- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Двенадцать подвигов нуба (Litrpg) - Дмитрий Летучий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
3 подвиг. Террион освобождает рабыню Эллин.
После того, как Террион прогнал подлых охотников за артефактами из Трады, барон Дрегонд прослышал о нём и вызвал к себе, чтобы наградить. Он сказал, что Террион может выбрать любую награду, что храниться в его кладовой. Когда Террион увидел кладовую барона, он онемел. Вокруг него лежали предметы божественной ценности. За любой из них он мог немыслимо разбогатеть. Но также в кладовой он встретил бедную рабыню по имени Эллин, что барон Дрегонд подло поработил. И тогда молвил храбрый Террион барону: я хочу в награду эту девушку, ведь я встретил её в твоей кладовой, а ты сказал, барон, что я могу забрать что угодно из твоей кладовой. И тогда барон рассвирепел, но отдал рабыню Терриону, который после этого освободил её от рабства.
4 подвиг. Террион побеждает лесного Тролля.
Командир храбрых воинов города Трады Герин потерял ещё одного бойца, который ушёл в лес и не вернулся. Террион как раз шёл вместе с освобожденной Эллин по улице города. И молвил Герин: Теперь Террион я хочу, чтобы ты отыскал пропавшего воина! И пришлось Терриону и Эллин идти в лес и искать солдата. К сожалению, оказалось, что его съел лесной Тролль, который охранял большой камень. Тогда Террион призвал всю свою силу и дал бой Троллю. И победил в этой битве, не мечом, а хитростью.
5 подвиг. Террион грабит кладовую барона Дрегонда.
Однажды Герин заметил, что у него пропал его любимый нож. В ярости, он нашёл храброго Терриона и молвил ему: найди, о храбрый Террион, мой нож и принеси его мне. Тогда Террион пошёл к барону Дрегонду и спросил его, не видел ли тот ножа Герина. По его реакции и неумелой лжи Террион догадался, что это барон украл у Герина нож, ради своей коллекции редких вещей. И тогда Террион призвал всю свою ловкость и ночью пробрался в кладовую и выкрал оттуда только пропавший нож. И отдал его Герину.
6 подвиг. Террион ловит вора.
Дрегонд был в ярости, когда узнал, что кто-то ограбил его кладовую. Он заподозрил в этом Терриона. А в городе тем временем объявился вор, который дочиста обкрадывал жителей. Этот вор даже умудрился украсть любимый нож у Герина. И молвил Герин, когда отыскал Терриона: Найди этого вора и накажи его. В качестве доказательства принеси мне мой нож. Долго Террион искал вора и, наконец, нашёл. Он отобрал у вора все награбленные вещи и взял с него обещание принести нож Герина, который вор уже успел продать, в полночь к тому месту, где будет находится Террион. Тем временем барон Дрегонд приказал своим людям поймать Терриона и посадить его в темницу за кражу. Но Террион смог выбраться из темницы и ровно в полночь заявился к барону и сказал: я докажу, что это не я ограбил твою кладовую, барон. Сейчас придёт настоящий вор, это мне сказали звёзды. Вор нашёл Терриона и, как по договору, показал украденный нож. Тогда барон схватил его и посадил в темницу, а Терриона наградил тем самым ножом. Террион отдал нож Герину и доказал, что поймал вора.
7 подвиг. Террион приручает Традского единорога.
Подумав, что бы ещё приказать Терриону, Герин позвал своего друга мага, чтобы тот поведал ему о своей беде. Оказывается, магу был необходим Единорог, который обитал недалеко от Трады. За это того единорога прозвали Традским. Герин призвал Терриона и сказал, чтобы тот приручил единорога любым способом. Во время поиска вора Террион познакомился с лесной дриадой и даже подружился с ней. Тогда он пришёл к дриаде и объяснил, что может передать единорога в добрые руки. Дриада привела Терриону и магу единорога, но барон Дрегонд тоже возжелал заполучить этого редкого зверя и послал своих людей отобрать животное у Терриона. Но Террион и маг смогли победить превосходящие численностью силы врага и спасли редкое животное.
8 подвиг. Террион разгадывает секрет Лунной алхимической лаборатории.
Долгое время рядом со славным городом Традой находилась загадочная лунная кузница, чей секрет на протяжении многих годов не мог разгадать никто. В лаборатории можно было изготавливать зелья, которые излечивали от любой болезни. Даже от ликантропи. Тогда Герин пожелал, чтобы Террион смог разгадать загадку того места. Делать нечего - пошёл славный Террион к Лунной лаборатории и стал думать. Двадцать дней и двадцать ночей пытался Террион разгадать секрет. Но ничего не получалось. Тогда разгневался Террион и подумал, что невозможно разгадать секрет лаборатории. И пожелал он, чтобы никто больше не пострадал от этого места. Он приготовил бомбу и попытался взорвать лабораторию, но стены её были столь крепки, что выдержали взрыв. Тогда Террион изготовил пять сотен бомб и заложил ими лабораторию. И взорвал её. Стены лаборатории были сделаны из мифрила, что был скрыт за толстым слоем камня. От взрыва камни разрушились и стена из мифрила стала отражать лунный свет в центр лаборатории. В этом и была разгадка.
9 подвиг. Террион побеждает могучего оборотня и исцеляет народ Трады от ликантропии.
После разгадки секрета Лунной алхимической лаборатории, Терриону выпал шанс вылечить всех жителей славного города Трады от охватившей их болезни. Но для этого нужна была кровь оборотня. Приманив оборотня, Террион попытался убить его. Но пришёл коварный ведьмак Гаральд и убил оборотня первым. И забрал себе всю его кровь. Но он был ранен в бою. Тогда Террион дождался следующей ночи и позвал Гаральда, который тут же превратился в оборотня и Террион победил его. Из его крови он изготовил лекарство и излечил всех жителей Трады.
10 подвиг. Террион находит убежище гильдии воров.
В своих странствиях по землям Трады Террион повидал многое и однажды он догадался, где находится убежище печально известной гильдии воров, которая на протяжении многих лет грабила честных жителей города. Террион привёл воинов Трады к убежищу. Между ними и ворами едва не завязалась битва, но Террион смог предотвратить её решил дело миром.
11 подвиг. Террион свергает с трона коварного барона Дрегонда.
После своего последнего подвига славный Террион призвал весь свой ум и догадался, что барон Дрегонд на самом деле прихвостень злой богини Сейры, чей алтарь охранял лесной тролль. Этот тролль был питомцем барона, а сам Дрегонд относил убитых жителей Трады богине в жертву, чтобы та сняла с него проклятие. Когда Террион рассказал всё это жителям Трады, те поверили ему, ведь он до этого совершил десять славных подвигов, и прогнали барона.
12 подвиг. Террион и его армия побеждают в бою богиню Сейру.
Богиня зла была недовольна тем, что Террион согнал с престола её слугу. Тогда она собрала все свои силы, всех зомби и некромантов, и пошла боем на город Траду. Но Террион призвал всех своих друзей и принял неравный бой. С большим трудом он победил в бою богиню.
Эта легенда основана на реальных событиях. Игрок с ником Террион действительно существует, и он действительно совершил все эти двенадцать подвигов. Сейчас у него чуть больше, чем двадцатый уровень, и он ушёл куда-то. Но эта легенда, составленная мной, навсегда сохранит память о нём.
Написано от 12.07.25. Автор: Герин"
Читая статью в Интернете, Арсений Ивлев покатывался со смеху. Этот игрок с судьбой номер 336 был весьма занятной личностью и напоминал ему его, когда он только начинал играть паладином по имени Гейхелин. Потом он получил уникальное умение "Святой Рыцарь", с помощью которой можно было победить короля нежити. Но Ивлев проиграл в бою, и ему пришлось передать умение. Кому, он не узнал тогда. Он устроился в компанию разработчиков Иллигиона, работал больше года мастером нейрооборудования, чтобы ему могли показать, кому было передано умение. И вот теперь, когда он вновь сильный паладин в игре, ему известно, что его умение перепало тому, кто выберет судьбу номер 336.
Этот игрок был весьма умён и ловок. Но ему явно не хватала знаний по самой игре. Арсений давно нашёл информацию, что этот Террион прогнал охотников за артефактами, продав им одну из звёзд каракурума. Он даже не знал, сколь она ценна. Наверняка, он продал её за пустяковую, по сравнению с настоящей стоимостью, сумму, тысяч, эдак, за десять. Если совсем не лоханулся, то за пятнадцать.
Но это не интересовало его. Обратно умение передать нельзя, ведь оно уже было передано. Но оно вернётся к персонажу Ивлева, если он победит в бою Терриона.
- Извини, игрок с судьбой 336, - сказал в никуда Ивлев, выключая компьютер, - но мне придётся тебя убить. Сожалею. Не я такой - игра такая...
КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ!

