- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Методика размещения полосы progress bar на панели состояния достаточно проста. В тот момент, когда потребуется вывести полосу progress bar, просто создайте ее, указав в качестве родительского окна панель состояния. Координаты линейного индикатора progress bar желательно выбрать таким образом, чтобы он отображался на месте одного из индикаторов. Предварительно вы можете убрать рамку с этого индикатора и заблокировать его так, чтобы в нем не отображался текст.
Приложение Status
Создайте новый проект под названием Status. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application. Настройте проект Status, указав, что приложение будет работать с библиотекой классов MFC.
Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле Status.cpp (листинг 3.13). Включите готовый файл DialogBar.cpp в проект.
Листинг 3.13. Файл Status.cpp//============================================================
// Приложение Status
// (c) Frolov G.V., 1996
// E-mail: [email protected]
//============================================================
// Включаемые файлы для MFC
#include <afxwin.h>
#include <afxext.h>
#include <afxcmn.h>
// Включаемый файл для ресурсов приложения и идентификаторов
#include "resource.h"
//============================================================
// Класс CStateApp – главный класс приложения
//============================================================
class CStateApp : public CWinApp {
public:
// Мы будем переопределять метод InitInstance,
// предназначенный для инициализации приложения
virtual BOOL InitInstance();
};
// Создаем объект приложение класса CStateApp
CStateApp StateApp;
//============================================================
// Класс CStateWindow – представляет главное окно
//============================================================
class CStateWindow : public CFrameWnd {
protected:
CStatusBar m_wndStatusBar; // Панель состояния
BOOL bIndicatorTEXT; // Флаг для управления
// индикатором
// ID_INDICATOR_TEXT
protected:
// Метод для создания окна приложения и панели состояния
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
public:
// Объявляем конструктор класса CStateWindow
CStateWindow();
// Объявляем методы для обработки команд меню
afx_msg BOOL OnMenuDirectADD_SUB(UINT nID);
afx_msg void OnMenuProcessBar();
afx_msg void OnMenuDisableADD_SUB();
afx_msg void OnMenuSwitchTEXT();
afx_msg void OnMenuExit();
// Метод для обработки команды ON_UPDATE_COMMAND_UI
// от индикатора ID_INDICATOR_TEXT
afx_msg void OnUpdateTEXT(CCmdUI* pCmdUI);
// Макрокоманда необходима, так как класс
// CStateWindow обрабатывает сообщения
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//============================================================
// Таблица сообщений класса CStateWindow
//============================================================
BEGIN_MESSAGE_MAP(CStateWindow, CFrameWnd)
// Макрокоманда вызывает метод OnCreate
ON_WM_CREATE()
// Обработчик сообщения ON_UPDATE_COMMAND_UI
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_INDICATOR_TEXT, OnUpdateTEXT)
// Обработчики команд меню Work
ON_COMMAND(ID_WORK_PROCESS, OnMenuProcessBar)
ON_COMMAND(ID_WORK_DISABLE_ADDSUB, OnMenuDisableADD_SUB)
ON_COMMAND(ID_WORK_ON_SWITCH_TEXT, OnMenuSwitchTEXT)
ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_ADD, OnMenuDirectADD_SUB)
ON_COMMAND_EX(ID_WORK_DIRECT_SUB, OnMenuDirectADD_SUB)
ON_COMMAND(ID_WORK_EXIT, OnMenuExit)
END_MESSAGE_MAP()
//============================================================
// Индикаторы панели управления. Порядок идентификаторов
// соответствует порядку индикаторов в панели состояния
// (до тех пор, пока он не изменен методом SetPaneInfo)
//============================================================
static UINT indicators[] = {
ID_SEPARATOR, // Самый первый индикатор
ID_INDICATOR_OVR, // Индикатор OVR
ID_INDICATOR_PROGRESS, // Резервирование места для
// progress bar
ID_INDICATOR_CAPS, // Индикатор клавиши <Caps Lock>
ID_INDICATOR_NUM, // Индикатор клавиши <Num Lock>
ID_INDICATOR_SCRL, // Индикатор клавиши <Scroll Lock>
ID_INDICATOR_TEXT, // Индикатор TEXT/PIC
ID_INDICATOR_ADD, // Индикатор ADD/SUB (начальное
// состояние START)
};
//============================================================
// Метод InitInstance класса CStateApp
// Создает главное окно приложения и отображает его на экране
//============================================================
BOOL CStateApp::InitInstance() {
m_pMainWnd = new CStateWindow();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
//============================================================
// Конструктор класса CStateWindow
//============================================================
CStateWindow::CStateWindow() {
// Создаем окно приложения, соответствующее
// данному объекту класса CStateWindow
Create(NULL, "Status Bar Sample", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU));
// Устанавливаем значение флага bIndicatorTEXT
bIndicatorTEXT = TRUE;
}
//============================================================
// Метод OnMenuProcessBar класса CStateWindow
//============================================================
void CStateWindow::OnMenuProcessBar() {
// Определяем координаты индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS
RECT rectProgress;
m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_PROGRESS), &rectProgress);
// Создаем полосу progress bar. Размещаем ее
// на месте индикатора ID_INDICATOR_PROGRESS
CProgressCtrl ctrlProgressBar;
if (!ctrlProgressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rectProgress, &m_wndStatusBar, 1)) {
// Ошибка при создании progress bar
TRACE0("Failed to create progress barn");
return;
}
// Устанавливаем границы для progress bar
ctrlProgressBar.SetRange(0, 100);
// Устанавливаем шаг приращения для progress bar
ctrlProgressBar.SetStep(1);
// Плавно увеличиваем положение progress bar
for (int i=0; i<100; i++) {
// Выполняем короткую задержку
Sleep(10);
// Выполняем шаг приращения progress bar
ctrlProgressBar.StepIt();
}
// По завершении, отображаем текст в самом первом
// индикаторе панели состояния
m_wndStatusBar.SetWindowText("Process completed");
}
//============================================================
// Метод OnMenuDirectADD_SUB класса CStateWindow
//============================================================
BOOL CStateWindow::OnMenuDirectADD_SUB(UINT nID) {
// Определяем индекс индикатора ID_INDICATOR_ADD
int nIndex = m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_ADD);
// Устанавливаем нормальный режим отображения индикатора
m_wndStatusBar.SetPaneStyle(nIndex, SBPS_NORMAL);
// Из меню Work выбрана строка Direct set ADD
if (nID == ID_WORK_DIRECT_ADD) {
// Выводим текст ADD
m_wndStatusBar.SetPaneText(nIndex, "ADD");
}
// Из меню Work выбрана строка Direct set SUB
else if(nID == ID_WORK_DIRECT_SUB) {
// Изменяем внешний вид индикатора
m_wndStatusBar.SetPaneStyle(nIndex, SBPS_POPOUT);
// Выводим текст SUB
m_wndStatusBar.SetPaneText(nIndex, "SUB");
}
return TRUE;
}
//============================================================
// Метод OnMenuDisableADD_SUB класса OnMenuDisableADD_SUB
//============================================================
void CStateWindow::OnMenuDisableADD_SUB() {
// Определяем индекс индикатора ID_INDICATOR_ADD
int nIndex = m_wndStatusBar.CommandToIndex(ID_INDICATOR_ADD);
// Блокируем индикатор
m_wndStatusBar.SetPaneStyle(nIndex, SBPS_DISABLED);
}
//============================================================
// Метод OnUpdateTEXT класса CStateWindow
//============================================================
void CStateWindow::OnMenuSwitchTEXT() {
// Изменяем состояние флага bIndicatorTEXT,
// который используется методом OnUpdateTEXT
bIndicatorTEXT = !bIndicatorTEXT;
}
//============================================================
// Метод OnMenuExit класса CStateWindow
//============================================================

