- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В чат-группе дипломаты из альянса [Воюющих драконов] специально проинструктировали всех не воевать с игроками из альянса [Ци Юэвуйи], чтобы не возникло недоразумений и споров.
----
За это время замок Чжэн Хунси стал выглядеть намного лучше. Он уже был в состоянии спокойно фармить на земле четвертого уровня, из-за чего количество получаемых им ресурсов выросло до небес, но в то же время земли пятого и шестого уровня практически перестали появляться на его пути.
В игре «Immortal Conquest» от Чэнь Мо шестой и четвертый уровень имели существенные отличия. По сути прямой аналогией можно было считать защиту города первого и третьего уровня.
Однако это также отражало концепт этой игры, в которой ресурсы с каждым днем истощались, и найти их становилось все сложнее и сложнее. Теперь, если кто-то захотел получить ресурсы, ему нужно было захватить город и ждать дани.
В настоящее время цель альянса [Воюющие драконы] была относительно ясна – занять все свободные города и вступить в эру очень быстрого развития.
----
После игры в течение нескольких дней Чжэн Хунси обнаружил, что все игроки из его альянса, как правило, были ночными совами.
Но так как многие действия в этой игре были приурочены ко времени, это было объяснимо.
Что произойдет, если у вас, например, поздно ночью улучшится здание, завершится исследование или обучатся войска?
Если вы не поставите стройку, исследование и обучение по новой, то впустую потратите большой кусок времени.
Поэтому подавляющее большинство игроков естественным образом стали в итоге ночными совами, и многие хардкорные игроки просто устанавливали себе будильник, чтобы проснуться в нужный момент, сделать нужное, и лечь спать дальше.
Чжэн Хунси был тем самым хардкорным игроком, его будильник зазвонил в два часа ночи.
Открыв сонные глаза, Чжэн Хунси коснулся телефона, открыл «Immortal Conquest» и приготовился отправить свои войска на сбор ресурсов.
Но тут он заметил неподалеку красную стрелку.
- А?
Поначалу Чжэн Хунси чуть не упустил ее, но тут он понял, что эта красная стрелка, казалось, шла в направлении замка лидера альянса?
И тут он обнаружил, что недалеко от замка лидера альянса строилось около десяти крепостей, и две из них уже были построены, и из них как раз и вышли войска, от которых он и увидел красную стрелку!
Глава 397. Гарнизон кита
- Крепости?
Чжэн Хунси сразу же проснулся. Все эти крепости числились за альянсом [Ци Юэвуйи], и все они были построены за пределами земель альянса, ровно в пяти клетках от земель.
И сейчас они хотели сделать альянс [Воюющих драконов] своими вассалами!
И эти игроки подготовились к этой атаке.
В игре «Immortal Conquest» существовали некоторые правила для постройки крепостей. Крепость можно было строить либо на своей, либо на ничьей территории. На вражеской территории можно было строить крепость только в случае частичной оккупации куска территории или же в пяти клетках от земель вражеского альянса.
Очевидно, что игроки из альянса [Ци Юэвуйи] планировали эту подлую атаку уже давно.
Однако, среди этих игроков видимо был новичок, который случайно выслал свой отряд на замок лидера альянса.
И именно в этот момент проснулся Чжэн Хунси и обнаружил красную стрелку.
Чжэн Хунси быстро зашел в чат-группу.
Последнее сообщение было отправлено два часа назад, большинство людей уже спали.
Чжэн Хунси решил не медлить и сразу же позвонил на мобильный лидера альянса.
- Алло? - спросил незнакомый голос, его обладатель явно минуту назад мирно спал в своей кроватке.
- Лидер, люди из Ци Юэвуйи строят крепости рядом с нами, они, вероятно, хотят, ударить по тебе! - сказал Чжэн Хунси.
- Что? Я кладу трубку!
Лидер альянса поспешно повесил трубку чтобы побыстрее зайти в игру.
Через две минуты была активирована сирена в чат-группе.
Лидер альянса тут же написал: «Просыпаемся, нас атакуют! Альянс Ци Юэвуйи начали строить крепости около меня, нужен максимальный онлайн!»
Около семи человек зашли в сеть, все они были ночными совами, которые еще не ложились спать.
«Что случилось?»
«Что? Где?»
«Черт возьми! Я так и знал, что это произойдет! Что нам делать?»
Лидер альянса написал: «Не паникуем, у нас есть план. Кто сейчас находится в сети, немедленно пришлите свои самые сильные войска в мой замок, а войска похуже оставьте около моего замка».
Чжэн Хунси спросил: «Может снесем их крепости?»
Лидер альянса написал: «Слишком поздно, и мы не можем позволить им захватить мой замок, плюс с завтрашнего дня наши альянсы вступят в войну. Готовьтесь, завтра будет очень жарко».
«Те, кто находится около моего замка, размещайте свои основные силы около моего замка, те, кто далеко — сразу в мой замок Быстрее».
Новенький спросил: «Нас слишком мало, разве мы сможем отбиться?»
Лидер альянса ответил: «Я уже обзваниваю всех, не волнуйся».
Вскоре еще десять человек зашли в игру.
В конце концов, основные члены альянса «Воюющие драконы» прошли вместе несколько онлайн-игр. Все они были знакомы друг с другом и имели номера друг друга. Поэтому лидер альянса мог спокойно обзвонить в такой поздний час всех самых сильных членов альянса.
В то же самое время он так же начал подготовку к активации «щита».
[Щит] – это, можно сказать, особое заклинание. На его активацию уходило три часа. После его активации ни один враг не мог напасть на замок того, кто активировал данный бафф.
Если бы лидер альянса был более опытным, он бы поставил щит при выходе из игры, но, в конце концов, этой игре не было и месяца, и никто не мог ожидать того, что их враги решат атаковать их в такое позднее время.
Если замок лидера альянса будет захвачен, то весь альянс станет вассалом, что не было хорошей новостью.
К счастью, у альянса [Воюющих драконов] был план на такой случай, а организация и дисциплина также были очень хороши, поэтому каждый игрок знал, что от него требовалось.
Самые сильные игроки уже отправили свои войска в замок лидера, в то время как игроки послабее уже начали занимать место рядом с его замком.
На самом деле, у альянса [Ци Юэвуйи] был не такой уж и большой онлайн, в нападении участвовало не более двадцати человек. Основной части игроков нужно было работать, не каждый мог позволить себе посидеть ночью.
Эти игроки вскоре поняли, что их намерения были раскрыты, поэтому они начали высылать свои отряды на замок лидера альянса.
В мгновение ока вся сцена наполнилась огромным количеством красных и синих стрелок, которые вели к замку лидера альянса.
Боевая мощь лидера альянса была довольно велика, но он все-таки не мог считаться китом, поэтому в лучшем случае он смог бы справиться с двумя или тремя отрядами противника.
Вражеские отряды подобрались к стенам

