- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты - Э. Плешкова
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бутерброд с сюрпризом
Желательно для этого конкурса подобрать представителей, содрогающихся от одного упоминания о милых ползучих, жужжащих, летающих братьях наших меньших. Выбор произведен, и вы сообщаете о простеньком конкурсе, который проводится для небольшого отдыха между другими сложными состязаниями. Предлагается всего-навсего без помощи рук откусить большой кусок от маленького бутерброда.
Для этого поставьте сначала участников спиной к столу, затем вынесите бутерброды (на каждый надо положить пластмассовых тараканов, мух, паучков и т.п. — достаточно по одной твари на бутерброд). По команде участники поворачиваются, открыв рот для мощного и быстрого укуса. Зрелище потрясающее!
Пигмалион
Все гости выходят из комнаты, остаются только ведущий и двое добровольцев. Гости вызываются в комнату по одному. Первый вошедший видит «скульптуру», составленную ведущим из двух добровольцев. Ведущий предлагает ему поменять позу одного (только одного!) из персонажей. После того как фантазия «скульптора» истощится, ему предлагают занять место жертвы. То же повторяется с каждым вошедшим (надо следить, чтобы ни один участник не участвовал больше чем в одном туре). Побывавшие «скульптурами» остаются в комнате и, понятное дело, смеются над новыми «произведениями искусства».
Необыкновенная память
Напишите на листике бумаги длинные ряды цифр — около 20. Скажите компании, что вы можете безошибочно повторить весь ряд, цифру за цифрой. И выполните это блестяще, несмотря на то что в последовательности цифр не замечено никакой закономерности.
Разгадка фокуса проста: вы пишете подряд несколько знакомых вам телефонных номеров.
Ханты-мансийская ЭВМ
Для проведения розыгрыша необходим коробок спичек и некоторая предварительная подготовка. Открываем коробок примерно до середины и на донышке вдоль торцевой стенки пишем в ряд цифры от 0 до 9. Во второй строчке пишем какое-либо арифметическое действие (например, «х 2»), в следующей строке — еще одно действие (например, «+ 32») и т.д. (всего 5—6 — сколько уместится, важно лишь не злоупотреблять делением — трудно считать). Жертве розыгрыша предлагаем показать, как работает ханты-мансийская ЭВМ. Для этого открываем верхнюю строчку с цифрами и предлагаем задумать любое число. После этого открываем вторую строчку и предлагаем выполнить с задуманным числом написанное там арифметическое действие, затем открываем следующую строчку и т.д. В конце концов предлагаем жертве сообщить нам результат вычислений. После того как жертва сделает это, остается только закрыть коробок, перевернуть его «вверх ногами» и снова открыть его — жертва видит заранее написанные крупными буквами слова: «Правильно, однако».
Струи шампанского
Этот конкурс становится розыгрышем после просмотра его видеозаписи, поэтому потребуется видеокамера.
Берутся две бутылки из-под шампанского, наполненные водой (гости об этом, естественно, не знают). Конкурсантов ставят на стулья, а перед стульями устанавливают фужеры. Каждому участнику вручается бутылка, которую он должен зажать между ног (выше коленей). Задача участников — помогая себе только одной рукой (поддерживая и направляя бутылку сзади, т. е. за ее дно), наполнить свой фужер быстрее соперников. Это не так легко, поскольку для того, чтобы дотянуться до донышка бутылки, надо прогибаться назад, а смотреть надо вперед и вниз — на фужер.
Хитрость заключается в видеосъемке этого конкурса: снимать надо, перемещая «картинку» снизу вверх (плавно и медленно). Тогда зритель увидит на экране ноги, фужеры, в них пытаются попасть неуверенные струи, льющиеся сверху. В общем, процесс знакомый. И только в самом конце клипа зритель увидит, что все было не так, как он думал.
Бутылочный розыгрыш
Розыгрыш представляет собой обычный спор па что угодно. Спорщик предлагает следующее: «Спорим, что я. из этой закупоренной бутылки, не открывая ее, выпью 30 граммов вина?»
Обычно народ задумывается, начинает предполагать разные варианты исполнения. В данном случае главное, чтобы дно бутылки вина было достаточно вогнутым, а перевернув закупоренную бутылку, можно было налить в ямку напиток из другой бутылки, чтоб выпить оттуда.
Если этот «прикол» кто-то уже знает, тогда можно предложить ему угадать длину проволоки, которой крепится пробка or шампанского. Говорят, 50 см, не меньше.
Лабиринт
В пустой комнате из длинной веревки сооружается такой лабиринт, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Веревку при этом крепят не «намертво». В комнату приглашают добровольца, которому объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, предварительно запомнив его, а зрители ему будут подсказывать. Когда завяжут глаза, веревка убирается.
А вот и мы
Попросите человека сесть на пол на корточки (на ступеньки, на коврик — как можно ближе к полу). Рядом с ним положите зажигалку (или любой предмет, умещающийся на ладони) и объясните, что вы сейчас отвернетесь, он должен в это время закрыть своей ладонью предмет, вторую ладонь точно так же, как первую, положить рядом, а когда вы повернетесь, то отгадаете, под какой ладонью лежит предмет. Делать это лучше в разгар вечеринки. Вы отворачиваетесь, человек становится в позу. Тем временем вы подходите, гладите его по голове и ласково так произносите: «А вот и мы с Шариком».
Вижу мишку!
Желателен длинный коридор или комната. Главное, чтобы хотя бы один человек в компании играл в эту игру первый раз, остальные могут уже все знать, но им все равно будет весело.
Все выстраиваются в одну шеренгу, плечом к плечу (новичок — последний, ведущий — первый). Далее все по очереди, вытягивая вперед руку со словами «Вижу мишку!!!» садятся на корточки, т.е. сел ведущий, затем человек рядом с ним и т.д. Когда сел последний, ведущий со всей силы толкает всю эту неустойчивую конструкцию (толкать нужно не руками, а плечом, как бы заваливаясь набок, но достаточно сильно). Получается эффект домино.
Восторг неописуемый!
Небольшие советы для ведущего. Надо всем объяснить, что и когда делать, чтобы люди не сели все одновременно, только по очереди (при одновременном усаживании часты сбои — участники падают раньше времени). Ставить людей нужно плотно, а самому немного (20—30 см) отодвинуться от рядом стоящего, чтобы было место для «маневра». Идеальное количество играющих — от 7 до 10.
Египетский осел
Сначала ведущий объясняет гостям правила игры: водящий уходит в другую комнату, оставшиеся выбирают «египетского осла», после этого зовут водящего, который задает вопрос: «Кто египетский осел?» Все громко кричат: «Я!» Задача водящего — отгадать, кто же все-таки «египетский осел». Для этого даются три попытки.
После того как водящий уходит, ведущий объявляет «настоящие» правила: когда водящий пытается угадать «осла» первый раз, человек, на которого он показал, говорит, что тот ошибся. Вторая попытка заканчивается тем же результатом. Зато на третьей попытке любой человек, на которого покажет водящий, должен сказать: «Да, ты угадал, я и есть египетский осел». После этого человек, которого «угадали», становится ведущим, а водящий присоединяется к остальным игрокам.
Самое главное — вовремя предупредить всех, что во второй раз, когда бывший водящий будет уже стоять в кругу, на вопрос «Кто египетский осел?» все должны промолчать. «Прикол» заключается в том, что бывший водящий, не зная настоящих правил игры, во всю глотку заорет: «Я!»
Мука
Играющим предлагают померяться силой легких. Два участника садятся напротив друг друга, им надо дуть с завязанными глазами на воздушный шарик, находящийся между ними (кто сильнее). Как только глаза завязали, заменяют шарик тарелкой с мукой.
Стенолаз
Все играющие становятся к стене так, чтобы их руки находились на ней на уровне плеч. Ведущий задает вопросы. При ответе «да» игроки поднимают одну ладонь по стене вверх, отвечая «нет», опускают вниз. Задача ведущего — задать как можно больше вопросов, на которые бы игроки ответили «да» (например: «Вы мороженое любите?», «Видеофильмы смотреть любите?» и т.д.).
Последний вопрос звучит так: «Вы в школу все ходили?» После того как все игроки ответят «да», ведущий продолжает: «А на стенку зачем лезете?»
Дерни за веревочку
Этот розыгрыш абсолютно безобиден и может исполняться даже в присутствии детей, но требует некоторой подготовки. Положите в карман катушку с ниткой. Цвет нитки должен контрастировать с цветом одежды. Кончик нитки выведите наружу так, чтобы он торчал в виде вылезшей из одежды ниточки. Наверняка найдется «наблюдательный», который укажет на неопрятность вашего костюма. Попросите его помочь. Удивление и смех прямо пропорциональны количеству предварительно выпитых горячительных напитков.

