- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Пепельный мир - Илья Ветров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Воронье тут же побежало к нему. Глумиться над телом врага самое подходящее занятие для этих уродов.
«Прости Сиджик», — мысленно извинился я перед багги Дизеля и единственной уцелевшей рукой забросил к нему осколочную гранату. Взрыв практически засыпал меня песком и оставил в полной тишине. Похоже, мне удалось. Все ПК-шеры полегли от гранаты. Правда, я все равно не мог пошевелиться. И все что мне оставалось, это ждать. Моя судьба зависела от того, что произойдет раньше — истекут таймеры переломов или вернутся людоеды.
Глава 8
Страхи
Никогда еще время не шло так медленно. Правда, в этом были свои плюсы. Можно было спокойно все обдумать. И вот что получилось.
Во-первых, затея с поглощением энергетического снаряда не удалась. Иначе я бы не лежал с переломами, а Светлячок остался бы цел. Одно успокаивало, пет не исчез бесследно, в меню персонажа по-прежнему висела его иконка, только потухшая. Во-вторых, я не мог вызвать его прямо сейчас. Появившееся системное уведомление сообщило, что для вызова недостаточно энергии и необходим камень света. А это значит, что мне срочно надо раздобыть камень и подзарядиться. То есть пройти джамп и словить атаку земляного зайца. Не хило так, для воскрешения пета, да? Но Светлячок того стоил, он мне уже как родной, да и жизнь за меня как ни как положил. В-третьих, площадь черной метки вновь увеличилась. Не знаю точно на сколько, сам не видел, но ощущения жгучей боли усилились и теперь ощущались чуть ли не по всему телу. А это уже не та боль, которую можно игнорировать.
И напоследок самое ужасное. Ко мне шел Свежеватель. Сам СВЕЖЕВАТЕЛЬ! Эта новость буквально заставила меня подпрыгнуть и побежать со всех ног, но нет, чуда не произошло. Я остался лежать на песке, только таймеры переломов зря увеличил. Да и вдобавок перетрухнул так что, какое-то время вообще ни о чем думать не мог. Только и знал, что проклинал себя за то, что воспользовался «пронзающим взором» и разведал обстановку.
А вообще, какого хрена ему от меня надо? Зачем Свежевателю идти сюда? Явно не для того чтобы просто добить. Это и снайпер мог сделать. А если вспомнить, что не так давно ПК-шеры зачем-то отхилили меня, так вообще страшно становилось. В голову такие мысли лезли, жуть просто. А Свежеватель с каждой минутой становился все ближе.
Пришлось взять себя в руки. Нелегко это далось, но чего только не сделаешь, чтобы выкарабкаться из западни. В голову даже пришла абсолютно абсурдная идея помедитировать. Тупо чтобы успокоиться и хоть что-то придумать.
Внимание! Открыто новое умение «Медитация».
Вы можете принять умение или сохранить его в списке распределения.
Желаете принять умение?
Да. Нет.
Системка ввела меня в ступор. Давно такие сообщения не высвечивались. Трутень говорил, что первые пять умений игра определяет автоматически, а дальше только за особые действия. Причем, как только болевой порог достигает тридцати процентов, становится намного сложнее открывать новые умения. Намного проще обучаться у наставников. Выходит, мне крупно повезло. Только сейчас это совсем некстати. Хотя, если вспомнить игры, в которые играл то в них медитация всегда увеличивала регенерацию и восстановление маны. Может это мой шанс? Или судьба?
Больше не раздумывая ни минуты, я активировал умение. И стоило мне представить, как окружающий свет впитывается в тело, да при этом еще и не двигаться, как сразу шкала маны засияла и медленно поползла вверх. С маной все оказалось просто, а вот восстановления как такового не произошло. Да, таймеры сократились, но, чтобы более-менее начать шевелиться, через боль, пришлось пролежать в медитации целых пять минут.
Медитация + 1. Уровень 1.
Аура поглощения + 1. Уровень 5.
В общем можно было хватать ноги в руки и бежать. Но я не стал этого делать. Шансов уйти целым или даже мертвым у меня крайне мало, поэтому оставалось только одно, использовать внезапную атаку. И кое-какой план уже имелся, оставалось только дождаться ПК-шера.
Несмотря на то, что я был к этому готов, Свежеватель все равно появился неожиданно. Позорно в этом сознаваться, но мне стало жутко страшно, когда он угрожающе навис надо мной. Здоровенный, во всем черном, лицо скрыто респираторной маской, на которой полыхали огнем безумия красные линзы. И в завершение «черный дрозд» в руках, тот самый дробовик с тремя люмиями.
Трясущимися пальцами, через сковавший меня страх, я раскрыл ладонь со световой гранатой, которую создал из горсти песка. Вспышка озарила пространство между нами, наверняка, ослепив даже снайпера.
— Крысеныш! — заорал Свежеватель.
Ха! Не ожидал!
У меня около четырех секунд. Время пошло!
Левая рука онемела от боли, но это только помогло преодолеть страх. Активировав тихий шаг, чтобы двигаться проворнее, я бросился к пистолету. Выхватил его из окоченевших пальцев мертвого ПК-шера, что лежал возле меня и, вскочив на ноги, тут же использовал отскок. Вовремя! В песок рядом пришлась точечная атака снайпера. По ногам целил гад. Тут же прозвучал еще выстрел. На этот раз Свежеватель в слепую пальнул из «дрозда» под ноги. Похоже на газовый снаряд. Пришлось задержать дыхание, но обездвиживающий газ все равно подействовал. А это уже не входило в мои планы. Мысли лихорадочно заскакали в поисках решения.
А ведь «дрозд» не мог стрелять газовыми патронами. У него вообще патронов не было, только энергетические снаряды. Значит, меня парализовал всполох энергии. Другими словами, короткое замыкание. А что, если для предотвращения сбоя попробовать перезапустить энергоконтур? Скорее чисто на подсознательных рефлексах, чем по собственной воле, мое тело на мгновение вспыхнуло, словно лампочка и паралич действительно пропал.
Внизу экрана тут же появилась системка.
Тихий шаг +1. Уровень 14.
Видимо за преодоление оцепенения, хотя не очень понятна логика.
Казалось, прошла целая вечность, но на деле не больше секунды, поэтому, все еще успевая, я метнулся к Свежевателю, подставляя пистолет к его горлу, минуя респираторную маску. Вдруг она с бонусом на защиту.
Как мне объяснил Трутень, урон высчитывается исходя из того, чем нанесен и куда. То есть почти всегда, голова и сердце — это смерть, не зависимо от уровней умений. Существовало лишь два «но» — защитные способности

