- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пробуждение (СИ) - Калашников Марк
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С информацией об Искрах дела обстояли немного лучше. Гиперборея самостоятельно обеспечивала около половины внутреннего рынка. Собственно, эти знания находились в ходу у магов-зачарователей и их ближайших коллег. Захваченные души так же использовались в качестве основного расходника для ритуалов, проклятий и призыва.
Несмотря на отсутствие наценки, за вторую покупку пришлось выложить три сотни золотых, отчего общие траты добрались до тысячи. В итоге я заполучил довольно увесистый справочник. На его страницах не было ничего уникального, затрагивалась лишь база, но она была довольно обширной.
Индивидуальные наработки и комбинации стоили куда дороже. Впрочем, меня остановила не столько цена, а всплывшие в памяти слова Игорь Семёновича, Трансформовца, в чьей лаборатории мне довелось поработать. Во время создания аватары он прямым текстом сказал, что Теллура с куда большим трепетом относится к людям, не идущим проторенными дорожками.
А вот свиток под названием «Основные Принципы сбора и концентрации» игнорировать не стал. Даже беглого взгляда оказалось достаточно, чтобы понять — та вполне стоила десятка потраченных золотых.
Автор делил сбор Искр на два варианта. Первый подразумевал убийство сильного существа, с последующей поимкой достаточно мощной Искры. На этом суть сбора заканчивалась. Второй метод подразумевал постепенное накопление и концентрацию более слабых душ за короткий промежуток времени, в результате чего те сливались в единый фрагмент.
Об этих способах я и раньше знал, при этом сделав на их счёт определённые выводы. В моих глазах куда выгодней было поглощать Искры именно сильных существ.
Биение Жизни, полученное после убийства гидры-стража, в разы превосходило пользу от Крови Болот. В то время как первое навсегда увеличивало регенерацию здоровья на 1 %, что было актуально всегда и везде, второе принесло повышенную выживаемость и скорость исключительно в болотистой местности. Если подумать, то Кровь Болот была полезна довольно непродолжительный срок, после чего превратилась в мёртвый груз.
Недавно полученное Сродство с Родом Люпус, после массового геноцида волков, пусть и превосходило Кровь Болот, всё ещё заметно уступало Дитя Инферно — бонусу, полученного после пожирания Искры демона-паразита из храма Уники. А Чувство Стаи, полученное самым первым, вообще эволюционировало в нечто большее, чем простой пассивный эффект.
Единственное преимущество сбора множества малых Душ, по сравнению с пожиранием одной сильной Искры — бонусное направление талантов, присущее другой расе. Вот только и тут всё шло не очень гладко.
Истечение добавляло моей крови коррозийные свойства, что делало её куда опасней в сражениях. Да и от Призыва Ворона без сомнений имелась польза. Для противника, который прекрасно знает чего стоит ожидать от Проклятых, подобные способности станут неприятным сюрпризом. Вот только непрофильность этих самых талантов так же делала их слабее. Они банально куда хуже синергировали с иными моими силами, попутно требуя для собственной прокачки ценные ресурсы.
В итоге, даже получив новые Лепестки и даже Ветки талантов, я практически не уделял им внимания. Если бы не недавно полученная награда, то Призыв Ворона так бы и остался простым довеском. Да и Истечение получило большую часть рангов в качестве награды от Системы.
Самое интересное, что ход моих мыслей хоть и был близок к истине, оказался неверен. Причем ошибался я в самом элементарном и банальном аспекте. Полезным могли быть оба варианта, главное — грамотный подбор жертвы.
Причем именно сбор множества душ являлся более надёжным способом. Ведь при таком методе я наверняка знал, что именно получу — бонусы опирались на признаки всей расы. В то время как поглотив Искру сильной особи, я мог перенять её уникальную черту, которая могла отсутствовать у её собратьев.
Окажись убитая мною гидра сильнее и обладай уникальной мутацией, например дополнительной головой — я вполне мог заполучить именно её. Для её вида это бесспорное преимущество, чего нельзя сказать обо мне.
Точных примеров хватало, правда речь в них шла о наиболее распространённых расах и монстрах. Отдельной сноской шло упоминание, что лучшими донорами могли стать представители собственной расы, а лучше её более продвинутый грейд. Правда, тут же предупреждалось, что у подобного метода будут последствия.
Ряд достижений и если повезёт, то принудительно принятый Осколок могут значительно ослабить или свести на нет уже расовые таланты. Братоубийца, Предатель Рода, Изгнанник, Неприкасаемый — это далеко не полный список, каждый пункт которого ослаблял носителя, причем эффекты отлично складывались между собой.
В итоге на роль жертв лучше всего выступали ближайшие собратья твоей собственной расы, отдельные подвиды, при условии, что имела место быть внутрифракционная вражда. Орки и прочие представители Племён (7) тому отличный пример.
Далее в свитке делали акцент на совместимости тех или иных Душ с различными артефактами, предметами экипировки и оружием. В отличие от Проклятых, остальные расы использовали добытые Искры в основном в ремесле. Впрочем, это не мешало провести аналогии.
Души демонов чаще всего давали бонус к атакующим способностям и атрибуту огня. Отчасти эта комбинация являлась едва ли не идеальной для зачарования молота, помимо подходящей стихии, мощь кузнечного молота являлась важным атрибутом. Вот только на деле, демоническая сущность являлась несовместимой с практически любым видом ремесла.
В итоге, решившись на подобное зачарование, в лучшем случае получится оружие непригодное к ковке, а в худшем артефакт и Искра попросту будут уничтожены. Имея в собственном арсенале поглощённую демоническую искру, я легко мог провести аналогии. Эффекты оказались практически идентичны.
Из приятных новостей, в свитке давался намёк на возможность улучшить уже имеющиеся бафы, но как именно это сделать не описывалось. Требовалось взять более дорогую рукопись.
Заглянул и в раздел татуировок, тот удивил огромным выбором, причем большая часть работ оказалась отечественного производства. Китайский сегмент явно не чествовал это направление.
Лоты подешевле позволяли узнать наиболее распространённые эффекты, причем сами татуировки зачастую были замылены. Более дорогие аналоги выделялись куда большей проработкой нюансов.
Влияние на конечный эффект от нанесения на ту или иную часть тела. Перечень проверенных рас, которым тот или иной узор точно не повредит. Комбинации с теми или иными осколками, классами и профессиями.
Эти мастера так же позволяли взглянуть на собственные работы, причем без какого-либо замыливания. Правда, откровенно говоря, они особо ничем не рисковали. Эскизы отличались детализированным рисунком с огромным количеством мелких деталей. В таких работах мало увидеть конечный результат, нужно понимать каждый шаг, учитывать последовательность слоёв и в особенности состав чернил.
Собственные работы на фоне чужих выглядели не особо изящно. Тем не менее, перебирая даже дорогие эскизы, я не почувствовал отклика. В итоге решил ничего не покупать.
Фенек вернулся примерно через двадцать минут и, к сожалению, не принёс с собой хороших новостей.
— Двое отозвали своих связных. Один согласился выйти только ночью, четвёртый в разы задрал цены. Шансы есть только с одним, но он если и выйдет на связь, то не раньше чем через полтора-два часа, — выпалил на одном дыхании эльф.
— В таком случае ждём возвращения Бездны и направляемся в Лунные Копи.
— Хорошо, я пока переговорю с управляющим по поводу данжа и твоего амулета. У нашей группы неплохая репутация с Чистильщиками, возможно, удастся скостить цену, — забрав артефакт, угрюмый эльф пошёл к управляющему залом, попутно заказав у официантки пару кружек с элем.
Фенек явно горел желанием проявить себя, попутно сгладив промашку с информаторами. Вот только и в переговорах с Местным дела пошли не очень. Вслушиваться в разговор эльфа не стал, но и без этого сразу стало понятно — Управляющий больше занимался собственными делами, чем обращал внимание на подошедшего Вечного.

