- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Mid game. Часть 2 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Чего такая хмурая, солнышко? Улыбнись.
Керпул провёл пальцем по щеке Аирилайи. Ему не только нравилась внешность, но и мягкая кожа, касаться которой одно удовольствие.
— Пошёл. Нахрен. Тупой. Ублюдок, — процедила Аирилайя.
— Ты как всегда — сама доброта.
Керпула такие ответы забавили. Чем сильнее Аирилайя злилась, тем больше удовольствия он получал. Он словно энергетический вампир, высасывающий силы из красавицы.
Пока Аирилайя пустым взглядом смотрела в окно, Керпул нашёл в инвентаре жареную свинину. Аромат сразу заполнил камеру. Аирилайя инстинктивно дёрнулась в сторону запаха, но быстро опомнилась. Чувство голода усиливалось вместе с дебафом.
— Слушай, раз я пришёл, может побудешь хорошей девочкой? — с издёвкой спросил Керпул. — Ты же в Совете, должна быть вместе с игроками. Нехорошо отделяться от коллектива в лице Хэбби и Эрмы. Знаешь, что они готовы сделать за еду?
Керпул дразняще поводил куском мяса возле лица Аирилайи и с удовольствием откусил с одной стороны. Аирилайя перевела на него взгляд. Её красивые чёрные глаза были полны боли и ненависти.
— Хорошо. Наклонись, пожалуйста, я хочу сделать кое-что приятное.
Керпул опешил. Такая покорность несколько сбивала с толку. Пришлось даже проверить крепление на шее. Нет, сидит крепко. При всём желании Аирилайя не сбежит.
— Я весь к твоим услугам, солнце моё. Только без фокусов.
Керпул наклонился и остановился в близости от губ девушки. Та, сделав вид, что собирается поцеловать, чуть отклонилась и изо всех сил плюнула в лицо.
— Сдохни, мусор, — сказала девушка, вновь отворачиваясь в сторону небольшого окошка.
Будь тут Череп или кто-то другой, сложно представить, что ждало бы Аирилайю. Керпул же улыбнулся, достал из инвентаря платок и протёр лицо. Злость, с которой девушка плюнула ему в лицо, не разозлила, а, напротив, подпитала.
— За это ты мне и нравишься, солнце моё. Ладно, теперь побудь паинькой и поешь. У тебя третья стадия дебафа, и будет некрасиво, если «Душа Совета» помрёт с голоду.
Керпул поднёс мясо к мягким губам Аирилайи. Она медленно повернулась к еде и с картинной неохотой откусила. Затем ещё. И ещё. Когда порция кончилась, Керпул провёл пальцами по губам и языку девушки. Аирилайя с омерзением сплюнула.
— Умница, — Керпул проверил статус-бар девушки. Иконка с дебафом исчезла.
Не успел Керпул придумать, чем бы ещё вывести из себя Аирилайю, как в комнату вошёл человек. Высокий, под два метра ростом, закованный в простые тёмные доспехи. Типичный страж, использующий двуручное оружие. А вот нетипичной деталью был череп. На левой стороне была вмятина, из-за чего кривой череп мужчины часто приводил в ужас людей. Керпул до сих пор помнил, как девушки, с которыми Череп попытался познакомиться, в ужасе сбежали.
— Чего тебе, Черепушечка? — ласково поздоровался Керпул.
Череп ненадолго завис, переводя взгляд с одного человека на другого.
— Поговорить надо. Там, — грубым голосом сказал Череп и указал в сторону выхода.
Керпул задумчиво облизнул губы и погладил Аирилайю по волосам. Та дёрнула головой.
— Не скучай, солнышко. Я скоро вернусь.
Керпул кивнул Черепу и пошёл к выходу.
— Ну? — спросил он, закрыв дверь и отойдя от неё подальше.
Череп снова завис. Он всегда отвечал с запозданиями, да и предложения строил с трудом. Керпул давно привык к Черепу. Их часто ставили в пары как на дежурстве, так и сейчас, во время охраны. Оказалось, что в двухлетнем возрасте упал с четвёртого этажа. К счастью, малыш выжил, но после падения осталась вмятина на черепе и заторможенность. У них в «Невозвращенцах» были игроки, которые потеряли в реале ноги и обрели в виртуальном мире возможность ходить, бегать и прыгать. С Черепом всё было сложнее. Его мозг может и стал работать лучше, но с большим скрипом.
— Это…таблицу…видел? — спросил Череп.
Керпул проверил время. Пошёл девятый час. Ага. Уже как двадцать минут официально закончилось прохождение второго данжа.
— Сомневаюсь, что я найду что-то интерес…
Бред. Как это возможно. На первое место вырвался «Кровавый культ», группа, в которой был Вилл. Они оторвались от второго места на три минуты, хотя до этого болтались на дне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Во. Нашёл?
— Охренеть. И что мы будем делать?
Это первое место спутало все планы. Вилл точно не из тех людей, кто жаждет остаться в игре подольше. И уж точно не тот, кто так просто отдаст артефакты.
— Тебя вызвали на собрание. Я тут буду. Ещё…там это…нашли… — Череп нахмурился и снова «завис».
Керпул, привыкший к таким паузам, терпеливо ждал.
— Во! Артефакт нашли!
— Артефакт? — переспросил Керпул. Слишком много информации за последние пять минут. — Какой?
— Не знаю…но…вродь тёмный.
Артефакты — самые загадочные вещи, вокруг которых витало много слухов. Однако, удалось вывести закономерности. Первая — артефакты падали всегда на нужный класс. Не было ситуации, в которой охотнику выпал посох или магу — щит. Все артефакты падали либо под конкретный класс игрока, либо под случайный класс в группе.
Вторая закономерность — артефакты не были полностью уникальными предметами. Их уровень и характеристики подстраивались под уровень игрока, который этот предмет выбил. Вилл закрыл просмотр снаряжения, но очевидно, что кровавый комплект он выбил в первой легендарке и это артефакт пятидесятого уровня. «Солнечная тетива», светлый артефакт, упал игроку двадцать пятого уровня, и, невероятное совпадение, лук как раз был на этот уровень.
Так что мало выбить артефакт. Важно, чтобы уровень выбившего был достаточно высок. Из-за этого всех так взбудоражил турнир, ведь получить целых пять артефактов выше восьмидесятого уровня — невероятная удача и мощь, сравнимая с ядерной бомбой.
— Тёмный артефакт говоришь… — задумался Керпул. — Интересно. Сбор где?
Череп нахмурился и «подгрузил» информацию.
— Это…письмо пришлют.
— Понятно. Ладно, Черепуша, развлекайся. Хэбби мне нашептала, что сильно по тебе соскучилась.
Керпул подмигнул и похлопал Черепа по плечу. Разумеется, это неправда. Хэбби боялась Черепа больше всех, однако он плохо улавливал нотки сарказма и лжи. Радостно потерев руки, он побрёл в сторону одной из камер. Керпул покачал головой и покинул темницу.
* * *— Вон он! Вилл, привет!
— Вилл, Диан, Брэйв, поздравляю! Вы молодцы!
— Вилл, как у вас получилось?
— Вилл, вы взломали игру?
Вилл сдержанно всем улыбался, а мысленно морщился. Тактика «отсидеться пару часов и вернуться, сменив кровавый комплект на простую рубашку» с треском провалилась. И если в городе удалось передвигаться скрытно и незаметно, то в базе Багрового очага их сразу накрыли.
Несколько десятков парней и девушек облепили их, словно детишки Деда Мороза. Без остановки сыпались поздравления и вопросы. Особо эмоциональные старались похлопать по плечу. Хитрый Кромор воспользовался суматохой и проскользнул в свои покои. Намтик в гильдии не состоял и отправился по делам. Пришлось отдуваться за них двоих.
— Ребята, вы меня простите, но я ничего не расскажу, — вежливо говорил Вилл, продираясь сквозь толпу в сторону кухни. Раз уж их поймали, то нет смысла сломя голову бежать в комнату. — Мы воспользовались одной тактикой, которую я сохраню в секрете. Кто знает, вдруг я её расскажу, и в третьем данже половина команд ей воспользуется.
Услышав это, игроки разделились. Кто-то обиделся отказу, кто-то отнёсся спокойно, а кто-то благоговейно переглядывался. К концу шестого турнирного дня первые три строчки выглядели так:
1. Кровавый культ. 0:31:29.70.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})2. ▼ ⋉ ◊ ⊴ ⊚. 0:34:32.28.
3. Пати маминой подруги. 0:38:54.53.
Странные «Символы» прошли данж как и остальные — в районе двадцати минут. Во время «ожидания» Вилл пробежался по остальным группам. Судя по таблице, их «абузом» больше никто не воспользовался. Сомнительно, что последний данж сделает подобный подарок, но лучше сохранить фишку в секрете.

