Элирм II (СИ) - Посмыгаев Владимир
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хм, это — скверная новость.
— А оно нам надо? — спросил Герман.
— Ты о чем?
— Я думаю, что мы уже достаточно натерпелись. И до дна выпили чашу ужаса. С дерьмом. Поэтому хватит бояться, прятаться и убегать, как какие-то пацифисты-импотенты. Единственное чего я хочу, так это выбраться отсюда и порубить всех этих гадов в молекулярный фарш.
— Согласен — кивнул я — После всего того, что мы пережили, бежать — пошло.
— Уа!
— В таком случае, у меня есть идея. Предлагаю использовать чертоги Аргентависа не для отдыха, а в качестве испытательного полигона — предложил шаман.
— О да, детка! — обрадовался танк — Наконец-то!
* * *Наверное, Арвантакернис бы сильно удивился, узнав, чем мы с друзьями там занимаемся. Потому как вместо ленивого загорания на тропических пляжах в окружении грудастых метисок и купания в иллюзиях роскоши с дорогим вином, трюфелями и устрицами, мы устроили самую что ни на есть полномасштабную войну.
Ворон не обманул. Мы действительно оказались ограничены лишь собственной фантазией и творческими способностями. И поэтому после парочки неловких попыток создать себе подобие тренировочного зала и полосы препятствий, мы резко перешли к более глобальным проектам.
В частности, на четвертый день я полностью воссоздал сцену из «Битвы Бастардов», где мы учились уворачиваться от скачущих лошадей, избегать смертельной давки и отражать атаки с разных сторон.
Шаман, в свою очередь, переместил нас прямиком на стены «Хельмовой Пади», где я вдоволь позабавился, ловя «карманом» вражеские стрелы и сбрасывая вниз Урук-Хаев.
А Герман пошел еще дальше. Он создал себе точную копию самого Гундахара и пообещал, что не покинет Чертогов Аргентависа до тех самых пор, пока не продержится против генерала хотя бы минуту.
Он выдержал две.
Разумеется мы понимали, что как такового реального опыта и навыков мы не получим, но, по крайней мере, в голове у каждого из нас начала складываться картинка того, как следует себя вести, угодив в гущу сражения.
Покончив с тренировками, мы приступили к подготовке снаряжения и крафту, где Глас проявил себя во всей красе.
Первым делом он заставил нас вывернуть карманы и отдать ему все имеющиеся ингредиенты. В том числе драгоценные камни. Желтый топаз, рубины, серпентины, цитрины, морионы и даже синие нефриты, выковырянные из серебряного сундука Рамногора. Все это пошло на производство тотемов, при активном использовании возможностей Стихиалиевого Куба.
Как оказалось, мифический артефакт мог объединить три обычных драгоценных камня, в один редкий. А три редких — в уникальный. От чего шаман буквально пищал от восторга, сходу заявив, что уже придумал, по меньшей мере, двенадцать разных способов того, как с помощью Куба можно относительно легко и быстро разбогатеть.
Также понимая, что обычной одеждой и кожаной броней нам уже не отделаться, мы с Гласом последовали примеру Германа и нацепили на себя по комплекту доспехов, снятых с тел убитых нами привилегированных. Смотрелись мы, конечно, немного комично, однако ощущения защищенности и чувства уверенности в себе заметно прибавилось.
И, наконец, перед самым выходом из чертогов мы приступили к вдумчивому распределению очков параметров.
Эо. Человек 39-го уровня. Версия 21А
Здоровье: 1100 ед.
Мана: 2000 ед.
Класс: отсутствует.
Специализация: отсутствует.
Доступно свободных очков параметров: 0
Доступно свободных очков навыков: 22
Доступно свободных очков навыков категории «святая магия»: 6
Основные параметры:
— Сила 50 (свободных ячеек — 2);
— Ловкость 79 (свободных ячеек — 5);
— Выносливость 50 (свободных ячеек — 2);
— Интеллект 100 (свободных ячеек — 4);
— Восприятие 65 (свободных ячеек — 3);
— Харизма 47 (свободных ячеек — 2).
Дополнительные параметры:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Удача 8 (свободных ячеек — 0);
— Мудрость 10 (свободных ячеек — 1).
На удивление, но свободных очков навыков осталось более чем достаточно. Хотя я по максимуму прокачал «Искажение», «Щит Халколиван», «Ободрение», «Успокоение» и «Телекинетический удар». Все они застыли на 5-м эпическом ранге, так и не добравшись до 1-го легендарного, из-за несоответствия требованиям по параметрам и отсутствия специальных ингредиентов. А «Карман пустоты» так вообще поднялся лишь на одну ступень до 2-го ранга, увеличив допустимый совокупный вес предметов до 10 тонн и радиус их извлечения до 15 метров. Как улучшать далее — понятия не имею. 100 ед. силы, 100 ед. выносливости и 200 ед. интеллекта — задача на ближайшее время определенно невыполнимая.
Остальные способности я трогать не стал. «Усиленный» и «Точный» броски вообще теперь казались мусором. Поэтому я решил, что пускай пока будут, но как только представится такая возможность, то я тотчас же от них избавлюсь или обменяю на что-нибудь более интересное.
А во всем остальном, получившаяся картина мне нравилась. И даже очень.
— А что означает «свободных ячеек — две»? — поинтересовался танк, вальяжно развалившись в гигантском джакузи.
— Предполагаю, что это замена автоматическому изучению заклинаний — шаман, в свою очередь, раскачивался на гамаке вместе с Хангвилом, попивая трехсотлетний коньяк — Раньше как было? Станет параметр кратным десяти — получаешь новую способность, связанную с этим самым параметром. Теперь халявных способностей нет, но кратность осталась. Понял?
— Нет.
— Если говорить простым языком — вмешался я — То ты не сможешь изучить столько заклинаний, сколько захочешь, потому как каждое из них занимает одну ячейку у того или иного параметра. К примеру: «Сокрушение» относится к силе, а «Провокация» — к интеллекту.
— Ага. А что насчет «рассечения»? Там же, как физический урон, так и магический. Да и точность нужна. Следовательно, это одновременно и сила и ловкость и интеллект.
— А что из этого доминирует?
— Не знаю.
— Ладно, тогда перефразирую. Пройдет ли урон по области, без взмаха твоего меча?
— Нет.
— Вот тебе и ответ. «Рассечение» относится к силе.
— Все равно это как-то сложно…
— Будьте любезны, прекратите скулить, многоуважаемый танк. Вы мешаете мне сосредоточиться.
— Ладно. В таком случае я всё.
— Я тоже — кивнул я, грея задницу на двухметровом солнце, заключенном в подавляющий жар мыльный пузырь — Выдвигаемся?
— Минуту — пафосно ответил шаман, удерживая бокал на аристократический манер — Господин Эстир еще не закончил.
* * *— Герои, постойте — Арвантакернис нагнал нас аккурат у самого выхода из пещеры — Я хотел с вами поговорить.
Мы вопросительно уставились на ворона.
— Да?
— Признаюсь, я наблюдал за вами в чертогах. И то, что я увидел, вселило в меня надежду. Вы не поддались искушению навсегда остаться в рае собственного мира иллюзий, и не позабыли о вверенной Хранителем великой цели. Вы мужественны, решительны и не ожесточены суровостью пройденного испытания. И я понимаю, на вас возложено тяжкое бремя, о котором вы пока лишь смутно догадываетесь, однако я хочу предложить вам то, что может оказать существенную помощь в грядущей борьбе…
Вспышка!
Внимание! Арвантакернис, ворон 700 уровня предлагает вам задание: «Искупление Титанов»
Разыщите 106-е (Диедарнис), 107-е (Клингзор), 108-е (Юнкиф), 109-е (Цен-Тинь), 110-е (Сумэра) и 111-е (Намбата) Чудеса Света и пройдите их испытания на высочайшем уровне сложности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Срок выполнения задания: нет
Награда за выполнение задания: в решающий час Аргентавис и его соратники воскреснут, дабы искупить вину и принять участие в Величайшей Битве света и тьмы, которую доселе не видывал мир.