- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И для себя Чэнь Мо решил, что независимо от того, сколько денег ему придется потратить на этот раз, он обязательно откроет третью стадию навыков!
Первый заход — пятьдесят миллионов юаней!
Чэнь Мо непрерывно тянул за рычаг, и картинки на одноруком бандите непрерывно сменяли друг друга.
В итоге он смог потянуть за рычаг более десяти раз, после чего перед ним вылезла подсказка системы.
Чэнь Мо был смущен. Уже достиг третьей стадии?
Неужели все было так просто? Он даже еще не потратил и часть от этих пятидесяти миллионов!
Он уже морально подготовился слить как минимум сто миллионов...
Он пригляделся к окошку с подсказкой системы.
«Готовы ли вы перейти на третью стадию навыков?»
Под этим вопросом расположились две кнопки: [Да] и [Готов].
Чэнь Мо улыбнулся: - Я так быстро достиг третьей стадии?
Но глядя на это диалоговое окно, Чэнь Мо испытал некоторую боль, потому что он знал, что как только он перейдет на следующую стадию, лотерейная система снова изменится.
Чэнь Мо захотел закрыть это диалоговое окно, чтобы остаться на второй стадии подольше и выбить несколько хороших вещей, но он обнаружил, что у этого окна не было крестика или кнопки отмены!
Более того, все окна, кроме этого диалогового окна, были заблокированы.
Чэнь Мо лишился дара речи. Не значит ли это, что его буквально вынуждали перейти на третью стадию? Они буквально не оставили ему выбора!
Чэнь Мо утешил себя: - К счастью переход на следующую стадию никак не задел меня…
Но тут на его виртуальном экране все вдруг вспыхнуло ярким светом и разлетелось на мелкие куски!
Все исчезло...
Чэнь Мо начал беспокоиться. Что случилось с системой? Что станет с его навыками?
Переход на третью стадию подразумевал под собой полное удаление системы?
Глава 476. Возрождение?
Что случилось? Неужели произошел какой-то сбой?
Подождав еще несколько секунд, его браслет, который до этого был абсолютно черным, вдруг загорелся и показал индикатор загрузки.
Чэнь Мо испустил долгий вздох облегчения.
Ему показалось, что он уже потерял систему.
Взглянув на индикатор загрузки он увидел, что он прогрессировал очень медленно, но Чэнь Мо не нужно было куда-то спешить.
Когда он перешел на вторую стадию, хотя стоимость прокрутки значительно возросла по сравнению с первой стадией, он приобрел большое количество хороших предметов и сильно улучшил свои навыки.
Когда он перейдет на третью стадию, насколько сильно он сможет улучшить свои навыки?
Потребовалось десять минут, чтобы индикатор загрузки наконец полностью заполнился.
После этого на виртуальном экране браслета появился совершенно новый пользовательский интерфейс.
В нижней левой и нижней правой части экрана теперь находились две прозрачные сферы, которые были выполнены в разном стиле.
Сфера в левом нижнем углу давала ему позитивное и радостное чувство, в то время как сфера в правом нижнем углу давала ему странное тревожное чувство.
- Разве этот интерфейс не похож на интерфейс из игр серии «Diablo»?
Чэнь Мо почесал затылок. Этот пользовательский интерфейс был очень похож на классический пользовательский интерфейс игр серии «Diablo». Не только расположение и форма, но даже цвета соответствовали сфере жизни и маны
Но прямо сейчас Чэнь Мо отчетливо видел, что в этих двух шарах ничего не было.
В тоже время на месте однорукого бандита теперь находился странный ураган, который больше походил на какой-нибудь космический вихрь со множеством звезд.
- Интерфейс конечно стал намного лучше, но что на счет лотереи, где гача-механика?
Чэнь Мо почувствовал головную боль.
Где кнопка вноса денег? Где можно было получить новые вещи?
Однако в этот момент на экране браслета появлялись подсказки.
[Переход на третью стадию был успешно завершен, функция пополнения счета была удалена, оставшиеся алмазы были обменены на реальные деньги и высланы на ваш счет в банке.]
[В левом нижнем углу экрана находится сфера со «Значением веселья», а в правом нижнем углу находится сфера со «Значением негодования». Когда сферы веселья и негодования полностью наполняться, вы сможете один раз испытать свою удачу.]
[Как получить веселье и негодование: с момента вашего перехода на третий этап все последующие выпущенные игры смогут собирать для вас эти две эмоции.]
Чэнь Мо перечитал эти подсказки два или три раза, не веря своим глазам.
- Веселье и негодование? Это розыгрыш? Это что, шутка?
Почему все пришло к этому?
Почему когда он с первой стадии перешел на вторую, система начала сдирать с него космические суммы, а когда он перешел со второй стадии на третью, система решила больше не брать его деньги?
Первоначально Чэнь Мо был готов к ужасному исходу. Даже если бы после перехода на третью стадию одна прокрутка стоила бы десять миллионов юаней, с учетом того, что он смог бы получить все необходимые навыки и знания, это стоило бы того!
Но система просто отказалась принимать его деньги!
Веселье и негодование? Система хочет убить его?
Денег у Чэнь Мо сейчас было очень много, но веселья и негодования у него не было от слова совсем.
И почему его ранее разработанные игры не будут приносить ему эти две эмоции?! Почему?!
И самое смешное, что он не знал, сколько так называемого негодования и веселья нужно было собрать для заполнения этих двух сфер!
Эта система действительно жестока!
«Я хочу обратно на вторую стадию! Я не хочу сидеть на третьей стадии! Я хочу задонатить!!!»
Чэнь Мо впервые почувствовал боль от того, что его деньги ничего не значили…
----
Система избила Чэнь Мо, а также испортила все его планы.
Первоначально он хотел получить все необходимые навыки и знания для воссоздания серии игр «Assassin's Creed».
Однако в итоге он не то что не получил желаемого, так и сделал себе только хуже!
Как больно!
Теперь Чэнь Мо придется создать две весьма особенные игры... одну игру, которая принесет игрокам чистое веселье и наслаждение, и вторую, которая заставит игроков страдать...
Первоначальный план развития будет отложен только на некоторое время.
Сейчас же нужно было изучить принцип получения негодования и принцип получения веселья, после чего узнать, сколько этого добра нужно было для одной прокрутки.
Глава 477. Новая игра
Китайский новый год.
В прошлом году на весеннем фестивале самой горячей темой была игра «League of Legends», а в этом году самой горячей темой... по-прежнему была игра «League of Legends».
Многие люди собирались с близкими и друзьями и шли в компьютерные интернет-кафе, чтобы отдохнуть, и играли там в «League of Legends».
В тоже время многие игроки задавались вопросом, не выпустит ли Чэнь Мо новую игру под канун нового года?
Но это было не в его стиле!
«Почему Чэнь Мо не выпустил еще одну новую игру? Разве он не любил выпускать что-то новенькое в новый год?»
«Он получил игру года и множество других мелких наград, а также заработал целую кучу денег. Ты

