Архипелаг. Шестеро в пиратских широтах - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Убкх-кхк-ей, – стонал Ле Фрон, силясь подняться.
Макс всем телом налег на Поля, придавив его к камням и зафиксировав так, чтобы тот не мог двигаться. Нельзя сказать, что это удалось в полной мере – весь израненный, с грузом на спине брат капитана все-таки двигался вперед, пусть медленно, пусть еле-еле, но и костер был недалеко.
Но Макс тоже не терял время – он кое-как левой рукой достал кинжал, который ему выдал оружейник, и, сжав зубы, погрузил его в бок Поля.
Тот вскрикнул тонко, по-мальчишески, почувствовав сталь внутри себя и осознав, что теперь все, теперь он не успеет довести до конца свое последнее в жизни дело. Второй удар заставил его замолчать навсегда.
– Блин, и это, по-вашему, игра? – завопил Макс, вставая с тела убитого им Поля. Он не до конца понимал, к кому он обращается, но эмоции его переполняли и требовали выхода.
Ему было противно. Одно дело гонять гоблинов по лесам или валить эпического монстра Клаторнаха и совсем другое – вот так резать беззащитного, по сути, человека, который ему ничего плохого не сделал. Тем более с таким натурализмом, не свойственным играм.
Ле Фрон никак не отреагировал на кончину брата – он потерял сознание, а может, даже и отдал серверу душу, по крайней мере признаков жизни капитан не подавал, скрючившись на камнях в позе эмбриона.
Макс отбросил в сторону окровавленный кинжал и, нагнувшись над телом Поля, начал разжимать его пальцы, сжатые плотно, до белизны.
Клочок бумаги, причина раздора, был невелик, размером всего-то в пол-ладони. На нем виднелись какие-то линии и кусок знака, похоже, розы ветров.
Обрывок карты, указывающий путь к Золотому пути Тигалийского архипелага. Желаете изучить свойства данного документа?
Макс, не раздумывая, нажал «Да».
Поздравляем вас, игрок!
Вы получили доступ к одному из пяти глобальных заданий локации «Тигалийский архипелаг».
Вам предложено принять двухуровневую цепочку заданий «Золотой путь».
Уровень первый «Легендарная карта».
Уровень второй «Путь к золоту».
Переход к выполнению заданий второго уровня возможен только при условии выполнения основного блока заданий первого уровня.
Условие первого уровня – собрать девять фрагментов карты, отображающей путь к знаменитому Золотому пути.
Справка. «Золотой путь» – легенда, бытующая среди населения Тигалийского архипелага. Из нее следует, что в давние времена три легендарных пирата. – Кривой Джонсон, Хар Ли и Старик Уотсс – спрятали свои сокровища в некой пещере, дорогу к которой они изобразили на карте, а после разделили ее на девять фрагментов, по три каждому из корсаров.
Прошли века, и фрагменты карты были утеряны. Но тот, кто соберет их воедино, может узнать путь к величайшему золотому хранилищу прошлого.
Награды за выполнение всего глобального задания:
25000 опыта;
60000 золотых;
25000 пиастров;
три уникальных активных умения;
три уникальных пассивных умения;
три предмета, соответствующих классу игрока (уровнем не ниже эпического);
+ 50 единиц репутации с любой из фракций Архипелага (на выбор);
уникальная татуировка «Пещера сокровищ»;
титул «Искатель»
титул «Золотая голова».
Примечание. Данное задание можно выполнить в кооперативном режиме, но в данном случае награда будет делиться на всех участников. Распределение производит система, которая оценивает вклад каждого игрока в достижение цели.
Принять?
Макс, не раздумывая, согласился.
Вам предложено принять задание «Обрывки карты».
Данное задание является составляющей частью задания «Легендарная карта».
Условие – собрать и изучить девять фрагментов карты, ведущей к «Золотому пути».
Награды:
5000 опыта;
10000 золотых или 4000 пиастров (на выбор);
пассивное умение «Картограф»;
пассивное умение «Лоцман»;
получение следующего задания.
Примечание. Вам нет необходимости хранить все обрывки карты в их бумажном воплощении. После прочтения каждый из обрывков навсегда отпечатается в вашей памяти. Посмотреть их вы можете в специальном разделе игрового меню.
Примечание. Вы можете собрать не девять, а только шесть фрагментов карты для удачного перехода ко второму уровню задания «Золотой путь», но для этого вам необходимо найти все обрывки, на которых изображена роза ветров. Также это приведет к снижению денежной части награды.
Примечание. В случае если вы будете проходить задание в кооперативном режиме, то база знаний игроков, связанная с этим заданием, станет общей. То есть наличествующий у вашего нового компаньона фрагмент или фрагменты карты станут для вас доступны и пойдут в зачет задания, равно как и ваши фрагменты станут доступны для вашего компаньона.
Принять?
Макс без раздумий согласился и немедленно порадовался сообщению:
Прогресс выполнения задания «Обрывки карты» – найден один фрагмент. Осталось еще восемь (пять).
– Чего это ты лыбишься? – Грязная рука Рэя цапнула с ладони Макса замусоленный обрывок карты.
Весь перепачканный землей Рэй на мгновение замер, изучая документ, и минуту спустя тоненьким голосом провыл:
– Же-е-есть! Свезло нам, так свезло!
Это «нам» порядком покоробило Макса. Впрочем, и то, как его приятель без спросу захапал документ, ему тоже очень сильно не понравилось. Ведь наверняка он видел его драку с Полем, но по каким-то причинам в нее не полез, а теперь ему, видите ли, «свезло».
– Макс, давай на пару квест проходить, – продолжил Рэй, видимо, до конца дочитав сообщение. – Награда такая, что ее и на двоих за глаза! Где тут… А, вот!
Игрок Рэй предлагает вам проходить квест «Золотой путь» в кооперативном режиме.
Предупреждение!
Награды за каждое задание и за выполнение всего квеста будут поделены между всеми участниками прохождения.
Принять предложение игрока Рэя?
Без особой охоты Макс подтвердил свое согласие.
– Кххарта, – пошевелился Ле Фрон и повертел окровавленной рукой в воздухе. – Где она?
– Жив, – отметил Рэй. – Давай ему ее не отдадим?
– Ты дурак, – прошептал ему Макс и для на-глядности повертел пальцем у виска. – А что дальше?
– И то, – согласился Рэй, подбежал к капитану и сунул ему обрывок. – Вот, кэп, вот она. Отобрал, сберег!
Макс сжал зубы – он отобрал! Он сберег!
– Спасибо, парень, – слабо прошептал капитан. – Не за… кххх… буду.
– О, репутацию дали, – заулыбался Рэй, повернулся к Максу и подмигнул ему. – Не зря день прошел!
– Ну да, в самом деле, – саркастически ответил ему Макс. – Что бы он без тебя делал?
– Да ладно тебе, не злись, – уловил недобрые нотки в голосе напарника Рэй. – Ну что такого?
– Да ничего. – Макс подошел к телу Поля, которое еще не исчезло, и склонился над ним, верный своей привычке обирать тела любого противника из тех, что он убил. – Ты молодец.
Макс, по своей сути, был парень не злопамятный, но такие вещи он не прощал и не забывал. Одно дело – раздолбайство, это вещь нормальная и обычная, но тут уже было не оно. Тут Рэй откровенно скрысятничал.
Поль оказался небогатым парнем – кисет с табаком, пара медных монет, вот и все его имущество. И если бы не сабля, которая тоже оказалась в луте, можно было бы сказать, что даже некоторые животные приносили Максу больше прибыли.
Но сабля, которую Поль выронил в бою, тоже досталась Максу, и она одна дорогого стоила.
Клинок капитана Картаха.
Сабля, верой и правдой служившая одному из легендарных капитанов Архипелага. Незадолго до того, как он нашел вечный покой под волнами, он оставил ее своему недавно рожденному сыну.
+ 43 к силе;
+ 38 к выносливости;
+ 12 % к вероятности нанесения критического удара в абордажном бою;
+ 9 % к вероятности нанесения противнику кровоточащей раны;
+ 6 % к шансу увернуться от удара.
Прочность 564 из 800.
Минимальный уровень для использования – 60.
Всем хорош клинок, жаль, уровень пока у Макса подкачал. Но это ладно, всему свое время.
– Ой, какая славная сабелька! – Рэй углядел в руках приятеля оружие и уставился на него, как сорока на блестящий предмет. – Дай поглядеть?