- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сёгун - Grimnir Grugnisson
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игрок оценил свои силы. Четыре десятка воинов, а также пара юки-онна из ставших неразлучными Юки и Йоко должны были справиться с любой угрозой. Он приказал подготовиться к возможному бою. На сей раз вперёд вышли владельцы короткого оружия и нагинат. Копейщики встали за х спинами, готовые поддержать в любой момент. Лучники как всегда заняли тыл. Короткий строй воинов занял позицию перед огромными воротами и игрок со снежными девами направился к ним. Прилагать усилий не пришлось, Юка нажала на не заметный рычаг справа от ворот и с громким скрежетом они начали раскрываться, уползая в стены. Игрок с девами попятился назад, спеша занять своё место в первых рядах.
За раскрывшимися воротами было тоже довольно просторное помещение, заваленное различным хламом, что ратмены считали сокровищами. В центре его на троне из огромных желтоватых костей восседал огромный крысолюд, не уступающий размером человеку, в доспехах из желтовато-бежевого материала, шлеме сделанном из трехглазого рогатого черепа и вооруженный двуручным зазубренным мечом. Возле него собралось десяток ратменов, лишь немного уступающих ему в размерах, облаченные в хорошие, пусть и грязные самурайские доспехи, вооруженные мечами и щитами. Большую часть свободного пространства зал занимали мельтешащая орда больших крыс, среди которых выделялись три химеры, огромные создания из сращенных между собой крыс. По сравнению с тем, с чем столкнулся игрок в первый день они были как небо и земля. Они не выглядели наспех сшитыми созданиями, но едиными существами на чьё создание ушло по четыре крысиные туши, аккуратно переделанные, для создания адекватно функционирующего организма. Химеры не смотря на свои размеры и внешнюю неуклюжесть быстро вскочили на несколько пар лап и поводя каждая четырьмя головами на длинных шеях резко развернулись ко входу. Судя по всему главарь логова собрал в самом безопасном месте свои сокровища и наиболее доверенных бойцов.
Главарь громко завопил и махнул лапой призывая к атаке. С писком крысиное море устремилось на строй чимов, обтекая набиравших разбег химер. Первыми выступили лучники. Засвистели стрелы, вонзаясь в туши химер, впрочем без особого эффекта, увязая в прочной шкуре на их спинах. Стрелы устремившиеся к крысам пронзали порой по паре этих тварей, но их количество было слишком большим, чтобы заметить эти потери. Когда прущая вперёд стая приблизилась вперёд выступили юки-онна. Сделав пасс свободной от нагинаты рукой, они скастовали ледяное дыхание. Расходящиеся конусы мороза устремились навстречу сероспиному приливу, замораживая десятки грызунов. Один из конусов задел своим краем химеру, вызвав счетверённых писк боли и замедлив её, но не убив. Снежные девы вернулись в строй и приготовились к бою. С продолжающимся громким писком крысы нахлынули на строй самураев. Мечи и нагинаты замелькали, прорубая просеки в наступающих рядах, но количество их не кончалось. Немалое количество огромных крыс скрывалось под грудами сокровищ и они всё едё продолжали прибывать. Копейщики немного поменяли дислокацию и сконцентрировались на пути движениях химер. Те не смогли реализовать своё преимущество в массе, встреченные слитными ударами трёх-четырёх копий каждая, да ещё и с использованием Ци. Игрок приказал не экономить сил в этом бою, чувствуя что он будет последним на сегодня. Не смотря на превосходство во всём самураев масса крыс давила. То тут, то там они добирались до слабо защищённых ног чимов и когда боец падал, на него сразу набрасывалось несколько крыс. Не всегда соседи успевали помочь и отбить раненных. Копейщики с лучниками полностью переключились на борьбу с химерами, постепенно одерживая вверх. Сам игрок оставив борьбу с крупными целями на своих подчинённых активно трудился на ниве сокращёния крысиной популяции и поддержки раненных, кастуя исцеляющие заклинания из своего арсенала. Снежный девы ещё пару раз использовали своё ледяное дыхание, прореживая море крыс и это помогло, поток серых шкур ослабевал. Не смотря на потери чимам удалось перемолоть их основную массу.
Но военное счастье переменчиво и в один момент сразу три бойца рядом упали под хоть и ослабевающим, но всё ещё достаточным напором огромных крыс. Этим воспользовался главарь с приближёнными, пойдя на прорыв. Они находились в тылу массы крыс, но ударили стремительно, ратмены всегда славились отменной скоростью, особенно когда это касалось целости их собственной шкуры. Игрок увидел их движение и матерясь приказал воинам вокруг себя сомкнуть ряды, а сам отступил, чтобы предотвратить бегство главаря. На бегу он призвал лучников, особенно самураев, переключиться на новую цель. К моменту как он достиг места прорыва большая часть крысиной гвардии уже пробились через тонкий строй и Кенишин на бегу выдохнул заклинание, что заставило каменный пол под их ногами покрыться лозой, в которой бегущие запутались не в состоянии двигаться дальше. За пару метров до прорыва игрок прыгнул и применил техник с использованием Ци, которую изучил у мастера Ика. Широкий взмах копья поразил трёх крысолюдов, пробив броню и нанеся им широкие резанные раны, сумев убить одного. Мимо игрока засвистели стрелы, но их эффективность была меньше, чем против обычных ратменов, доспехи и щиты надёжно защищали своих хозяев. Заревев главарь в пару движений вырвался из плена лозы, оставляя на ней кровь и ошмётки шкуры. Оказавшись на свободе он бросился на игрока, преграждавшего путь к бегству. Заклинание «Малая лоза» действовала не долго, тем более на бесплотной поверхности, и вскоре прочие крысолюды тоже освободились. Но за это время они успели потерять троих от стрел и на оставшихся набросились самураи лучники, сменившие дальнобойное оружие на короткие мечи. В схватку Кенишина и главаря никто не вмешивался, предоставив предводителям самим разбираться между собой.
Первым делом Бродяга обрушил на своего противника град ударов, количество которых за прошедшие дни и уровни выросло до семи. Главарь отличался от своих соплеменников не только размерами, но и ловкостью с силой. Он смог увернуться от трёх ударов, три других пришлись на кирасу, оказавшейся достаточно прочной, чтобы их удержать. И лишь один достиг своей цели нанеся по касательной рану в левое плечо. То, что ратмен смог выдержать удар с использованием Ци показало, что легко не будет. Кенишин полностью сосредоточился на схватке, доверив своим воинам покончить с остатками обитателей логова. Рыча от ярости главарь стремился сократить дистанцию, ожидая что игроку будет сложнее сражаться из-за длины оружия, но Кенишин перехватил копьё ближе к середине и превратил его в посох с заострённым концом. Ему приходилось использовать всё, чему он обучился в предыдущие дни

