Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эти технологии по внедрению нелегального софта превосходили защиту игрового движка иллюзий.
Чэнь Мо хорошо знал, что этот мир все еще находился в периоде очень быстрого технологического развития. Различные технологии быстро появлялись и также быстро устаревали.
И этот новый вид читов являлся результатом этого факта.
После определенного технологического прорыва этот совершенно новый вид читов быстро распространился среди масс, причем он пришел из-за рубежа.
Согласно предположениям комитета по надзору за играми, должно быть, кто-то разработал нечто новое, что-то, что позволяло игрокам обходить все существующие методы защиты.
Скорее всего это устройство могло в определенной степени менять мысленный сигнал игрока. А благодаря высокому качеству исполнения замены данных никакая защита не видела проблем.
Что касается того, когда защита будет обновлена... Комитет по надзору за играми и сам не знал точного времени, в конце концов, этот новый вид взлома был совершенно новым и еще никто не знал, как происходила подмена данных и делалось ли это с помощью устройства, или дыр в самой игре.
На данный момент все, что они могли посоветовать — обращать внимание на репорты игроков.
Компания «Императорская династия» и компания «Дзен» также начали проводить экстренные проверки, и все учетные записи, которые подозревались в нечестной игре, временно замораживались.
В случае подтверждения использования читов, игрок навсегда блокировался в самой игре, так и попадал в черный список комитета, из-за чего в дальнейшем он не сможет поиграть в любой шутер на рынке.
Однако это не имело значения, потому что почти все читеры играли не под своими реальными данными.
В интернете существовало множество черных рынков, где можно было купить идентификационный номер со всеми нужными документами, а так как в Китае проживало более 1,3 миллиарда человек, а игроков, которые играли в шутеры, от силы было пару десятков миллионов, банить идентификационные номера читеров было практически бессмысленно.
Глава 451. Система защиты
На официальных форумах игры «Overwatch», игры «Волчья душа» и игры «Тяжелый штурм» появились объявления, которые должны были успокоить игроков, объясняли проблему и решение распространения читеров.
Но в конечном итоге это событие породило немалую бурю.
И досталось больше всего игре «Overwatch».
В конечном счете, это было связано с моделью получения прибыли. Две другие игры стоили немалых денег. И если аккаунт с такими играми будет заблокирован, читеру придется не только покупать новые данные для регистрации аккаунта, но и саму игру.
На форуме «Overwatch» многие игроки жаловались на читеров.
«Почему, черт возьми, читера, которого я зарепортил еще утром, еще не забанили?»
«Черт возьми, на этот раз Чэнь Мо не реагирует слишком медленно?»
«Братан сверху, ты объявление читал? На этот раз многие хиты наводнили читеры, и комитет еще даже не знает, кто и как взломал защиту. Что может сделать Чэнь Мо?»
«Верно, думаю, что он и сам ждет решение данной проблемы».
«Как неприятно! Я только пришел с работы и хотел немного развлечься, как попался с читером, и его еще до сих пор не забанили!»
«Эй, я думал, что это очень хорошо, когда узнал, что «Overwatch» точно будет бесплатной. Сейчас я бы предпочел заплатить разок пару сотен юаней, по крайней мере, это уменьшило бы количество читеров!»
«Мы может только подождать некоторое время, просто не играйте до того момента, пока они не объявят, что все дыры были залатаны».
Хотя многие игроки были очень недовольны, всем было ясно, что на этот раз это уже было самым настоящим наводнением, ключом которого являлось техническая составляющая.
Однако, пока многие люди думали, что Чэнь Мо, подобно компании «Императорская династия» и компании «Дзен», возложит все свои проблемы на комитет по надзору за играми, Чэнь Мо выпустил длинный пост на своем аккаунте в «Вейбо».
И этот пост ошеломил многих.
«Что касается инцидентов с нечестными игроками: до сих пор неясно, когда технический персонал комитета по надзору за играми сможет обновить защиту.
Однако это не значит, что мы ничего не предпримем. В настоящее время мы просматриваем внутриигровые данные и проверяем ненормальные аккаунты. Соответствующие сотрудники проводят ручную проверку подозрительных аккаунтов без устали. Как только факт нечестной игры подтвердится, такой аккаунт будет заблокирован без права на реабилитацию.
Кроме того, завтра в полдень мы обновим игру, и содержание обновления будет следующим:
Будет обновлена система защиты – система будет проверять игрока, подключенные модули и установленные программы. Она будет иметь абсолютную власть над капсулой игрока.
Во время игры система будет постоянно проверять состояние виртуальной игровой капсулы и всех внешних устройств на протяжении всей игровой сессии. Помимо некоторых обычных внешних устройств, которые занесены в белый список, обнаружение любых других внешних устройств от неизвестных источников приведет к отключению игрока от игры для выяснения происхождения устройства.
Кроме того, мы призываем игроков сообщать о подозрительных игроках. Если игрок окажется нечистым, первые тридцать неравнодушных игроков, которые сообщили о нем, получат внутриигровые бонусы.
Но для каждого игрока установлен лимит в двадцать сообщений в день, пожалуйста, не злоупотребляйте ими, так как это затянет процесс нахождения нечистых игроков.
Кроме того, если будет подтверждено, что игрок был нечистым, то все те игроки, которые играли с ним в одной команде (заранее собранной команде), их учетные записи также будут на время заблокированы. Если подтвердится факт того, что они прибегнули к услугам «паровоза», то даже если они и были обычными игроками, они все равно будут заблокированы без права на реабилитацию.
Справедливая и честна конкурентная среда нуждается в том, чтобы все ее участники поддерживали ее. Компания «Удар молнии» не оставит в покое ни одного нечестного игрока!»
Когда этот длинный пост вышел в свет, он сразу же вызвал шум в сообществе игроков!
«Что? Система защиты?»
«Это... разве это не похоже на антивирусное программное обеспечение?»
«Однако запрашивать информацию каждую секунду… разве они могут это делать?»
«Какая игровая компания осмелится просить такого рода полномочия! Что это за бред?»
Другие слова были восприняты вполне нормально, главным образом потому, что «программа обнаружения», которая будет установлена в этом обновлении, сделала многих игроков несчастными.
В конце концов, в игровой капсуле содержалась личная информация игроков. Кто знает, что произойдет после того, как они предоставят этой системе защиты такой доступ, а сервера компании через некоторое время взломают...
Создать программу обнаружения, которая будет проверять, подключены ли к капсуле странные устройства или же запущены странные программы, было очень легко.
Другие игровые компании тоже могли сделать нечто подобное, но они не сделали этого.
Почему?
Все очень просто, потому что игроки будут очень недовольны!
В конце концов, игровая компания - это не компания антивирусного программного обеспечения. Просить у игроков такого рода разрешение? Кто знает, вдруг ваши сервера взломают, и все личные данные утекут в сеть?
Даже такие гиганты, как «Императорская династия» и «Дзен», не осмеливались