- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока - Энтони М. Бин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь обратимся к вышедшей в 2003 году игре The Wind Waker. В ней Тетра – Зельда в образе королевы пиратов – показана еще более отважной и властной по сравнению со своими предыдущими воплощениями. Она продолжает содействовать Линку и наставлять его, но делает это по-своему, агрессивными и авторитарными способами. Например, в прямом смысле выстреливает героем из пушки, «помогая» ему пробраться в замок. Также в этой игре она впервые сама атакует угрозу, нависшую над королевством, используя лук и Стрелы света, которые в будущем станут визитной карточкой принцессы. В образе Тетры Зельда даже демонстрирует явно отрицательные стереотипно мужские черты характера, такие как враждебность, высокомерие и откровенно диктаторские методы управления своей командой. Эти агрессивные качества резко ослабевают, когда ей открывается правда о ее королевском происхождении. Но на ее волевые характеристики это мало влияет, и в пассивной роли Тетра-Зельда проводит совсем немного времени – не может усидеть на месте и помогает Линку одолеть Ганона, несмотря на новообретенный титул.
Эволюция персонажа Зельды продолжается и по сей день – принцесса проявляет еще больше субъектности и психологической андрогинности в Breath of the Wild (2017). Из воспоминаний Линка и дневника самой Зельды мы узнаем, что это амбициозная и сильная девушка, чьи недостатки мешают ей проявлять сочувствие и привязанность. Когда Зельда встречает Линка, вместо традиционного ласкового привета она взрывается недовольством – агрессивная реакция, никоим образом не похожая на поведение ее прежних гиперженственных воплощений. И хотя после такого неожиданного всплеска эмоций принцесса и начинает относиться к Линку с теплотой, ее нрав остается ничуть не менее бойким на всем протяжении их похождений.
Защищающий патернализм запер бы Зельду в замке под предлогом безопасности или заставил бы ее полагаться только на храброго героя. Он не признает, что для блага Хайрула необходимо, чтобы характер и навыки принцессы соответствовали ее могущественному титулу – она должна обладать как коллективными, так и субъектными качествами, чтобы стать умелым и сильным лидером. Традиционно мужские субъектные качества личности, которые Зельда все ярче проявляла по мере выхода новых игр, превратили ее из стереотипной «девы в беде» в многогранную личность, юную девушку, которая прекрасно осознает окружающие обстоятельства и свои возможности. И в итоге принцесса становится бесстрашной женщиной, способной не дрогнуть перед лицом даже самой страшной угрозы и конструктивно среагировать на надвигающуюся опасность. Погружаясь все глубже в гущу судьбоносных событий, она оставляет позади ложную дихотомию противостояния субъектного/мужского и коллективного/женского – как начали делать и современные геймеры, и гейм-дизайнеры.
Хрупкость и физические качества
Практически невозможно найти описание принцессы Зельды, где не использовалось бы слово «прекрасная», и многие жители Хайрула знают о своей принцессе только одно: она божественно красива. Кажется, что кроме красоты их ничего в ней не интересует. Вопреки ожиданиям, Зельда начала сопротивляться стереотипам об «очаровательной хрупкой девушке» еще в Ocarina of Time, где она предстает в образе андрогинного Шейка. Быстрое вовлечение в оплачиваемую трудовую деятельность во время Второй мировой войны изменило роли женщин в тогдашнем обществе. Подобным образом и Зельда претерпевает серьезные личностные и физические перемены, принимая обличие скрытного, похожего на ниндзя юноши из племени своей подруги и наставницы Импы. Все ради того, чтобы защитить родное королевство, истерзанное войной, и расправиться с Ганоном. В образе Шейка она выглядит совсем иначе: широкие плечи, мускулистые руки, а легендарно прекрасное лицо спрятано за маской. Это не только беспрецедентный, бунтарский шаг прочь от физических ожиданий традиционной женственной роли, но и эффективный способ скрыть личность. Образ андрогинного юноши защищает Зельду от Ганона и его приспешников, а плюс к тому позволяет не беспокоиться насчет доброжелательного сексизма, который, вполне вероятно, работал бы против ее стремлений спасти свою родину.
Отрицание той идеи, что принцесса обязана быть облачена в длинные, вычурные и элегантные платья, находит продолжение в Wind Waker (2002) и Breath of the Wild (2017), где Зельда носит простую и функциональную одежду, какая подобает мореходу и археологу. Великолепные ожерелья и тиары, слепящие блеском драгоценных камней, уступили место практичной обуви, удобным штанам и полезным инструментам. И даже когда идентичность Тетры, альтер эго Зельды, временно уступает место традиционному наряду прекрасной принцессы и связанным с ним ожиданиям доброжелательного сексизма – в финальной сцене игры девушка снова одета в привычный наряд бравого капитана пиратов.
У Зельды есть не только ряд альтернативных обличий, но и огромное количество разнообразных нарядов: она не только прекрасное личико, но и женщина, которой нужно выполнять множество ролей, к которым ее обязывает титул. Зельда знакомит нас с идеей, что время от времени принцесса должна быть военачальницей, ученой или исследовательницей, а иногда – скрывающейся в тенях благодетельницей. А то, что принцесса Зельда начинает использовать различное оружие – от лука и стрел в Skyward Sword и мечей в Twilight Princess до важных научных заметок в Breath of the Wild, – свидетельствует, что она готова вступить в битву, если придется.
Такое яркое разнообразие физических качеств Зельды – не просто дар моде. Это и способ создать более репрезентативную иллюстрацию женственности, и воплощение той идеи, что современные женщины могут быть сильными не только психологически, но и физически.
Священная мудрость и когнитивные качества
В легендарном Трифорсе Зельда отвечает за мудрость. Разумеется, она регулярно демонстрирует это качество, но в каждой игре делает это немного иначе. В своих ранних воплощениях принцесса предстает девушкой, которая полагается в основном на чутье и «женскую интуицию», а не на стереотипно «мужскую» логику. В Ocarina of Time поступки маленькой Зельды основаны на снах и неоднозначных толкованиях. Она называет Линка героем, потому что тот жил в лесу, и страшится Ганондорфа – ей кажется, что у него «злые глаза». И пусть эти предчувствия и оправдываются, они действительно основаны на одних лишь ощущениях и интуиции, которые считаются традиционно женскими когнитивными качествами. Речи о доказательствах или логическом анализе пока не идет.
Но Зельда эволюционирует как персонаж – меняются и ее способы выражения мудрости. Наверное, самый яркий пример такого изменения – ее навыки аналитического мышления из Breath of the Wild. Страсть к затерянным артефактам и надежда, которую принцесса возлагает на древние технологии, основаны не на эмоциях и интуиции. Они сформировались в результате серьезных исследований – а ведь историю и археологию считают преимущественно мужскими областями. Научное мышление и методология

