- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Группа Авансюр (СИ) - Евгений Румянцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В игру сегодня неохота было заходить, как-то морально сник за последние дни, но любопытство и привычка все же заставили во второй половине дня залезть в капсулу, как только на ее крышке красная лампочка запрета сменилась зеленой. Перед глазами промелькнуло приветствие входа в «Гондвану» и… Меня вновь окутала темнота, впрочем, ненадолго. Раздался негромкий скрип, и так резануло по глазам, что непроизвольно зажмурился от яркого белого света. Где я??? Видимо, в морге, раз надо мной склонился угрюмый мужик с лицом гориллы, откручивающий бирку на ноге и равнодушно кидающий ее в ящик для мусора. Значит, так в игре воскресших героев встречают? Печалька. Мужик с непроницаемым лицом помог мне выбраться из деревянного ящика, который ранее выдвинул из стены и кинул в руки первоначальные игровые шмотки. Гады модеры! И здесь процесс перерождения превратили в фарс с больничным оттенком, даже вроде формалином воняет.
Выйдя на свежий воздух, облегченно вздохнул и пошел по единственной натоптанной дорожке, любуясь пейзажами могильных камней и гадящих на них ворон. С другой стороны пути воскрешения виднелась унылая серая равнина и белые каменоломни за ней, судя по широким глазницам входов. Что-то мне это напоминает… Кажись в одном из старых фильмов герои впадают в кому и печально скитаются все полтора часа просмотра по таким вот местам между жизнью и смертью. Немного скорбно от подобной ассоциации. А вот и первая развилка. Здоровый камень в несколько обхватов, на который прибита табличка. «Налево каменоломни. Направо кладбище удаленных аккаунтов. По вопросам памятников и надгробий обращаться к администрации. Прямо платный выход в игру». Да уж, тут выбор ненамного круче, чем у Ильи-Муромца. Ради интереса, не каждый же день умираешь, я пошел на кладбище почитать эпитафии на надгробных памятниках. Не зря.
«Спи спокойно, мой герой 31 уровня». «Дошел до 24. Дорого. Модеры — козлы». «Почти стал Божеством, но устал. Четвертый месяц от сотворения Гондваны. Мир моему аккаунту». «Привет всем павшим из Челябы. Эдик». «Выбирал из двух пагубных зависимостей. От амфетамина меньше геморроя». «Жаль, загребли по двести шестой. Не прощаюсь. Да здравствует ПВП!» Это неполный список найденных мною надписей. Самое уморительное кладбище, надо бы сюда обязательно еще разок прийти по случаю.
У калитки с турникетом для входа в игру на пластиковым стуле перед замызганном столике сидел самый натуральный черт в бейсболке «Че Гондвана», изредка стегающий кисточкой хвоста по книге учета воскресших, по которой ползали жирные мухи.
— Фамилия? — спросил черт.
— Анатолий Ежов. — бодро ответил, очередной раз восхищаясь креативностью создателей игрушки.
— Каменоломни налево. — лениво произнес черт, полируя ногти надфилем. — Табличку видел?
— Игрок Тупик, 20 уровень. — поправился я, вспомнив из фильмов, что отвечают арестанты конвою в таких случаях.
— Так-то лучше, — пробурчал черт, стряхивая с книги очередную крылатую жертву и сдвигая ее ногой к куче дохлых товарок. — Двадцатый у тебя перед смертью был, сейчас восемнадцатый. Место прибытия поселок Горный?
— Правильно.
— Не правильно, а «так точно». Возьми жетон и проходи через турникет. За ним невидимая стена открывается, если в щель просунешь. Там портал. Становишься в центр круга и произносишь свой «Горный». — унылым голосом объяснял черт. — И не вздумай нассать в портале, это тебе не лифт в хрущевке, током так шибанет, что забудешь, во что играл. Крысу принес?
— Какую крысу? — удивился я.
— Обычную. Шоколадку — секретарше перед кабинетом начальника, мне — крысу. Ничего не знаешь. Первый раз на перерождении, что ли?
— Ну да, — ошеломленно ответил я, поражаясь наглости черта.
— Чего застыл, проходи, раз записан.
— А жетон?
— Совсем забыл. Жетон для тебя стоит сто восемьдесят. Деньги с собой?
— Дома забыл. Не видишь, голый почти? — съязвил я, задохнувшись от возмущения.
— Тогда топай в каменоломни. — лениво сказал черт, теряя интерес к моей персоне.
— Дам крысу в следующей жизни. — пообещал я. — Пробей по базе и сними со счета.
— Так бы сразу, — осклабился хвостатый, снова ища в списках мой ник. Найдя ее, он достал терминал, ввел код и, сверяясь с подсказкой на мятой бумажке, нажал несколько десятков кнопок.
— Проходи и помни, с тебя в следующий раз две крысы. — напоследок напомнил он и вручил жетон.
На площадке перед порталом меня ждал Гном, сразу поспешивший рассказывать все новости, случившиеся после моей смерти.
— Погодь, не спеши, — отмахнулся от него, бессильно садясь на землю от нахлынувших сообщений от системы.
— Что, уровни прилетели? — догадался Гном. — Я тоже аж два получил! — похвастался он. — Наш шарик-то близко к семидесятому был.
— Да не трынди ты, как бабка на базаре! — разозлился я. — Помоги встать и отведи в лагерь, не видишь, человек не в себе после собственной кончины. Нет, чтоб посочувствовать, а не разглагольствовать на весь Горный про уровни!
— Да пошел ты… — обиделся товарищ. — Из нас всего четверо живых осталось, из которых только Иоланда шустрая на язык, поговорить не с кем.
В полном молчании мы дошли до лагеря. Придя в него и увидев, что по внешним признакам все в порядке, первым делом залез в сообщения.
— Вы погибли. Уровень — 2. Текущий уровень — 18. Надо граненый стаканчик с хлебушком за павшего меня в углу поставить.
— Внимание! В связи со страховым случаем (смерть персонажа) компанией «Гондван-страх» вам выплачена страховка в размере 100 (ста) золотых. Пользуйтесь услугами нашей компании. Типы страховых случаев во вложении.
Вот до сих пор не понимаю смысл страхования жизни в игре. Если только страховку на халяву получить. А что? Застраховался на 200, убился — получил тоже двести. Деньги в беспроцентном обороте в страховой. Нормальная практика для таких компаний.
— Вы в составе отряда победили зачарованного Стража замка 68 уровня. Уровень +2. Текущий уровень — 20. Количество свободных баллов — 2.
Ну хоть по нулям отработал. Смотрим следующие плюшки.
— Вы в составе отряда победили зачарованного Стража замка 68 уровня. Все основные характеристики повышены на два балла.
Предсказуемо, но невероятно. Уровни характеристик неуклонно приближаются к основному. Некоторые об этом только мечтают, а тут помер, взял данж и вот оно, счастье.
— Вы настояли на своем плане, добившись победы над противником. Харизма +1. Текущий

