Легенда - Владимир Владимирович Кретов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я проник в самое первое по пути строение, с изображением посоха. Внутри, вокруг двух учителей, скопилось человек пять игроков. Не стесняясь, я подошел к ближайшему НПС и обратился к нему:
- Добрый день.
Тот развернулся в мою сторону и вежливо поинтересовался:
- Добрый день. Хотите встать на путь магии?
Ну, всё как я и думал. Каждый игрок видит своего наставника и говорит лишь персонально с ним. Хотя, конечно, немного непривычно. Ты видишь, что НПС разговаривает с тобой, но это не мешает игрокам рядом так же говорить что-то этому же НПС.
- Можно для начала взглянуть на заклинания?
- Конечно.
Передо мной появилась таблица, в которой можно было изучить два заклинания, по цене в девять серебра за каждое:
Магическая стрела. 1 уровень
Урон: 15
Стоимость: 5 маны
Время перезарядки заклинания: 1,5 секунды.
Природные путы. 1 уровень
Замедляет противника на 12%
Стоимость: 5 маны
Время действия заклинания: 10 секунд
Время перезарядки заклинания: 5 секунд
Не удивительно, что тут так мало народу. Всё-таки девять серебра, особенно на малых левелах – это должно быть серьёзной суммой. Сказав НПС, что подумаю, я отправился к оставшимся учителям. У лучников умения оказались следующими:
Мощный выстрел. 1 уровень
Урон: основной урон x 1,5
Стоимость: 1 мана
Время перезарядки умения: 5 секунд.
Острый глаз. (Пассивное) 1 уровень
Увеличивает точность на 2 единицы
У воинов:
Мощный удар. 1 уровень
Урон: основной урон + 15
Стоимость: 5 маны
Время перезарядки заклинания: 5 секунд.
Дубовая кожа. (Пассивное) 1 уровень
Увеличивает броню на 2 единицы
Итого, получилось 6 умений, а активных ячеек до пятидесятого уровня всего 4 и то, в одном – заклинание ледяной руки. Значит, нужно выбрать самое необходимое.
В Потугах не было НПС, которые могли бы разделить классы на подклассы. То есть дать умения на танки, бафферов и т.д. Но ничего, мне и этих хватит пока. И еще странно, что воину и лучнику тоже необходимо тратить ману.
Чтобы разобраться в этом вопросе, я вылез из игры и залез в интернет. Оказалось, что разработчики не стали вводить в игру таких понятий, как бодрость, или что-то подобное. Все классы тратят для использования заклинаний или умений только ману.
Вот только если маг расходует большое количество маны, то у не магических классов стоимость умений на порядок дешевле, а половина предоставляемых умений пассивны. И им нет надобности вкачивать много очков умений в интеллект, как магам, так как и стандартного количества маны хватает.
Немного поразмыслив, я взял оба пассивных умения и природные путы. Те умения, которые были на урон, для меня откровенно слабы и никакого толка не дают. Потратил на всё почти четыре золотых, включая прокачивание умений до максимального для меня в данный момент восьмого уровня. Моя броня, как и точность, поднялись на шестнадцать единиц, а замедление противника – до восемнадцати процентов.
Покончив с умениями, я использовал свиток телепортации в Туллу и оттуда прыгнул в Буург. Сменив робу на комплект и достав лук, огляделся по сторонам. Прямо на площади сидели толпы игроков, засоряя общий чат сонмом предложений:
- Нужно 2 лучника или мага с мощной пушкой 32 – 36 лвл для похода в красные пещеры.
- Ищу пати. Воин 31 уровня.
Оторвав взгляд от переполненного чата, я встряхнул головой. Да, инст – место популярное. Но группу мне искать нет надобности. Сверившись с картой, я оставил за спиной ищущих пати и выбежал из города.
Подземелье от Буурга находилось метрах в четырёхстах, так что добрался до него я очень быстро. Вообще-то в инстанс нельзя было попасть без группы. Но кто сказал, что пати из одного лидера группы – это не пати? Можно спокойно попробовать свои силы в подземелье и в одиночку, не светя направо и налево легендарным молотом. Мобы в таком подземелье гораздо сильнее обычных, ну так и моя пушка не то слово, какая необычная.
Добравшись до матовой пелены, преграждавшей вход в подземелье, я пропустил вперед группу из семи игроков, бодро нырнувших внутрь, и подошёл к входу сам.
За пеленой виднелся довольно узкий проход, под небольшим углом постепенно спускающийся вниз, который дальше терялся за поворотом. Создав группу, я сделал шаг вперед.
Внимание! Ваша группа может входить в подземелье “Красные пещеры” после того, как внутрь войдет лидер группы.
Войти
Да/Нет
Да.
Никаких внешних эффектов, просто пленка прохода осталась за спиной. Кстати, не такие уж эти пещеры и красные, если судить по входу. Цвет напоминает скорее запёкшуюся кровь.
Пройдя вглубь, я вышел в широкую пещеру, плотно набитую мобами высотой мне по колено. Выбрал одного отбившегося от стаи:
Синебрюхий паук.
30 уровень.
Остальные его товарищи были не столь опрометчивы, кучковались по три-четыре особи.
Для начала попробую на этом пауке лук, а уж потом достану “вгоняющего”. Натянув тетиву, пустил стрелу в центр паучьей морды.
Нанесено 48 урона.
Полоска жизни моба чуть просела, и тот, шустро перебирая лапами, отправился в мою сторону. До того, как он добежал до меня и ударил на 13 урона, я успел всадить ему ещё две стрелы по 50.
Начав пятиться, я продолжал стрелять, причем все мои стрелы попадали по морде паука. Тот не смог увернуться ни разу. Таким темпом, его нужно будет переименовывать из синебрюхого в синемордого паука, так как после каждого попадания стрела оставляла на его морде небольшую гематому.
А вот сам моб каждый третий удар наносил в молоко, видимо, моя ловкость срабатывала. Где-то после двадцатой стрелы, паук подогнул лапы и рухнул на пол.
Перед глазами промелькнуло сообщение о полученном уроне, но я отмахнулся от него, сосредоточив внимание на полоске своей жизни. Эта зверюга съела четверть моего здоровья.
Таким образом, если бы я напал на кучку из трёх пауков, то они, скорее всего, меня бы тут и положили. Сильны, ничего не скажешь. И это с