Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) - Тэл Александр ArFrim
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Первый раз вижу, чтобы вечером было так пусто, — Фари крутила головой.
Фаро тоже это заметил. Ни звуков молотка и наковальни из кузницы, в которой трудился дядюшка Морн, друг семьи, ни бодрых криков торговца Ливелона, который своими громкими криками рекламировал товары на всю деревню. Даже свет в окнах не горел, и лишь вяло выходящий на воздух дым не давал усомниться, что у строений всё-таки имелись хозяева.
— Бросаем сюда, — пыхтел Фаро, из последних сил вваливаясь в дом. Сперва в угол улетел первый мешок, следом второй, а после своё место нашёл груз сестры. — А теперь побежали.
Фаро схватил Фари за руку и потащил её за собой, словно она была воздушным змеем. Тело так быстро неслось вперёд, что на одном из поворотов нога поехала по грязи, и лишь чудом удалось устоять на ногах. Быстрее. Ещё быстрее. Вскоре послышался людской шум. После впереди замаячили фигуры, которые обступили что-то плотным кольцом. Вернее, кого-то.
— …от лица себя и всех жителей нашей скромной деревни я благодарю Вас, доблестный рыцарь, за всю ту помощь, которую Вы оказали сегодня!
— Спасибо Вам!
— Большое спасибо!
Казалось, что каждый житель хочет выразить своё почтение. Фаро резко затормозил, едва не снеся худого Илдрета, соседа из дома напротив.
— Не благодарите меня. Я всего лишь сделал всё, что в моих скромных силах, — раздался из середины спокойный мужской голос.
Фаро отчаянно распихнул стоящих впереди люди и просунул голову вперёд.
— Унтар, Лидда. Буду рад, если назовёте ребёнка в мою честь.
Пара прижималась друг к другу так сильно, словно оба боялись, что незримая сила в любой момент оттянет их друг от друга и разнесёт по разные стороны мира.
— Вижу, что мне пора. Удачи. Я был рад привести среди вас этот день.
— Спасибо за всё! Я обязательно стану таким же благородным, как Вы! — искренне выпалил Фаро.
Все повернулись в его сторону, но это было неважно. Важно то, что рыцарь был среди них. Голубые глаза с интересом прищурились, а губы растянулись в искренней улыбке.
— Ты им обязательно станешь, Фаро. Прощайте. А может быть, до свидания.
Рыцарь поднял закованную в сталь правую руку. Руны и символы круга, в котором он стоял, загорелись белым. Все вздохнули — в небеса взмыл столп белоснежного света, нещадно бьющего по глазам. Фаро сквозь проступающие слёзы заметил, что силуэт рыцаря растворился и исчез. Незримая сила унесла его. Под удивлённые перешёптывания Фаро смотрел на угасающий круг, и искренне верил, что они обязательно встретятся ещё раз. Они встретятся, но уже как мужчины и настоящие воины.
* * *
Судя по карте, всё получилось. Система выбросила недалеко от Товира. Об этом говорили и тянущиеся впереди крепостные стены, ровный ряд которых периодически нарушали башенки.
Отлично. Справился. Целых два месяца пришлось проторчать в деревне, которая носила название Ореховая, и выполнять странный квест. Он требовал выполнить двадцать поручений за двенадцать часов. Провал хоть в одном вынуждал начинать всё заново, а покинуть деревню без выполнения квеста было невозможно, что в итоге создавало своеобразный день сурка. Если некоторые поручения оказались простыми, вроде «Дать урок боя на мечах» или «Сразить обезумевшего медведя», то вот парочка самых сложных относились не столько к игре, сколько к психологии. Поручение, на которое ушло три недели было связано с историей Унтара и Лидды — пары, которая решила расстаться и убить при помощи специального зелья ещё нерождённого ребёнка. Для успеха требовалось помирить их и убедить не отказываться от плода своей любви.
Внимание привлекла цифра рядом со шкалой опыта. Вот значит как. Получается, что игра зарезервировала полученный внутри отдельной локации опыт за все боевые активности, а по возвращении щедро его налила. Это приятно.
Вы получили 60 уровень…
Вы получили 61 уровень…
Вы получили 62 уровень…
Системный чат был забит такими сообщениями вплоть до восемьдесят девятого уровня. Вот только главной строчки среди них не было. Строчки, посвящённой главной награде за задание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Открой характеристики», — шепнул разум. Пальцы сделали несколько выверенных за месяцы игры действий и развернули окошко персонажа. Как только взгляд зацепился за нужную строчку, лицо само растянулось в улыбке.
Класс (специальный): Святой рыцарь
Он это сделал.
Глава 8
Вилл лежал и стремился достичь максимальной расслабленности, словно тело покоилось не на мягкой кровати, а на безмятежной водной глади. За последнее время даже по меркам игры на голову свалилось слишком много событий. Не хотелось оказаться переломанной соломинкой, поэтому пришлось постигать основы медитации.
Закрытые глаза не давали просмотреть таймер, но по ощущениям прошло около десяти минут. А может, миновало и двадцать. Вилл мысленно потряс головой. В состоянии блаженного покоя нужно отринуть всё лишнее. Сознание должно быть чистым, как хрустальный бокал, и если налить в него томатный сок, смысла от всего этого будет немного.
Входная дверь открылась, и послышались мягкие шаги, приглушаемые ковром. Вскоре до носа добрался запах очаровательного парфюма с яблочными нотками, а кровать в правой части прогнулась под весом человека.
— Привет, — поздоровался Вилл, не открывая глаза.
Мория ничего не ответила, лишь мягко обняла и нежно поцеловала в губы. От него хрустальный бокал разлетелся вдребезги. Вилл ласково обнял девушку, наслаждаясь плавным переходом от душевного равновесия к равновесию физическому.
— Привет, — наконец поздоровалась она, разорвав поцелуй.
Вилл открыл глаза и увидел перед собой сплошное голубое море. Волосы Мории практически закрыли лицо, а сама она сползла к груди и устроила голову на ней.
— Судя по тому, что ты вернулась, спрашивать «всё ли сегодня нормально» смысла нет? — с улыбкой спросил Вилл, запуская пальцы в волосы любимой.
— Ага, — устало ответила она. — Сперва четыре часа прокачки. После четыре часа дежурства. Ей-богу, это как работа. Даю слово, что как только выберусь из игры, я вытащу капсулу на улицу и сожгу её с невероятным наслаждением. И ты мне поможешь!
Мория строго подняла сверкающие в свете нескольких ламп голубые глаза. Вилл вновь улыбнулся, поцеловал девушку в нос и погладил по щеке.
— С превеликим удовольствием.
Мория хотела прильнуть к правой руке, но внезапно замерла.
— Рука так и не зажила? — с тревогой спросила она.
— Как видишь, — мрачно ответил Вилл.
Точной информации не было, но игроки сходились во мнении, что система повреждений основывалась на рандоме. Например, если игроку оставляли шрам на щеке, то существовал малый процент того, что заживать он будет дольше обычного, либо не заживёт вообще. Эта система не касалась серьёзных повреждений, вроде попадания стрелы в глаз или в другую важную часть тела, но для всего остального работала.
Обычно раны затягивались через пять минут. Его же рука выглядела уродливо вторые сутки. Это давало все основания считать, что он попал в тот самый процент, после которого повреждение не затягивалось. Либо же устройство, в которое он засунул руку, вовсе работало так, что оставленные им раны не заживали. Рука не болела, но внешний вид был просто ужасен. В нескольких местах отчётливо проглядывалась кость.
— Ещё один такой фокус — я уйду из своей группы и буду всегда ходить с тобой, — серьёзный тон Мории говорил о том, что она не шутит. — В игру играет двадцать с лишним тысяч человек. Сколько игроков ещё погибли. И я уверена, что никто не влез во столько проблем, сколько ты.
Вилл честно пожал плечами.
— Я не виноват, что неприятности меня сами находят. Что касается Дэритаса, то будем считать, что я пожертвовал внешним видом руки ради присутствия в рейде творца, и, что важнее, его душевным спокойствием. Меня такой размен устраивает.