника.
Кейтлин:
Привет, Джим! Роль со словами?
Джим:
Нет, черт их дери! Я спросил, можно хоть застонать, но профсоюз против. Кейтлин, а зачем ты приехала?
Кейтлин:
Учебный проект в колледже. Нужно обсудить работу с человеком со стороны.
Джим:
Всякую геймерскую гадость? Вот еще! Скукота.
Кейтлин:
Поздно. Я уже приехала, и мне некогда искать замену.
Джим:
Вот черт! Ну, хорошо: какой же фигней страдаете вы с Итаном и ваши дружки-геймеры?
Кейтлин:
Вы не можете хотя бы притвориться, что вам интересно? Будто это актерская реплика.
(Примечание: у Джима есть слабое место — он хочет получить роль со словами, хоть самую завалящую.)
Джим:
Ладно… Как тебе такой вариант?
(Следующие пять минут Джим тренируется произносить один и тот же вопрос.)
Кейтлин:
Может, хватит? Мне нужно обсудить с вами свою работу. Для начала я скажу, что работаю над видеоигрой под названием «Спрайт-квест».
Джим:
Это как «Спраит»-напиток? Кейтлин:
Нет. Вообще спрайт — это фэнтезийное существо, рангом ниже эльфа, но на два ранга выше пикси.
Джим:
Угу…
Кейтлин:
События происходят в стотысячном году нашей эры. Планета, которую мы называем Землей, в руинах. Высокоразвитые существа-спрайты из далекой галактики потерпели здесь кораблекрушение и хотят выжить в этом странном апокалиптическом мире, где правильное — неправильно, а неправильное — правильно.
(Джим не слушает.)
Кейтлин:
Джим, я специально наговорила глупостей, чтобы проверить, слушаете ли вы. Не слушаете.
Джим:
Извини! Я готовился к своей роли трупа. Больше не буду!
Кейтлин:
Спасибо. Кстати, у Земли теперь две луны — одна старая, а другую мы украли у Марса.
Джим:
Я слушаю.
Кейтлин:
Главный герой игры — принц Амулон. Он не спрайт и не эльф. Это принц маленького отряда землян, выживших за сто тысяч лет. Принц Амулон дружит со спрайтами и другими персонажами, они вместе преодолевают сложные и опасные препятствия, чтобы наконец стукнуть одну луну о другую. Образуется космический мусор, с помощью которого принц Амулон уничтожит врагов, а высвободившаяся энергия позволит спрайтам починить свой космический корабль и вернуться домой.
Джим:
Подожди — а разве у вас была не скейтбордная игра с черепахой?
Кейтлин:
Была-была. Но сначала обычная скейтбордная игра. Потом ее испортили харизматичной черепахой по имени Джефф. А потом нам приказали переделать ее в фэнтезийную игровую среду с полным погружением. Под названием «Спрайт-квест».
Джим:
Разве так делают? Это не глупо?
Кейтлин:
Вот именно что глупо. Но над нами сидит отдел маркетинга.
Джим:
Где ваш стыд? Где чувство пристойности?
Кейтлин:
Перестаньте дурачиться.
Джим:
А кто враги?
Кейтлин:
Их называют зоррами.
Джим:
(вздыхает). Какие магические способности есть у героев?
Кейтлин:
Принц Амулон обладает пси-силой и может победить в игре «Эрудит» всего с тремя гласными. Еще он умеет освежить воздух в невентилируемом туалете и отремонтировать замок или дом малым бюджетом, покупая в дешевых магазинах всякие безделушки и тщательно выбирая латексные краски.
Джим:
Ты все это на ходу сочинила.
Кейтлин:
Так и есть. Дело в том, что… что меня это все ужасно расстраивает. Нет, не буду зацикливаться. У наших персонажей много других способностей.
Джим:
Например?
Кейтлин:
Есть класс слуг под названием твиксы. Они занимаются только сексом. А оргазмы у них неделю.
Джим:
Правда?
Кейтлин:
Ага. Однако игра детская, и нам нельзя использовать слово «оргазм». Вместо этого мы говорим, что твиксы «твинкулируются». Еще нельзя употреблять слова, которые могут расстроить психику ребенка.
Джим:
Например?
Кейтлин:
Радиация. Террор. Кровь. Ад. Зато наши персонажи умеют летать.
Джим
(явно мучается от скуки). Правда?
Кейтлин:
По трое, неудобно прижатые друг к другу, читая скучные журналы и поедая дешевую плохо приготовленную еду.
Джим:
Хм-м-м-м-м-м…
Кейтлин:
А в одиннадцатый полет они могут наслаждаться одиночеством, смотреть DVD и пить отличное калифорнийское шардоне.
Джим:
Хм-м-м-м-м…
Кейтлин:
Джим! Вы вообще меня не слушаете!
Джим:
Кейтлин, я бы с удовольствием. Только, если честно, когда ты произносишь слово «игра», мой мозг пропадает туда же, куда ушел бы от слов «музыка кантри».
Кейтлин:
Вы же актер! Разве вы не способны сделать вид, что вам интересно?
Джим:
Хорошо… Скажи мне, Кейтлин, чем питаются спрайты?!
Кейтлин:
Артемией. Когда они объедаются, то пьянеют, и их легко поймать.
(Джим выражает полное отсутствие интереса)
Кейтлин:
Ну, давайте еще немного про секс. «Спрайт-квест» — игровая среда без предохранения. У нас запрещены презервативы, хотя про это вообще нельзя говорить. Персонажи сливаются в одну световую кляксу. Все происходит как будто до семьдесят восьмого года, до СПИДа. Если на пары разбивается слишком много персонажей, игра переходит в «пуританский» режим, где все спрайты женского пола должны носить некрасивые ботинки, а спрайты мужского пола — стричься за шесть долларов. Молодые женщины, которые еще не обзавелись детьми, обязаны постоянно ходить в гости к беременным с подарками. Там их унижают и заставляют размножаться.
Джим:
Вот это точно неправда.
Кейтлин:
Наконец-то вы слушаете!
Джим:
Ну я же не совсем плохой!
Кейтлин:
Хорошо. Вообще-то у нас еще куча заклинаний и целая палитра героев, внешний вид которых можно кастомизировать. Вся игра — сплошные битвы и постоянные взаимные предательства.
Джим:
Я опять потерял нить. Это похоже на «Звездные войны»?
Кейтлин:
Вы староваты для «Звездных войн».
Джим:
Ты не ответила на мой вопрос.
Кейтлин:
Ну, ладно. Это стандартный голливудский сценарий номер сто один. Принц Амулон не всегда был принцем. Он родился в бедной семье в деревне Мукки-Мукки, возле Гриба Харкка, но однажды закаленный в боях спрайт Ялли открыл ему судьбу…
Джим:
Кейтлин, прости. Я больше не вынесу. Мы достаточно наговорили для твоего проекта?
Кейтлин:
Думаю, да.
Джим:
Хочешь поесть, что нам приносят на площадку? На этой неделе у нас провансальская кухня. Оливковое масло, альпийские грибы и эскалоп. Правда, жевательный мармелад почему-то жесткий.

