- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Элирм II (СИ) - Посмыгаев Владимир
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Принять: Да / Нет.
— Оу.
— Неожиданно… весьма — шаман снова принялся нервно жевать кончик правого уса.
— Мы бы и помогли… — начал было я — Но у нас и так уже куча проблем. Особенно по части поиска моего предка. И к слову, вы случайно не в курсе, где его искать?
— Боюсь, этого не знает никто, потомок Вайоми — прогудел ворон — За исключением Хранителя Знаний. Его храм находится возле старой крепости Затолиса. Однако помните, вы сможете задать ему всего три вопроса, на которые мудрец никогда не ответит прямо.
— Что за Хранитель Знаний? — тихонько поинтересовался Герман.
— Дао, Акаши, Апейрон, Книга Жизни. У этого существа много имён, однако, смысл остается неизменным: он знаёт всё обо всех, с того самого момента, как зародилось время.
— Благодарю — я коротко поклонился — Это очень ценный совет.
— Так и что вы решили?
— Уа! Уа! Уа! — фамилиар запрыгал на месте.
— Хангвил говорит принимать — подметил танк.
— Хм, в таком случае…
Принять: Да / Нет.
— Да.
Параметр «Мудрость» увеличен на 1 ед.
Ворон молча склонил голову, а затем взмахнул крыльями и исчез.
— Прощайте герои… мир вам…
— Ууу-а.
— Мда. Час от часу не легче — протянул Герман, поворачиваясь в сторону выхода, до которого оставалось не более пятидесяти метров — Интересное задание, ничего не скажешь. Однако сейчас меня интересует совсем другое, ибо я буквально нюхом чую, что на той стороне нас поджидает огромная толпа врагов. В связи с чем, у меня вопрос. Вы как? Готовы хорошенько зарубиться и сбацать эпический рок-н-ролл?
— О да! — ответил я, покрепче ухватившись за посох — Давай Гер, командуй бит!
— Поехали — кровожадно улыбнулся шаман.
Глава 10
Наконец, бесконечная галерея подземных переходов закончилась. Мы прошли гору насквозь и спустились к самому её подножию. Впереди — залитая солнечным светом арка тоннеля, с доносящимся снаружи пением и щебетом птиц, жужжанием насекомых и плеском стекающих с вершины горных ручьёв.
На первый взгляд могло показаться, что стоит добавить в общую картину щепотку кружевных мостиков, ажурные беседки и пасущееся на изумрудном лугу стадо белоснежных единорогов, и мы, наплевав на безопасность, сразу же бросимся наружу, дабы петь и плясать в экстазе торжества освобождения, однако всё было с точностью до наоборот.
Мы стояли в напряженном молчании, наблюдая за тем, как шаман старательно вырисовывает схему расположения противника на обороте «тысячи утерянных заклинаний первых людей».
За минуту до этого он аккуратно забросил на улицу свой самый драгоценный тотем — маленький стеклянный шарик, издающий в полете едва заметный акустический импульс по типу сонара. Впрочем, глядя на полученные результаты, складывалось ощущение, что именно это он и был.
— Парни, как окажемся в городе, надо будет первым же делом обновить NS-Eye — тихонько прошептал Эстир — Такой это геморрой конечно. Так бы сразу сбросил вам все имеющиеся логи и скрины, а не изображал из себя нелепое подмастерье художника-баталиста. В общем вот, глядите.
Шаман закончил рисовать и передал нам схему, пристроившись сбоку.
— Прямо перед нами засада — скрытый под пологом невидимости декагон, диаметром в восемнадцать метров. В нём прячется человек тридцать, плюс минус. Есть пара повозок с какими-то клетками, телега с боеприпасами, медицинская палатка и намёк на присутствие чего-то большого и тяжелого. Скорее всего, боевого голема, но это не точно. Уж больно плавно двигается. Также на каждом из углов декагона тотем обнаружил по три заклинания. Одно из них — магическая печать блокирующая магию по типу той, что была у Полковника. Остальные установлены в произвольном порядке. Огонь, лёд, молнии, кислота, проклятия и так далее. В общем, самый что ни на есть «all inclusive», поэтому переть напролом, как изначально планировалось, не вижу смысла. Лучше обойти по краю. Однако за этим дело не ограничивается. Чуть правее, прямо возле кромки леса расположились еще три отряда врагов, по пятнадцать-двадцать человек в каждом. Но эти уже не скрываются, а сидят на виду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А уровни у них какие?
— В диапазоне от пятидесятого до сотого.
— И ты узнал всё это благодаря обычной стекляшке?
— Эта стекляшка стоит дороже твоего нагрудника, многоуважаемый танк — парировал Глас — К тому же она одноразовая, но однозначно того стоит. Все благодаря Стихиалиевому Кубу и Хангвилу, что добыл для вас целую гору цитринов, из которых удалось сделать один эпический камень и два уникальных.
— Уа!
— Хм — я попытался прикинуть возможные последствия прямого столкновения — Уж больно уровни у них велики. А нас всего четверо. Получается, по двадцать с лишним рыл на каждого.
— Считай, что пятеро. К тому же мы тоже себя не на помойке нашли. Плюс получили по 20 ед. ко всем основным параметрам, что автоматом ставит нас в категорию сильнейших людей, когда-либо покидавших территорию начальной зоны.
— В целом да, ты прав — согласился я — Но тут уже вопрос скорее не в силе, а в их количестве и имеющемуся арсеналу способностей.
— Значит, действовать надо быстро — сказал Герман — Атаковать так, чтобы и опомниться не успели. Как Август говорил: скорость важнее силы.
— Не знаю, не знаю — покачал головой Эстир — Мне как-то более привычно трусливо прятаться и бить исподтишка из-за укрытия, но решать вам. Влад, что думаешь?
— Думаю, что, несмотря на то, что рок-н-ролл и стелс прохождение — понятия диаметрально противоположные, мы все-таки сможем использовать элементы как того, так и другого.
— У тебя есть план?
— Угу.
— Выкладывай.
Я коротко пересказал свои мысли по поводу стратегии и тактики боя.
— Ха! — улыбнулся Герман — Последняя деталь из «один дома»?
— А почему нет? Для меня кинематограф всегда был источником вдохновения.
— Хм, некоторые тезисы весьма наивны, но, в целом, может сработать — задумчиво протянул Глас.
— А у нас, по сути, и выхода то другого и нет. Там же тоже не идиоты собрались. И скорее всего, нас уже обнаружили. А если и нет, то засекут в моменте, как только мы выйдем отсюда. Поэтому тихонько прокрасться в любом случае не получится.
— Тоже верно — согласился шаман, а затем покосился в сторону Хангвила — А он справится?
— У-а-а — фамилиар зевнул и флегматично продемонстрировал Эстиру средний палец.
— Понял. Прошу прощения.
— Что ж, раз все согласны, то тогда приступим — я достал из «кармана» пару увесистых свертков и протянул их кошачьему медведю — Давай малыш, твой выход.
Хлоп!
— Ваше здоровье! — Герман разом опрокинул в себя ядреный коктейль из смеси «стрекотуна», «весельчака», «джаггернаута» и «медоеда».
Глядя на всё это, шаман болезненно поморщился.
— Мне кажется, или это чудовищное испытание для перистальтики?
— Чего-чего?
— Не обделайся, говорю. Бог его знает, что за токсины плавают в этом вареве.
— Я бы не беспокоился на этот счет — прокомментировал я, а затем всучил Гласу собственную настойку из последних двух зелий — Пей. Тут наша порция. Герману — целые. Нам — по половинке.
— Фу. Обойдусь.
— Так, давай не выдумывай. Не припомню, чтобы ты был привередливым.
— Ага. А ты случаем не забыл, каким он стал вредным старикашкой под конец испытания? Так и хотелось остановиться и сдать его в ближайший дом престарелых.
— Я бы попросил.
— Всё парни, собрались.
* * *Помню, еще во времена тренировок с Августом, «учитель» постоянно делал упор на простоту и эффективность. Буквально во всём. И долго и настойчиво вдалбливал нам в голову две прописные истины: 1) новое знание побуждает к нешаблонному поведению; 2) чем больше переменных у уравнения, тем меньше мы способны предвидеть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поэтому можно сказать, что я всецело последовал его заветам. План сражения был максимально прост и построен вокруг двух ключевых факторов: элементе неожиданности и чувстве страха. И пускай система лишила меня одноименного заклинания — не важно. К настоящему моменту я уже крепко накрепко усвоил знание о том, что исход боя можно легко переломить лишь немного травмировав психику человека. Что на удивление сделать было довольно просто, причем тысячей разных способов. И для этого вовсе необязательно стрелять по противникам специальной магией. Достаточно лишь дать начальный импульс, а остальное уже дорисует само воображение.

