- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В приложении Status определены два класса – главный класс приложения CStateApp и класс главного окна приложения CStateWindow.
Главный класс приложения CDlgBarAppГлавный класс приложения CStateApp наследуется от базового класса CWinApp. Объект StateApp класса CStateApp объявлен как глобальный и создается сразу после запуска приложения.
В класс CStateApp входит только метод InitInstance. Он создает главное окно приложения, представленное классом CStateWindow, наследованным от класса CFrameWnd.
Класс главного окна приложения CStateWindowКласс CStateWindow управляет главным окном приложения, создает панель состояния, а также обрабатывает сообщения.
Кроме ряда методов, в класс CStateWindow входит флаг bIndicatorTEXT, используемый для управления индикатором ID_INDICATOR_TEXT, и объект m_wndStatusBar класса CStatusBar, предназначенный для создания и отображения полосы progress bar.
Рассмотрим отдельные методы класса CStateWindow более подробно.
Конструктор класса CStateWindowКонструктор класса CStateWindow используется для создания главного окна приложения. Для этого вызывается метод Create класса CFrameWnd. Обратите внимание, что метод Create создает окно с меню, которое имеет идентификатор IDR_MENU:
Create(NULL, "Status Bar Sample", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU));
В конструкторе класса CStateWindow также устанавливается начальное состояние флага bIndicatorTEXT:
bIndicatorTEXT = TRUE;
Таблица сообщений класса CStateWindowТаблица сообщений класса CStateWindow обрабатывает командные сообщения от меню Work, а также содержит макрокоманды ON_UPDATE_COMMAND_UI и ON_WM_CREATE.
Макрокоманда ON_UPDATE_COMMAND_UI вызывает метод OnUpdateTEXT для обновления состояния индикатора ID_INDICATOR_TEXT панели состояния:
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_TEXT, OnUpdateTEXT)
Макрокоманда ON_WM_CREATE вызывает метод OnCreate во время создания окна:
ON_WM_CREATE()
Для обработки командных сообщений от меню Work в таблицу сообщений класса CStateWindow включены несколько макрокоманд ON_COMMAND и ON_COMMAND_EX. Они вызывают обработчики OnMenuProcessBar, OnMenuDisableADD_SUB, OnMenuSwitchTEXT, OnMenuDirectADD_SUB и OnMenuExit:
ON_COMMAND(ID_WORK_PROCESS, OnMenuProcessBar)
ON_COMMAND(ID_WORK_DISABLE_ADDSUB, OnMenuDisableADD_SUB)
ON_COMMAND(ID_WORK_ON_SWITCH_TEXT, OnMenuSwitchTEXT)
ON_COMMAND(ID_WORK_EXIT, OnMenuExit)
ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_ADD, OnMenuDirectADD_SUB)
ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_SUB, OnMenuDirectADD_SUB)
Метод OnCreate класса CStateWindowМетод OnCreate класса CStateWindow сначала вызывает метод OnCreate базового класса CFrameWnd:
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == –1) return –1;
Затем мы создаем панель состояния, указывая в качестве ее родительского окна главное окно приложения:
if (!m_wndStatusBar.Create(this)) {
// Ошибка при создании панели состояния
TRACE0("Failed to create status barn");
return -1;
}
После того, как панель состояния создана, вызываем метод SetIndicators, чтобы установить индикаторы:
if (!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) {
// Ошибка при установке индикаторов
TRACE0("Failed to set indicatorsn");
return -1;
}
Массив, содержащий идентификаторы индикаторов indicators определен в приложении следующим образом:
static UINT indicators[] = {
ID_SEPARATOR, // Самый первый индикатор
ID_INDICATOR_OVR, // Индикатор OVR
ID_INDICATOR_PROGRESS, // Резервирование места для
// progress bar
ID_INDICATOR_CAPS, // Индикатор клавиши <Caps Lock>
ID_INDICATOR_NUM, // Индикатор клавиши <Num Lock>
ID_INDICATOR_SCRL, // Индикатор клавиши <Scroll Lock>
ID_INDICATOR_TEXT, // Индикатор TEXT/PIC
ID_INDICATOR_ADD, // Индикатор ADD/SUB (начальное
// состояние START)
};
Порядок идентификаторов в массиве indicators соответствует порядку в котором индикаторы будут отображаться в панели состояния. Размер всех индикаторов, кроме первого, выбирается автоматически, так чтобы текст индикатора полностью в нем поместился. Текст индикатора, который отображается в нем по умолчанию, берется из соответствующих строковых ресурсов приложения. Так, например, в последнем индикаторе панели состояния, который имеет идентификатор ID_INDICATOR_ADD будет отображаться строка START, имеющая тот же идентификатор и определенная в ресурсах приложения следующим образом:
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
ID_INDICATOR_ADD "START"
END
Все индикаторы панели состояния, кроме индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS, отображаются стандартным образом. Стиль индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS устанавливается отдельно:
m_wndStatusBar.SetPaneInfo(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), ID_INDICATOR_PROGRESS,
SBPS_DISABLED | // текст не отображается
SBPS_NOBORDERS, // рамка вокруг индикатора отсутствует
150); // ширина индикатора 150 пикселов
Метод SetPaneInfo запрещает отображение текста внутри индикатора и убирает выделяющую рамку. Кроме того, метод SetPaneInfo устанавливает размер индикатора 150 пикселов.
Метод OnMenuProcessBar класса CStateWindowКогда пользователь выбирает из меню Work строку Process, на месте индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS создается линейный индикатор progress bar, плавно меняющий свое состояние. Обработка командного сообщения от строки Process меню Work осуществляется методом OnMenuProcessBar класса CStateWindow.
Метод OnMenuProcessBar определяет координаты индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS и записывает их во временную переменную rectProgress:
RECT rectProgress;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), &rectProgress);
Затем на месте этого индикатора создается линейный индикатор progress bar. Орган управления progress bar представлен объектом ctrlProgressBar класса CProgressCtrl:
CProgressCtrl ctrlProgressBar;
Непосредственно для создания progress bar используется метод Create класса CProgressCtrl. В качестве параметров этому методу указываются атрибуты WS_CHILD и WS_VISIBLE, координаты rectProgress, объект m_wndStatusBar и идентификатор 1:
if (!ctrlProgressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rectProgress, &m_wndStatusBar, 1)) {
// Ошибка при создании progress bar
TRACE0("Failed to create progress barn");
return;
}
После создания полосы progress bar устанавливаем границы (от 0 до 100), в которых можно менять его значение:
ctrlProgressBar.SetRange(0, 100);
Выбираем шаг приращения для progress bar, равный единице:
ctrlProgressBar.SetStep(1);
Затем начинаем в цикле изменять значение линейного индикатора progress bar. Чтобы замедлить ход заполнения линейного индикатора, делаем короткую задержку, вызывая функцию Sleep:
for (int i=0; i<100; i++) {
Sleep(10);
ctrlProgressBar.StepIt();
}
Когда линейный индикатор progress bar окажется заполнен, вызываем метод SetWindowText, который отображает сообщение Process completed в самом первом индикаторе панели состояния:
m_wndStatusBar.SetWindowText("Process completed");
После завершения метода OnMenuProcessBar объект ctrlProgressBar, представляющий линейный индикатор progress bar, уничтожается и одновременно его изображение исчезает с панели состояния.
Метод OnMenuDirectADD_SUB класса CStateWindowКогда пользователь выбирает из меню Work строку Process, на месте индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS создается линейный индикатор progress bar, плавно меняющий свое состояние. Обработка командного сообщения от строки Process меню Work осуществляется методом OnMenuProcessBar класса CStateWindow.
Метод OnMenuProcessBar определяет координаты индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS и записывает их во временную переменную rectProgress:
RECT rectProgress;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), &rectProgress);
Затем на месте этого индикатора создается линейный индикатор progress bar. Орган управления progress bar представлен объектом ctrlProgressBar класса CProgressCtrl:
CProgressCtrl ctrlProgressBar;
Непосредственно для создания progress bar используется метод Create класса CProgressCtrl. В качестве параметров этому методу указываются атрибуты WS_CHILD и WS_VISIBLE, координаты rectProgress, объект m_wndStatusBar и идентификатор 1:
if (!ctrlProgressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rectProgress, &m_wndStatusBar, 1)) {
// Ошибка при создании progress bar
TRACE0("Failed to create progress barn");
return;
}
После создания полосы progress bar устанавливаем границы (от 0 до 100), в которых можно менять его значение:
ctrlProgressBar.SetRange(0, 100);
Выбираем шаг приращения для progress bar, равный единице:
ctrlProgressBar.SetStep(1);
Затем начинаем в цикле изменять значение линейного индикатора progress bar. Чтобы замедлить ход заполнения линейного индикатора, делаем короткую задержку, вызывая функцию Sleep:
for (int i=0; i<100; i++) {
Sleep(10);
ctrlProgressBar.StepIt();
}
Когда линейный индикатор progress bar окажется заполнен, вызываем метод SetWindowText, который отображает сообщение Process completed в самом первом индикаторе панели состояния:
m_wndStatusBar.SetWindowText("Process completed");
Метод OnMenuDirectADD_SUB класса CStateWindowМетод OnMenuDirectADD_SUB класса CStateWindow вызывается для обработки командного сообщения с идентификатором ID_WORK_DISABLE_ADDSUB, передаваемым при выборе из меню Work строки Disable ADD SUB.

