Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс

Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс

Читать онлайн Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
Перейти на страницу:

Передо мной встала плотная стена, она была непроницаемой. Когда я дотрагивался до нее, то из-под пальцев вылетали всполохи ядовито-зеленого цвета.

Вжих! И ты оказался в другом месте. Сам Олег сказал, что потребуется немного времени для набора маны. Маршрут был недлинный, поэтому тот восстановил ее за пять минут.

Мотор показал свою способность, и я понял, почему она ему не очень по душе. Вроде она давала ему шанс, чтобы убежать от врага, а вот чтобы противопоставить кому-то… Увы. Придется голыми руками душить, или найти заброшенный армейский склад, чтобы выудить оттуда «калаш» и нашпиговать всю мерзоту, заполонившую весь город. Моя телепортация — это жалкая пародия. А вот навигация совсем другое дело.

— Классная способность. Грех на нее жаловаться, — воодушевляю его бодрыми словечками. Но Мотор только хмыкает, он толкает меня в плечо, и я замечаю, как из подворотни выбегает свора собак.

Дворняга, 4 уровень

50 хп

Тип урона: разрывающий

Наносящий урон: 5–7 ед.

Собаки-дворняги. Насчитал восемь особей. У них жилистое и худое тело, сильные лапы и жесткий хвост. Глаза наливаются кровью, с желтых клыков стекает вязкая слюна.

— Зачем я только согласился? — цедит сквозь зубы Мотор.

Мы отступились, встали спиной к спине, потому что дворняги выбрали хорошую тактику для стада. Они не стали сразу набрасываться на нас, а выжидали удобный момент для прыжка. Стоит помнить, что у них тип урона разрывающий, а значит, они постараются разорвать нас зубами в клочья. Тут мы оказываемся в безвыходном положении. В отчаянии сразу вспоминаю навык «Статическая ловушка». По сути говоря создаешь шаровые молнии и оставляешь их висеть в боевой арене до тех пор, пока кто-то не дотронется до них. Быстро врубаю свой навык. Именно в тот самый момент дворняги почти синхронно набросились на нас, а Мотор тихо сказал, что так можно подохнуть бесславно.

Не время сдаваться.

Вокруг нас появились шаровые молнии, стали извергаться вспышки, где собаки падали мешком, а через пару секунд их обугленные тела стали исчезать черной аурой. Несколько шаровых молний остались висеть в воздухе. Прежде чем убрать их, я немного подождал. Вдруг еще четвероногие примчатся. Но никто не спешил к нам навстречу.

Шаровые молнии исчезли. Мотор переводит дух.

— С тобой быстро поседеешь, Лех. И зачем нам это все? Лучше переждали бы…

— Мы выполняем общую работу. Наша задача такова. Я по возможности убиваю монстров, получаю очки и эти же очки перевожу тебе, чтобы ты смог прокачаться до восьмого уровня. Ты открываешь все конечные точки для перемещения. Теперь понятно?

Мотор кивает. Других поводов нет. Ему не в чем упрекнуть, потому что я делаю во благо ему, чтобы тот сумел полностью раскрыть свою способность.

Позже встретились те же зомби, шустрые и быстрые. Сами имели низкие уровни, и поэтому особой угрозы нам не представляли. Первый, второй и третий уровни. За них дали мало очков, чем за дворняг. Далее, как колобок выкатился зомби-толстяк пятого уровня. Его прикончить не составило труда, когда тот стал истекать антрацитовой жидкостью и готовился себя подорвать, то Мотор тут же оказался в деле. Не дожидаясь подрыва, мы перемещаемся и попадаем в другое место. В более безопасное на первый взгляд. Недалеко от нас шастается парочка зомбаков высокого уровня. Шестой и седьмой. Это уже серьезные соперники. Я выжимаю из набора навыков по максимуму. Сначала выбрал прием двойного удара, затем статическую ловушку. Почему выбор пал именно на них? Все просто. У данных навыков откат больше, чем у того же плевка молнии. Но я собираюсь не только помочь Мотору, но и сам стараюсь набрать столько очков, чтобы без труда можно было раскрыть всю мощь. А мощь заключала в кратковременном откате.

Зомбаки уже выдыхаются, не зная, как отбиваться от шаровых молний, которые доставляли им больше всего хлопот и урона. Они оказались в замкнутом круге, не зря же навык так назван. Статической ловушкой управляю я, и только мне дано, в какую точку ее подкинуть на боевой арене. Когда молнии исчезают, я добиваю ослабевших врагов плевками. Благодаря минимальному откату, я мог атаковать чаще. Зомбаки окончательно сдались, исторгнув предсмертный хрип.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Мне приходит уведомление о пополнении очков, но я не обращаю внимания. Этим можно заняться чуть позже, мы решили, что охоту будем вести до восхода солнца. А там решим, что делать. Главное, не наткнуться на слишком сильных монстров. Таковых пока не встречал. Ни скарабея, ни черных скелетов. От их убийства не хило можно было пополнить свою репутацию и очки в копилку.

Фарминг длился еще пару часов, и до рассвета осталось немного. Как только первые лучи дотянулись до земли, мы решили, что на этом можно завершить охоту. Вернулись на прежнее место, потому что Мотор оставил конечную точку. Теперь можно взглянуть на выпадающие сообщения.

И по внушительным показателям можно смело сказать, что поработали продуктивно, набрали очки и повысили уровни.

Класс: Электромаг

Уровень 10

Выносливость: 55 (+15)

Сила: 41(+13)

Интеллект: 50 (+10)

Ловкость: 45 (+13)

Очки за убийства: 32 (+35)

Очки развития: 18 (+12)

Репутация: 132 (+25)

Навык: Плевок молнии (откат через 5 сек)

Двойной удар (откат через 30 сек)

Убийство током (откат через 30 сек)

Молниеносный выпад (откат 30 сек)

Статическая ловушка (откат 30 сек)

Телепортация (откат 30 сек, расстояние 5 метров)

Отмена приема (отката нет, сохраняет приоритет неиспользованных приемов во время атаки)

Статус: Смельчак (скрыто)

Это случилось! Достиг десятого уровня. Круглое число и очень важное. Разрыв очков чувствуется, но это не так важно. Важно, что фарминг удался, прошел не зря. Делали обдуманно, здраво оценивали ситуацию. Прокачал практически все. У Мотора кроме интеллекта и выносливости, ничего не поднялось. Но тоже добавил немного очков в свою репутацию. К сожалению, было недостаточно для преодоления очередного рубежа. Навигатор не получил седьмой уровень. А мы замахнулись на большее. Именно восьмой уровень давал все преимущества для полного раскрытия навигационной карты.

— Сколько нужно для восьмого уровня? — интересуюсь я.

— Двадцать пять за убийства и десять за развития, — вздыхает он. По голосу чувствуется, что ему неудобно это говорить. Наверное, чувствовал себя зависимым от меня.

— Будет сделано, — и я подтверждаю перевод очков. Минус тридцать пять суммарно, и восьмой уровень открыт. Это значит, что седьмой уровень пролетел мимо.

Мотор обнял меня в знак благодарности, добавив свои очки, тот начал осваивать новый навык. Прежде всего ему хотелось расставить все конечные точки, чтобы понять, как будет это все работать. Проекция исчезла, через пару секунд Мотор растворился зеленым свечением, оставив меня одного. Он вернулся спустя пятнадцать минут и выдал свои соображения.

— Побывал в трех местах, не считая возвращения. И я понял, почему навык обошелся так дорого. Я могу одновременно оценивать ситуации в трех местах, что увеличивает шансы, чтобы обезопасить себя в два раза.

— Поздравляю! А теперь перейдем к самому важному. Ты же знаешь, у нас сегодня ждет серьезная миссия. Сколько тебе нужно для восстановления?

— После четырех точек потребуется двадцать минут, — ответил навигатор.

— Вот и славно. Отдохнем полчасика и вперед. Заранее наметь точки. От нашего убежища до автозавода.

— Ты имел в виду военный городок? Ведь автозавод…

— Да знаю, что это прикрытие. Но надо проверить на всякий случай.

— Хорошо, пусть будет по-твоему. Только дай мне взглянуть на код.

— Зачем тебе? Ты в нем понимаешь? — сам удивляюсь. Зачем Мотору понадобилась вереница чисел? Что он разглядел в двадцатичетырехзначном коде?

1 ... 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Пленники Игры (СИ) - Туманский Алекс торрент бесплатно.
Комментарии