- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Играй или умри (СИ) - Серебрякова Ольга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 11
Виолетта
Когда Андрей не вернулся через шесть часов, я списала это на его безумную любовь к гоблинам. Ну хочет парень развлечься, что я ему сделаю? Всё-таки для него эта виртуальная реальность, как рай на Земле. В пещере, где я осталась, было относительно безопасно — монстры сюда просто так не заглядывали. После небольшого перекуса злость окончательно испарилась, так как с самого начала её основой был переизбыток эмоций после битвы с гоблинами. К тому же, эта битва точно не прошла для меня даром — теперь я знала, что и сама могу защищаться. А это уже что-то да значило.
Вот только, когда шёл аж двенадцатый час с момента, как Андрей покинул пещеру, я действительно начала беспокоиться. Он ведь и после десяти часов битвы с гоблинами был до жути уставшим, как же может двенадцать выдержать? Может, просто решил меня бросить и идти дальше сам? Вполне возможно, вот только я что-то в этом очень сомневалась. Андрей поднимал мне уровень, поскольку знал: на боссов даже ему в одиночку идти не стоит, на нижние уровни — тем более. Отсюда вывод: он попал в неприятности, притом крупные. Что могло случится? Его взяли в окружение гоблины? Он попал в ловушку? Застрял где-то? Или ещё что похуже? Хотя, это же Андрей, он точно справится! Наверняка. В последнем я убеждала себя ещё часа два, аж до того момента, пока окончательно не была вынуждена признать: сам он уже не вернётся, и мне определённо нужно что-то делать.
На самом деле, я даже не знала, жив Андрей или уже нет. Тем не менее, моя женская интуиция подсказывала, что ещё не всё потеряно и шанс пока есть. Вот только, что мне от этого? Из этой пещеры я ничего не могла сделать, а покидать её мне уж точно никак не хотелось. Там, за стеной, находились полчища мелких уродцев и то, что я разобралась с парочкой, вовсе не означало, что стала бессмертной. Однако сидеть тут вечно я тоже не могла, рано или поздно мне придётся выйти. И не лучше ли сделать это, пока существует надежда на то, что Андрей ещё жив? Потом может быть поздно. Чёрт, решайся уже, дура! В будущем ведь точно будешь сожалеть!
Посомневавшись ещё с пару минут, я всё-таки сделала шаг наружу с замершим сердцем. Нужно было найти Андрея. И помочь ему в случае, если тот действительно попал в передрягу. Если парень умрёт, отчасти по моей вине (пусть и по делу, но это же я его из себя вывела), — никогда себе не прощу.
Сделав ещё два шага, я тотчас достала лук из хранилища и, наложив стрелу, крепко сжала в руках. Осторожность не помешает! Передо мной открылся выбор: идти по коридору направо или налево. Слегка встряхнув свою память, я вспомнила, что звон от тяжёлых доспехов Андрея исчез где-то в дальнем конце коридора по правой стороне и, сделав не один, а сразу несколько глубоких вдохов (успокойся! всё будет хорошо!), пошла в том направлении. Передвигалась я медленно, но уверенно. Раз решилась отправится на поиски этого дурака — обратно уже не вернусь! Я найду его и тогда он, хочет не хочет, но выслушает всё, что я думаю насчёт его помешательства на гоблинах!
Вот только не успели пройти и десять минут с момента, как я триумфально покинула пещеру, как моё тело застыло на месте под ударом злобной реальности. Впереди была развилка. Три пути! И ни одной подсказки на то, какой именно выбрал Андрей. Недолго думая, я сразу же побежала к системной карте, однако там скрывалось следующее западло! В данже она просто-напросто не работала! И вот теперь решай, как хочешь! «Налево пойдешь — богатым будешь, направо пойдешь — женатым будешь, а кто прямо пойдёт — тот смерть свою сыщет», — вспомнила я вдруг указательный камень из мультика об Алёше Поповиче и тихо засмеялась (скорее уж от нервов, чем хорошего настроения). Ну тут и думать нечего! Понятное дело, что Андрей будет там, где побольше гоблинов, а значит — прямо. Я взяла стрелу и выцарапала на стене небольшую стрелочку, указывающую на то, откуда я пришла и куда ушла. Таким образом я смогу вернуться к пещере, ну или уже буду знать, что здесь проходила, и дальше надо идти по другому пути.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так продолжалось и впредь: я шла вперёд, при развилке выбирала путь наугад и оставляла для себя небольшие обозначения на стенах. Прошёл час, но я не обнаружила даже следов Андрея, как, в принципе, и гоблинов тоже. Подобное я посчитала хорошим знаком: скорее всего, Андрей проходил здесь и зачистил участок. По крайней мере, я на правильном пути! Тем временем, часы показывали уже далеко за полночь, и меня резко стало клонить в сон: как-никак я проснулась около трёх часов ночи прошлых суток! Однако, времени на такую роскошь у меня, разумеется, не было, да и само желание спать вмиг улетучилось, когда я встретила первых, за время моей «самостоятельной жизни», гоблинов.
Слава всему, их оказалось всего двое! Первой мыслью, конечно, было вернуться обратно и пойти другой дорогой (проходи Андрей здесь, он бы их прикончил), однако гоблины находились слишком близко и среагировали быстрее меня. Пока один замахивался дубинкой, я перепрыгнула через голову второго (бог ты мой, как же высоко! интересно, какой там мировой рекорд по прыжкам в высоту?) и побежала дальше по коридору. Уродцы, разумеется, тотчас последовали за мной. В одного я выстрелила на бегу Двойным выстрелом, после чего применила Зоркий глаз и стала отстреливаться обычными стрелами. Здоровье гоблинов уменьшалось бешеными темпами, пока моё оставалось стабильно отличным.
Вот только очень скоро прямые коридоры закончились и передо мной предстала новая развилка. Недолго думая, я выстрелила стрелой в стену, чтобы оставить хоть какое-то обозначение (стрела исчезнет, но выщербина-то останется!) и побежала дальше по коридору. Однако, стоило лишь разобраться с этими гоблинами, как на пути показались уже новые, готовые броситься на меня в любую минуту! Пришлось и их гонять по всему подземелью, действуя по той же схеме, что и во время боя в пещере. А затем и ещё одну пару уродцев… Хорошо хоть, что с улучшенной ловкостью бег и прыжки меня почти не выматывали. Ещё спасало и то, что моё эмоциональное состояние было более-менее стабильным: после гиганта с 8 000 хп, мелкие гоблины, у которых было всего лишь по 800 хп, уже не воспринимались большой угрозой. Даже так, бдительность я не теряла и была начеку. В общем, игра в кошки-мышки продлилась часов до трёх ночи, когда я уже готова была свалится замертво вовсе не от усталости, а от дикого желания «спаааааать».
Разобравшись с последним, шестым карликом, я оказалась в длинном коридоре, на обеих концах которого гоблинов, слава всему, вроде не наблюдалось. Прошлые уродцы исчезали, стоило мне только их прикончить, а значит, лута в них не было. Ага, ясно! У меня слишком большой уровень, чтобы получать что-то с гоблинов 16-го. Фи, как же нечестно! А ведь для меня это личная победа, можно было бы что-нибудь и выдать! Хотя, какая уже разница, сейчас главное «спааааать». Вот только, стоило мне лишь широко зевнуть, и я тотчас поняла, какая здесь скрывается огромная проблема.
Как мне поспать, когда вокруг десятки гоблинов и некого оставить на вахте?! Плохо, очень плохо! И почему только раньше об этом не подумала?! Вот же ж тупица! Такими темпами я не смогу отдохнуть до самого воссоединения с Андреем, и то при условии, что он до сих пор жив! Проблема, решения которой я, как ни старалась, не могла придумать. А спать хотелось всё сильнее и сильнее. Не в силах сопротивляться слипающимся глазам, я опустилась на корточки, чтобы хотя бы насладиться состоянием полусна-полудрёмы. Может ну его, этого Андрея, вернусь в пещеру, где относительно безопасно и, главное, поспать можно? Было бы неплохо… Ну нет, нельзя! У него могут быть проблемы, из которых он сам не выпутается! Вот найду его, а потом уже будь что будет. Вот только, чем больше я думала, тем сильнее хотелось достать из хранилища подушечку, такую мягонькую и удобную… Это желание я всё-таки поборола, пусть и с большим трудом: если достану — точно засну, а это — верная смерть. Но как же, чёрт побери, спать хочется! Да пропади оно всё пропадом! И особенно этот любитель гоблинов, где его только черти носят?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
