- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) - Дмитрий Летучий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Что тут делает она? - он указал на Сайлу.
- А ты про свою клановую лидершу? - ухмыльнулся я. - Пришла сдавать тебя.
- Ты о чём? - удивился мой командир.
- Не притворяйся больше, Герин. Я всё выяснил. Я знаю, что ты состоишь в гильдии воров. Знаю, что ты сдал меня наёмникам. Знаю, что ты в городе для того, чтобы обчистить кладовую барона для гильдии.
- Террион, ты чего несёшь? - разозлился Герин. - Какая, к чёртовой тещи, гильдия? Какая кладовая? Кого сдал? Хочешь, чтобы я тебе всё рассказал? Хорошо, слушай! В ту ночь, когда ты появился, мой отряд смог расправиться с интотрядом зомби. То есть с их большим числом. После этого они ровно двадцать пять дней не нападали на Траду. А мне дался шанс получить хорошую награду. Это такое достижение, если выполнить все условия, то можно получить уникальные навыки и заклинания. Для начала нужно было не выходить из игры ровно двое суток. Тогда я получал нож специальный, который нужен в дальнейшем. Потом я должен был выполнить квест этой старухи по сбору монет. И я его выполнил. А дальше всё совсем просто: она дала мне последний квест, где нужно найти инструмент, с помощью которого можно разрезать её золотую дыню. Внутри был свиток с уникальным заклинанием. Я получил то, чего хотел! А вот, кто тебя кому-то там слил и кто должен какую-то кладовую грабить, это я не знаю.
Я призадумался. Когда меня толкнул один из игроков возле прилавка, где мы с Герином обсуждали поход на логово, я заметил у этого игрока золотой пояс. Совсем, как у Эрика. Выходит, Герин действительно не причастен к этому. Кто же тогда?
- Чёрт! А где Эллин? - спросил я.
Герин пожал плечами. Додумать мне не дали. В этот момент к площади подтянулся сам барон Дрегонд. Самой собственной персоной.
- Что здесь происходит? - спросил он. - До меня дошёл слух, что вы, господин Террион, собираетесь разобраться со всеми проблемами в Траде. Похвально.
- Да, это так - подтвердил я. - И с одной разберусь прямо сейчас. Граждане Трады, вы все должны это узреть...
Я выждал паузу, после чего, достал меч и направил его остриё в сторону барона.
- Господин Дрегонд, я свергаю вас с престола...
ГЛАВА 17. Дворцовый переворот.
Всегда мечтал это сказать!
- Вы? - смеясь переспросил Дрегонд. - Вы свергаете меня с престола?
- Пока да, - серьёзно кивнул я - но через несколько минут к этому делу присоединятся остальные.
- С чего бы это? - грозно процедил барон.
- Я скажу им правду. Правду про вас! И про ваши действия.
Половина мускул на его лице дёрнулись. Я обратился к многочисленным игрокам вокруг.
- И, кстати, уже не для кого не секрет, что убежище гильдии воров, наших друзей, находится в лесу, возле одного дерева, - сказал я.
Выполнено: "Гильдия воров".
Награда: свободный выбор одного из предметов кладовой барона Дрегонда.
Ну, а теперь, можно переходить к главному.
- Жители Трады, вы готовы узнать правду про своего барона? - крикнул я.
- Чего он тут ересь несёт?..
- Повернись на 360 градусов!..
- На мыло!..
Такие крики доносились из толпы. Но то были лишь невежественные единицы, остальные промолчали, а потом укорили наглецов.
- Вас бы на мыло, да на дрова! Человек дело говорит!
- Продолжай, брат!..
- После того, как, выслушав небылицы этого поганца, я сожгу его на костре, настанет ваша очередь, предатели! - пригрозил им Дрегонд, но это не остановило толпу.
- Я сейчас сам тебе задницу поджарю!..
- Народ, кто хочет амлет?..
- Жирку на весь год хватит!..
- Похоже, все готовы выслушать меня! - подвёл я итоги. - Господа наёмники, - я обратился к пятерым танкам 70-90 уровня, пришедшим с бароном. - Это ваш шанс освободиться. В кладовой полно богатств.
Те призадумались и убрали копья и мечи, всем своим видом показывая, что готовы слушать. Барон был не доволен.
- Итак, начнём. Недавно мне не посчастливилось иметь диалог лицом к лицу с самой богиней зла и некромантии. Я нашёл алтарь в лесу. Что меня удивило? Богиня приняла меня за своего слугу, но признав, чуть не наслала проклятье и сказала, что её слуга - не я. Кто же, интересно?
- Не имею понятия, - увидев мой взгляд, парировал Дрегонд.
- Зато я имею. Предположим, что вы, человек, давным-давно получивший проклятие, из-за которого не можете выбраться с 19 уровня, и мечтающий избавиться от него, отказываетесь подтверждать, что самолично носите богине жертвы в виде жителей Трады. Ваши характеристики сами скажут за вас, что вы - тот самый преступник.
- Как же, интересно? - улыбнулся он.
- Алтарь охранял тролль по имени Григорий. Вы отказываетесь подтверждать, что видели его когда-то?
- Отказываюсь, - кивнул тот.
- Парень правду говорит! Тролль там был! - крикнули кто-то из толпы.
- И даже, если вы откажитесь подтвердить, что сей тролль ваш питомец, характеристики этого не сделают, - заключил я. - Покажите-ка мне их, пожалуйста.
- Я не желаю, чтобы кто-то рылся в моих личных...
- Я лишь посмотрю на окна питомцев, больше никуда, - заверил я.
- Это абсурд... - попытался возразить Дрегонд.
- Давай показывай! - закричал народ.
Барона окружили со всех сторон.
- Ну, хорошо! Хорошо! - сказал он. - Смотрите, только быстро.
К нему подошёл один из наёмников. Посмотрев, он покачал головой, мол, ничего там нет. Ладно, наёмник, быть может, всё ещё верен ему. Потом самый смелый из толпы подбежал к Дрегонду и, посмотрев, так же пожал плечами. Тогда я растолкав всех, подбежал к барону и потребовал показать их мне. Дрегонд усмехнулся, и передо мной открылось окно. Действительно, никаких питомцев не было.
- Если это не ваш питомец, то одного из ваших лакеев, - сказал я, не веря своим глазам, на которых рушился столь гениальный план.
- А теперь тебя казнят! - возрадовался толстяк, - схватить его!
Наёмники уже стали подходить ко мне с оружием наготове, но я вдруг всё понял.
- Стойте! Я знаю, как он подстроил ложные характеристики!
- Убить его! - завопил Дрегонд.
- Пускай сделает последнюю попытку, - сказал самый высокоуровневый из наёмников.
- Я убью тебя, предатель, - рыкнул на него правитель.
- Если ты действительно не виновен, тебе нечего терять и бояться, - сказал тот, трогая густые усы.
- Хорошо, пусть сделает последнюю попытку, - вздохнул тот.
- Вы не находите себя слегка другим сегодня? - спросил я у него.
- Говори быстрее, нечего молоть ерунду! - рявкнул собеседник.
- Некуда торопиться, - сказал я. - По крайней мере, мне. Сколько там осталось, пять или десять минут?
- До чего? - протянул барон.
- До твоего обратного превращения, Трис, - сказал я. - До того момента, когда сила заклинания копирования иссякнет и ты снова станешь хрупкой эльфийкой. Перед тем, как это произойдёт, я бы хотел дать тебе совет на будущее: внимательней обходись со снаряжением. Ты забыла снять свой золотой браслет.
- Ладно, я сдаюсь, - сказал Дрегонд или тот, кто им притворялся. - Я и вправду Трис и у меня остались три минуты. Барон Дрегонд уже совершает попытку к бегству. Вам его не догнать.
- Перекройте все выходы, - закричал я во весь голос. - Забирайтесь на башни и смотрите свысока, куда он побежал. Такой жирный далеко не уйдёт!
Все стражники, наёмники, воры и даже некоторые нейтральные игроки разбежались по сторонам. Дрегонда искали с десяток минут, но, увы, это ничего не дало. Он скрылся.
- Что дальше? - спросил меня Герин, впечатлённый моим выступлением и разоблачением Дрегонда.
- Сегодня ночью состоится бой с богиней зла, - ответил я. - Ждите вечера. Я вернусь.
Я отошёл к казарме, сложил вещи в сундук и лёг на свою кровать.
Нужно было узнать все подробности. Лабужев говорил мне, в самом первом звонке, что есть в игре боги, которых можно вызвать на бой. Причём придут они со своими войсками. Теперь необходимо узнать, как вызвать эту богиню, и какие будут войска.
На форуме уже красовался десяток тем о Лунной Лаборатории. В другой раз я бы кинулся читать их. Но времени не было. Я набрал в поисковике букву "б" и получил предполагаемые результаты. "Бобёр в озере Кадитс Илигион"; "Булава страха, где найти?"; "Битва с некромантом в Силицирийских болотах"; "Боги Иллигиона" и лишь в конце "Банк Москвы". Весь Интернет словно пропитался Иллигоном. Выбрав результат с богами, я стал осматривать список веб-страниц. Узнал я, что богиня зла и некромантии только одна - Сейра. Алтари разбросаны по всему континенту, но рабочий постоянно только один. Если победить богиню, этот алтарь разрушиться, станет работать другой. Кто разрушит последний алтарь, получит награду.
Теперь я вернулся обратно на форум и нашёл тему про Сейру. Как оказалось, в битве за неё будут участвовать кроме зомби ещё и некоторые прислужники. Способов победить много, но верные и подходящие мне нужно было ещё выбрать. Комментарии были ужасающими. Народ не в меру употреблял игровой жаргон, так, что ничего не было понятно.
"Чтобы сагрить богиню, нужно к ней подкатить, можно плюшку специальную толкнуть, если нет, нужно замутить разговор, а потом сдать квест и уже можно начать собирать войска и покупать кристаллы. Лучше нанимать игроков опытных, танков и дамажеров, ещё монахи понадобятся, а самое главное - некры. Рецепт такой: оставляем один кристалл в резерв, а в процессе сражения некры поднимают пару стеков сдохших вражьих зомбей, которых станковали дамажеры. Когда все мертвяки мертвы, ставим в сторонке поднятый мертвецкий стек и кастуем на него антиизолирование + ядовитое облако прикрепляем. Так как мертвяков вражьих вокруг нет, облако будет стоять на месте, а мертвяки имеют защиту от яда, и урона им почти не наносится. На полученную от кристалла Ману воскрешаем всех своих, пока зомби с облаком крошат всех, и, когда мертвяки иссякнут, пускаем в бой на магов врага окрепшие силы".

