Воссоединение - ll (СИ) - "Тайниковский"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да, извини…, - открываю инвентарь и вижу, что скилл призыва Веселого Роджера уже откатился (после смерти медальон уходил в Кд на 24 часа) — Сейчас, — беру в руки амулет и вызываю призрака, после чего приказываю ему превратиться в корабль.
— Иди отдыхай, а я позабочусь, чтобы тебя никто не потревожил, — говорю я девушке, и она устало улыбнувшись, уходит в каюту.
— Охраняй ее, — приказываю я рыцарю, а сам сажусь на нос корабля. Нужно было о многом подумать, благо времени было предостаточно(в локации водились слишком сильные мобы, чтобы я мог оставить Дилану лишь на Дарка)…
***
На первого босса шестого уровня чертог мертвых мы наткнулись на следующие сутки после того, как клирик отдохнула. [Атрахолдер 600-го уровня] был раза в два больше обычного туманника и имел четыре руки, в каждой из которых держал по здоровенному палашу, которыми орудовал с невероятно большой скоростью. Прибавьте к этому то, что Босс обладал техникой похожей на мои фантомные лезвия, и наносил моей призрачной форме повышенный урон, мог телепортироваться(аналог моих рывков), а также использовал магию на основе разума (ментальный урон), и лечился поглощая окружающий нас туман(стоит напомнить, что он был повсюду и не кончался…). Да это пипец просто! Вот так и знал, что тут босс всеми кошмарами заправляет.
В общем бой выдался не из легких, и сражался я с этой тварью больше получаса(ведь я тоже мог лечиться), но в итоге мне удалось одержать победу с помощью уникальных навыков Всадника апокалипсиса, а именно [призрачной симфонии]. Тратить на Босса [великую косу жнеца] в начале боя я не стал, а после того как бой затянулся, понял, что использовать козырную карту уже слишком поздно (умение наносило урон в зависимости от количества здоровья и защиты, и чем этих показателей у цели было больше, тем сильнее был урон).
Зато, как только хитпоинты Атрахолдера снизил до нуля, я сразу же получил несколько уровней, и теперь был ровно четырехсотого. Огорчало лишь одно — отсутствие новой эволюции. Если честно, у меня была надежда на то, что на четырехсотом уровне «система» Илькоры снова предложит мне эволюционировать, но…
— Ты чего такой смурной? — от печальных мыслей меня отвлек голос Диланы.
— Думал, что смогу эволюционировать, но не вышло, — отвечаю я клирику, отвлекшись от своих мыслей.
— А ты не думаешь, что достиг своего максимума? — спросила Дилана, чем поставила меня в тупик. Признаться честно, о таком варианте я даже не думал…
— Не знаю, — неуверенно отвечаю я клирику.
— Просто ты и так что-то типа высшей некротической сущности. Ты проделал большой путь от обычного скелета до Всадника Апокалипсиса. Ты думаешь, что существует нежить круче, чем ты?!
— Понятия не имею, — честно отвечаю я Дилане и пожимаю плечами.
— И смысл тогда стремиться к чему-то большему?
— Вот тут ты не права, — усмехнувшись, отвечаю я девушке. — Всегда надо стремиться к чему-то большему! Без стремления к чему-то жизнь становится серой и унылой! Вот закончим мы наш поход, и ты вернешься в нормальный мир. Ты уже не та, что была раньше. У тебя будет куча денег, плюс твой уровень уже намного выше среднего по миру. Чем ты собираешься заниматься? Неужели ты просто так забьешь на все, и будешь жить в свое удовольствие, купаясь в богатстве и роскоши? Или же…
— Я буду жить так, как ты сказал! — перебила меня клирик. — Я больше не хочу шляться по подземельям, каждую секунду рискуя своей жизнью! — Дилана посмотрела мне в глаза. — Как ты думаешь, я сейчас в восторге от того, что со мной происходит?
— У нас был уговор, — спокойно отвечаю я девушке. — Ты хотела много денег, а я в свою очередь, добраться до десятого яруса Чертогов. Ты свое уже получила, а я нет.
— Я помню! — довольно резко оборвала меня клирик. — Также я помню и про твои угрозы! Просто и ты меня пойми! В этой локации мне очень плохо! Я чувствую, еще немного, и у меня начнется истерика! Тут страшно! Очень страшно! Такое ощущение, что за мной постоянно кто-то наблюдает! — клирик осматривается по сторонам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Дарк! Убей мага! — говорю я рыцарю смерти, и он послушно склоняет голову, и исчезает. Я уже успел заметить, что подобные вспышки безысходности возникали у Диланы, когда поблизости тусовался маг туманников. Он был не особо силен, но распространял ауру, которая сильно била по мозгам. Не будь на клирике моих баффов, она бы уже давно вспорола себе вены, или еще что-нибудь похуже…
Дарк вернулся спустя пару минут, неся в руках небольшую сферу, оставшуюся от туманника мага(по сути, это было их тело, которое как раз и можно было лутать).
— Тебе лучше? — я обеспокоенно посмотрел на клирика.
— Фуууууххххх! Намного! — облегченно вздохнув, отвечает Дилана. — Ненавижу их дурацкую ауру! — девушка дотрагивается до сферы, и недовольная гримаса мигом улетучивается, и на ее лице появляется довольная улыбка.
— Очередной эпик? — спрашиваю я, и она кивает в ответ. По-другому и быть не могло. Что еще, кроме лута, может поднять ей настроение? Разве что только выпивка…
Кстати о луте! Наклоняюсь вниз, и касаюсь рукой сферы, которая осталась после убийства Атрахолдера. И как я мог забыть о нем…
В первом Боссе шестого уровня, как ни странно, оказалось довольно мало полезного. Помимо того, что на нем не было ни одной легендарки, так еще и остальных шмоток кот наплакал. Единственное, что меня заинтересовало, был плащ мифического ранга.
[Плащ вечной тишины. Тип — плащ. Ценность — мифическая. Характеристики: Физическая защита +50, Магическая защита +300. Сопротивление магическому урону +5 %. Ловкость +150. Сила физических атак +10 %. Сопротивление магии разума +30 %. Эффективность магии разума +20 %. Предмет обладает следующими свойствами:
Вуаль вечной тишины: делает своего владельца(по желанию) полностью не слышимым для других(эффект не спадает при произнесении заклинаний или использовании каких-либо навыков). Помимо прочего, присутствие владельца плаща практически невозможно обнаружить с помощью магии и навыков.
Око вечной тишины: владелец плаща имеет полный иммунитет к любым видам слепоты(основанных на магии или навыках), а также может беспрепятственно смотреть сквозь любые не материальные преграды вроде дыма или тумана].
Стоило мне только надеть плащ, как туман тут же рассеялся передо мной, открывая вид на довольно унылую картину белоснежной пустыни.
— Обновка? — ко мне подходит Дилана, и я вижу в ее руках полупрозрачную ткань моего нового плаща.
— Ага, с Босса выбил, — отвечаю я девушке, но понимаю, что что-то я делаю не так.
— Ты что-то сказал? — удивленно спрашивает меня клирик. А! Точно! Меня же не должно быть слышно! Даю мысленную команду плащу «выключить» вуаль вечной тишины.
— Сейчас слышно? — спрашиваю я Дилану.
— Да… А что это было? — взгляд девушки становится заинтересованным.
— Абилка плаща. В нем меня не слышно, — отвечаю я клирику и осматриваюсь по сторонам, проверяя на наличие врагов. Теперь-то этим тварям точно придется несладко! Пущай попробуют теперь напасть на меня неожиданно!
— Идеальный плащ для твоей подружки, да? — спросила Дилана, и я засмеялся вместе с ней. Все-таки какое-никакое чувство юмора у нее было.
— Помимо этого, я теперь могу видеть сквозь этот туман, поэтому местным туманникам настанет звиздец!
— Ура! Главное убивай первыми магов, а то я точно с собой что-нибудь сделаю!
— Договорились, — улыбнувшись, ответил я Дилане. — Можем выдвигаться? — я довольно много времени потратил на местного босса, поэтому нужно было поторопиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да, конечно, — кивает Дилана, и рядом с нами тут же появляется мой призванный скакун.
— Тогда вперед! — я помогаю девушке сесть на маунта, после чего залезаю сам, и приказываю коню двигаться вперед.
Надеюсь, эта локация будет не такая большая как предыдущая…
(Конец тринадцатой главы.)