- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Последний контакт 2 - Евгений Юрьевич Ильичев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Еще Валерия получила в свое распоряжение подробный план звездолета — при определенных обстоятельствах этот факт уже можно было назвать победой. Попади такая информация в руки людей, у человечества появился бы шанс на сопротивление. Оставалось лишь понять, как передать эту информацию людям. Очевидным решением было восстановить средства связи на «Юкко».
Мирская приступила к изучению вражеского корабля и способов взаимодействия с ним. Она узнала, как правильно манипулировать амальгитом — веществом, посредством которого управлялся крейсер ваэрров. Большая часть всех манипуляций на корабле выполнялась именно через него. Вскоре она нашла на плане корабля реакторный отсек и отсек связи. Оставалось дело за малым — придумать, как связаться с Землей. Окрыленная первыми успехами и решив, что более не может доверять Добряку, Валерия умудрилась воспользоваться своим новым статусом и знаниями и отключила эту лживую сволочь. Добряк был деактивирован (во всяком случае, Валерия так думала) и более ей не докучал.
Именно тогда Мирская и вспомнила о последнем неутилизированном аватаре. Правды ради, она и его хотела пустить под нож. Зачем ей это рыбоподобное существо на последнем издыхании? Но когда она приблизилась к изрядно исхудавшему обнаженному существу, то явственно почувствовала чьё-то присутствие в своей голове. Первой реакцией Валерии на новые ощущения был испуг, но после она поняла, в чем именно было дело. Памятуя о том, как этот самый аватар душил ее в первый день пребывания на «Юкко», Валерия не брала на работы по утилизации кристаллы, позволяющие синхронизировать ее разум с телами аватаров. В этот же раз она попросту забыла выложить один из кристаллов. Эффект был ошеломляющим. Если в первый ее опыт синхронизации аватар просто совершал непроизвольные движения, рандомно отвечая на сигналы мозга Валерии, то сейчас, когда ДНК Мирской было заточено под инопланетную расу, этот последний аватар транслировал девушке в мозг все параметры своего организма. Больше всего это походило на компьютерную симуляцию с полным погружением. Такие технологии только-только внедрялись на Земле и были Мирской знакомы. Чем ближе к аватару находилась Валерия, тем острее ощущала все процессы, протекающие в его организме, тем точнее считывала его чувства. Основными из них были чувства голода и жажды.
Отказать себе в удовольствии провести пару-тройку опытов над бедным аватаром медик Валерия Мирская не смогла. Первым делом она провела эксперимент с питьем. Она принесла аватару воду и попыталась напоить его. С первого раза, конечно, ничего не получилось — он лишь захлебывался и не совершал глотательных движений. Вода попадала куда угодно, только не в желудок. Хуже всего было то, что Валерия ощущала все это так, словно она сама захлебывается водой. Но упорству Мирской можно было позавидовать, и она продолжила свои эксперименты. Бедного аватара она пытала долго, почти сутки. Потом, правда, догадалась — если она все чувствует, не стоит ли ей попробовать пить за этого аватара самой, то есть попытаться взять управление его организмом на себя. С первого раза ничего не вышло. Тогда Валерия решила начать с более простых вещей. Сперва она попыталась синхронизировать свой разум с разумом аватара и пошевелить его пальцем. Чудо свершилось буквально на второй попытке — хоть и неохотно, но аватар шевельнул длинным костлявым отростком на правой руке. Затем Валерия усложнила задачу и попыталась сжать ладонью аватара свою ладонь. Это движение получилось совершить только с десятой попытки. Наконец на вторые сутки, когда Валерия уже уверенно подключалась к сознанию аватара, ей удалось сделать его гортанью первое глотательное движение. Свершилось маленькое чудо — Валерии удалось-таки напоить своего спасителя.
С приемом пищи дела обстояли куда хуже. И дело было даже не в том, что синхронизировать глотательные движения для густой пищи было на порядок сложнее, чем для воды. Вопрос для Валерии стоял ребром — ей самой пришлось бы посредством управления телом аватара пробовать их пищу. Пищу из переработанных ваэрров — возможно, из тех самых, кого она не так давно собственноручно утилизировала. Это был чисто психологический момент — связь с каждым разом становилась все крепче. В момент полной синхронизации Валерия уже не чувствовала разницы между своим организмом и организмом аватара. Его чувства отражались в ее сознании с той же четкостью и реализмом, как если бы это она пила или ела. Она видела мир сразу двумя парами глаз — своими и глазами аватара. Ее мозгу пришлось перестроиться, адаптироваться под новые реалии. Это было сложно, чертовски сложно. Представьте, что вам одновременно поручили управление сразу двумя флайерами. Да, вы едете по одной дороге, смотрите на одни и те же ориентиры, но при этом видите вы все с разных ракурсов. И когда аватар смотрел на один объект, а Валерия в то же время была сфокусирована на другом, мозг просто вывихивался. Первые дни голову Валерии просто разрывало от потока информации и рассинхронизированности этих потоков. Но девушка все же справилась. Чем больше она управляла гуманоидом, тем проще ей было ориентироваться в пространстве.
Наконец, вновь остро встал вопрос с питанием аватара. Его организм начал сбоить, Валерия физически ощущала его слабость. Вариантов, по сути, было не так уж и много — либо ты кормишь аватара, либо позволяешь ему погибнуть. Валерия уже поняла, что способна при помощи кристаллов руководить любым из аватаров, находящихся на крейсере ваэрров. На том можно было бы и прервать все эксперименты. Валерия даже готова была утилизировать свою новую игрушку. Но в самый распоследний момент, когда девушка уже собралась с духом и готовилась к транспортировке тела, ее посетила странная мыслеформа. Она словно увидела мысли этого неподвижного тела, точнее, не мысли, а его воспоминания. На короткий миг она увидела «Юкко» глазами этого самого ваэрра, увидела его работу с голлографом, увидела, как тот питается на своеобразном камбузе, увидела его каюту и то, чем он там занимался в свободное от вахты время. И тут Валерия прозрела. На самом дела она видела не то, чем занимался этот конкретный аватар. Она видела то, чем занимался на «Юкко» оператор этого аватара — ваэрр, находящийся на далекой планете Сцерн.
Это обстоятельство позволило Валерии переосмыслить свои планы относительно данного последнего экземпляра. Имея доступ к его памяти, Валерия могла лучше изучить крейсер «Юкко», более того, был шанс подробнее изучить и самих ваэрров, их мысли, их планы, их нутро. А что, если с его помощью она сможет управлять крейсером? Перспективы, если разобраться, открывались ошеломительные.
— Так вот почему Добряк настаивал на утилизации всех аватаров! — догадалась тогда Валерия. — Он просто-напросто боялся утечки информации, боялся, что я узнаю о них то, чего они людям не стали бы о себе рассказывать даже под

