Незримое пламя (СИ) - Евтушенко Сергей Георгиевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Это уже не шахматы, блин с горохом, — почесал я в затылке. — Тут тебе и масштаб, и элемент случайности…
— В древности «Сотню» даже несколько раз запрещали, причисляя к азартным играм, — сказал Маэстус. — Но она всегда возвращалась.
— С шахматами, кстати, тоже такая фигня была, — кивнул Ронан.
— А как они все помещаются на шестидесяти четырёх клетках? — спросила Мила. — Не тесновато будет к середине игры?
— В стандартных правилах используют две доски, которые придвигают друг к другу, или просто чертят их на земле. Фигуры часто заменяют камешками, для обозначения красной клетки кидают кости. Там ещё масса нюансов, но вам они вряд ли пригодятся, — с сомнением сказал некромант.
Справедливо, поскольку наш небольшой отряд выступал не только в качестве стартовых трёх фигур, но и всех остальных вместе взятых. По крайней мере, у рядовых противников здоровья было для восьмого уровня всего ничего — около 80. Меньше, чем у меня на шестом! Значительно меньше, чем у банального зомби пятого уровня. Кстати, о птичках — пожалуй, хотя бы единичку в телосложение надо бы вбросить, а остальное по привычке в инту.
Имя персонажа — Ардор. Класс — чернокнижник. Уровень — 6. Опыт — 0 из 7000.
Здоровье — 90. Выносливость — 230 (базовая 210). Мана — 175 (базовая 145).
Сила — 10
Ловкость — 8
Интеллект — 22 (базовый 19)
Телосложение — 10
Интуиция — 10 (базовая 7)
Удача — 8
Умения — «Язык саламандры», «Поступь саламандры», «Хватка», «Последний вздох», «Призрачный покров», «Шаг сквозь тень».
Доступно очков характеристик — 0
Особенности — «Сделка с островным духом», «Вытяжка».
Достижения — «Убийца великанов», «Крепкий орешек», «Дар жизни».
Проклятья -
Игровое время: 2 месяца и 2 дня.
Ого, два месяца. Вот так незаметно я и упустил своеобразный «юбилей» пребывания в «Аниме онлайн». Когда-то давно я робко надеялся, что по истечении месяца меня всё-таки вытащат, извинятся, вручат какой-нибудь утешительный приз. Тогда я ещё думал, что начал тестировать «настоящую» Аниму в первый же день, а не маялся в странном её подобии, подыхая от глючных крыс. Два месяца жизни — и бог знает сколько понадобится ещё.
— Окей, хрен с ним, победили и хорошо, — подытожил Ронан обсуждение правил «Сотни» и опустил хорошо наточенный меч назад в ножны. — За квест опыта кропаль, но сдать надо.
Мила разобрала арбалетную турель, нацепив её как панцирь на спину. Я как-то спросил её, сколько эта штука весит, и получил ответ: «Не больше чем рюкзак в поход на пару недель». Вместо рюкзаков у нас были заплечные мешки, и Мила в своём таскала дополнительную кучу необходимых деталей. Здорово всё-таки иметь раскачанную силу и телосложение.
Новый оранжевый коридор, изрядно к этому моменту приевшийся. Маэстусу в своей странной башне хотя бы хватило совести разместить порталы от одного испытания к другому. Тут же при таком нервирующем освещении можно было заработать головную боль. Спасибо хоть традиционных ловушек тут не понатыкали…
— Стоп, — негромко скомандовал Ронан.
— Ловушка? — мрачно спросил я, полный уверенности, что сглазил.
— Нет, просто выход. Но хер знает, что там, так что будьте готовы.
— Я готова, но малышку в третий раз раскладывать не буду.
Я лишь сжал посох покрепче и кивнул. До отката «Шага» оставалось более получаса, а пассивка посоха будет восстанавливаться целые сутки. Ладно, допустим, испытание мы вроде как прошли, и если «путь отваги» не приготовил нам новых сюрпризов, усиление заклинаний мне в ближайшее время не пригодится.
Кажется, я на самом деле сглазил.
Новое шахматное поле на первый взгляд казалось значительно больше первого. То ли потому, что клетки были пошире, то ли потому, что почти весь зал укрывал плотный туман, словно мы окунулись в осеннее нью-нью-йорковское утро, а не затхлые недра древней гробницы. Меня слегка передёрнуло — после встречи с мороками туман вызывал неприятные ассоциации, но вроде в этот раз призраков вокруг не наблюдалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С другой стороны, не наблюдалось тут не только призраков, но и много чего другого — например, большей части «доски». Невозможно было даже разглядеть, есть ли на её противоположной стороне выход, хотя по логике вещей в этом сомневаться не стоило. Пожалуй, туман бил по нервам ещё более эффективно, чем оранжевые коридоры — он мешал видимости, напоминал о мороках и конкретно охлаждал комнату. В подтверждение моих мыслей Мила поёжилась и выдохнула изо рта облачко пара.
— Сдали квест, аж дважды, — мрачно сказал Ронан. — Чё, всё херня, давай по новой? Сколько нам ещё партий? Туман это как, норма?
— Не норма, — отозвался Маэстус. — Но дополнительные условия явно устанавливает гробница.
Мила с тяжёлым вздохом и новым облачком пара приступила к установке «малышки». Я без задней мысли сделал шаг по направлению к доске и тут же был остановлен Ронаном.
— Э, не, дружище, инстансы без предупреждения запускаю только я, — иронично ухмыльнулся он. — Один бой я нам чуть не просрал, так что второй будем решать по уму.
Я не до конца понял, о чём он, но кивнул и отступил назад. Мародёр порылся в заплечном мешке и достал оттуда небольшой кусочек мела. Спустя пять минут на каменной плите у нас под ногами появилась начерченная копия предыдущей доски с точным расположением появившихся и павших фигур. Ронан орудовал мелом с той же скоростью, что до этого размахивал мечом. После доски пришло время расчётов.
— По одному в начале, затем вылез апгрейд щита, он упал на белой, вылезли два обычных… — бормотал Ронан, в такт постукиванию мела о камень. Мила закончила с турелью и теперь тоже с интересом следила за занятием своего спутника.
— Четыре копья, стало восемь, один щит упал на чёрной… Кого я грохнул на красной, не помните?
— Рядового копейщика, — подсказал я.
— Точняк. Теперь считаем…
Три плюс пять плюс десять плюс семнадцать. Если бы мы уничтожили последнюю пачку врагов, то до полусотни оставалось бы всего пятнадцать. Правда, как раз на той самой последней пачке у Милы бы кончились болты, и добивать фигуры пришлось бы ручками и «Языком саламандры». Но ведь посильно.
— Короче, если не долбиться в глаза и не валить их на чёрном, пятьдесят набирается нормально, — Ронан пришёл к тем же выводам за то же время, что и я. — Прямо вообще нормально.
— Может, проще снова поймать кого-то на красной клетке?
— Не, не покатит. Во-первых, рандом адовый, во-вторых, хер мы в таком тумане нормально поле разглядим. Мил, у тебя предел по целям типа пятнадцати?
— Ты обо мне слишком хорошо думаешь, — рассмеялась она. — Сколько под дождик попадёт, столько и лимит, но обычно десятка максимум.
— Сойдёт.
— Куда сойдёт? Ты учёл, что болты не видят разницы между чёрным и белым? Чем потом улучшенных вычищать?
— Всё я учёл. Я РЛ-ом пять лет отпахал, с такими раками мифики закрывал, что вам и не снилось. Смотри сюда…
После десяти минут инструктажа и обсуждения у нас не осталось вопросов. План звучал просто и эффективно, и единственной проблемой был чёртов туман. Но так как разогнать его мы не могли, действовать придётся с поправкой на «погодные условия».
— Макс, стартуй.
Я размял начинающие замерзать пальцы и сделал шаг по направлению к доске. Ничего, сейчас будет повод согреться. Вот и первые клетки, ступаем на доску. Глубокий вдох, «Призрачный покров».
Негромкий шелест песка, формирующего три стартовые фигуры на поле. К счастью для нас — в пределах зоны видимости. Я застыл, оценивая ситуацию — враги не двигались, не воспринимая Милу и Ронана в отдалении в качестве целей, а меня попросту не замечая. Копейщик и щитоносец на чёрных клетках, лучник на белой. Сойдёт.
Выдох. «Поступь саламандры». Лучник повернул ко мне голову, натягивая песчаную тетиву. Я бросился к нему, заломив зигзаг по полю, и скорее догадался, чем услышал, как через секунду за моей спиной стрела тюкнула в клетку, где я стоял. С такой скоростью стрельбы у него не было и шанса по мне попасть. По дороге я шарахнул посохом зазевавшегося щитоносца, выбив из бедолаги 15 хп. Ничего личного, ребята. Заняв стратегическую позицию за лучником, я дождался, пока тот развернётся, а его два товарища сделают шаг по направлению ко мне — на белые клетки.