- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Конституция мира. Книга первая. Явление - Константин Саркисян
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Утром, когда игрок просыпается, он начинает играть в пробуждение. У кого-то эта игра хорошо проходит, у кого-то тяжело. Вспомни, как начинается твоё утро? Есть игроки, которые с радостью играют в пробуждение по утрам, а есть те, кому тяжело даётся эта игра.
– Мне всегда было интересно: кто придумал эту игру? Я – из тех, кто ненавидит её. Моё утро всегда начиналось с раздражённого голоса кого-нибудь из родителей, кричавших мне: «Пора вставать!!! В школу опоздаешь!!!»
– Да, сколько всего связано с этой игрой! Что мы делаем для того, чтобы нам нравилась игра «Пробуждение»? Или чего мы хотим в этой игре, чтобы мы играли в неё с удовольствием? К примеру, в ней могут быть приятные поцелуи любимой или мамы, нежно шепчущих мне на ушко: «Пора вставать, милый, на работу», или идиотский будильник, которому всё равно, нравится тебе или нет, но он будет ежеутренне трезвонить в самое ухо, будя тебя на работу. И, что самое смешное – ты сам «попросил» его об этом с вечера. Как только твои глаза открылись, будь уверен, что игра началась. Ты встаёшь с постели и уже знаешь, как играть в эту игру. Ты направляешься в душ. Предлагаемые обстоятельства уже были созданы для этого: зубная паста, гель для душа, мыло и так далее. Но это – ещё не всё, ты даже в игре «Пробуждение» умудряешься играть… в «Водные процедуры». И даже когда ты стоишь под душем и несмотря на то, что тебе уже дали определённую роль не только на весь день, но и на всю жизнь, ты в микроиграх сам себе создаёшь роли. Зачастую ты почему-то именно под душем представляешь себя великим тенором. Ты играешь в певца, и в то же время тебя слушает зритель под названием «Я». Я и певец, я и слушатель, и иногда – поклонник собственного творчества. Это – микроигры. Не осознавая их, ты плавно и незаметно входишь в них и также незаметно выходишь. Водные процедуры закончились, ты выходишь из ванны и направляешься завтракать, после чего выходишь из дома. Можешь считать, что игра под названием «Пробуждение» закончилась, и ты снова входишь в игру, теперь уже под названием «Путешествие в школу или на работу».
За весь пройденный день ты не осознаёшь, в какое количество микроигр ты играешь. Казалось бы, ну и что, и зачем нам вообще осознавать эти игры и роли в них?! Мы можем и не думать о них, но, не осознавая микроигр, ты не сможешь создавать маленькие игры, а если не сможешь создавать маленькие игры, то не сможешь создать и большие игры. Тебе не нужно менять своего отношения к микроиграм. Тебе просто надо учиться пробуждать своего наблюдателя. Всё, что происходит с тобой на протяжении дня, – это микроигры, которые создал ты, или тебя втянули в эти игры. И пока ты не научишься относиться к событиям, произошедшим с тобой, как к игре, ты не сможешь управлять своей жизнью!
И вот, ты сидишь на автобусной остановке и ждёшь автобус или ещё какой-нибудь общественный транспорт, или, может, у тебя есть своя машина. Это неважно, как и на чём ты добираешься на работу или в школу, или ещё куда-нибудь – ты уже играешь в микроигру. Твой автобус подъехал, и ты садишься в него. Ты купил билет и сел на свободное место. Ехать около тридцати минут, а может, и около часа. Ты снова входишь в роль. В ту роль, которая тебе приятна. Возможно, ты – шпион, за которым следят, возможно, бандит, который сейчас угонит этот автобус, возможно, инопланетное существо, а пассажиры даже не подозревают об этом. На одной из остановок в автобус входит красивая девушка и встаёт около тебя, держась за поручень.
– Однажды я ехал в школу на автобусе и на одной из остановок вошла такая красивая девушка! Всю дорогу я смотрел только на неё. Для меня тогда время остановилось. Я умолял вселенную, только чтобы девушка не выходила. Та к я проехал долго, пока не понял, что проехал после моей остановки ещё восемь.
– И тут в твоей игре появился новый участник, вернее, участница, к участию которой ты не был готов.
– Конечно! Она была, как гром среди ясного неба! – перебил я Душу.
– Она стала главной героиней твоей микроигры, которая называется «Завоевать незнакомку», и ты начинаешь играть. Ты тут же придумываешь хитрую, а может, и не очень, стратегию по завоеванию её внимания. И, конечно, тебе сразу хочется стать героем. Но нужна сразу новая микроигра, где бы твоя роль наблюдателя перешла бы в роль героя. И ты молниеносно соображаешь и тут же уступаешь ей место.
– Я бы не сообразил это сделать. Я прилип бы к креслу и боялся даже дышать, чтобы не спугнуть очарование или привлечь её внимание. Может, просто потому, что я слишком мал и не опытен для таких завоеваний. Ты слишком много ожидаешь от пятиклассника.
– Ну, давай представим, что ты смельчак и твоя стратегия героя сработала. Она обратила на тебя своё внимание и дала признание в виде благодарности.
– Я бы тогда сквозь землю провалился или растаял, как льдина на солнце. У меня даже сейчас мурашки забегали по телу.
– Знаешь – почему? Всё бы ничего, но роль «Я – раб» может тебе всё испортить. Раба одаривают только презрительным взглядом. Разус говорил тебе, чтобы ты на большее и не рассчитывал. Она – царица, а ты всего лишь – раб. Но это – полбеды. На следующей остановке входит контролёр или, может, большой мужик, который уже с утра «принял на грудь» и ему теперь – море по колено. И вот он встал рядом с тобой и пялится на твою принцессу, которую ты только что спас.
– От чего спас?
– От того, чтобы не стоять двенадцать остановок в тесном автобусе. Та к вот, этот полутрезвый пассажир крепкого телосложения, который больше похож на дракона или злобного волшебника, превратит или тебя или твою возлюбленную в лягушку. Но всё не так, как в сказке. Ты видишь, что он неприятен своим видом и поведением девушке, но ничего не можешь поделать: ты не можешь его ударить или выкинуть из автобуса. Она смотрит на тебя, словно просит о помощи, и тут ты понимаешь, что ты не герой и не принц. Ты сам – жертва. Глядя на него, ты вспоминаешь своих родителей, которые часто кричали на тебя, когда ты проявлял инициативу и делал что-то, не посоветовавшись с ними. И ты, будучи взрослым человеком, реагируешь на этого полупьяного «кабана», как ребёнок – на своего, вечно недовольного отца, который бил тебя по делу и не по делу. Тут-то она и понимает, что ты никакой не герой, а просто трус, когда ты принимаешь собственное решение и пересаживаешься на другое место. А «дракон», который дышал «огнём» на вас обоих, плюхнулся тут же на её, то есть на твоё, освободившееся место. Пока ты сокрушался и обдумывал, что делать, автобус привёз тебя в пункт назначения. Твоя остановка – нужно выходить. Ты выходишь из автобуса и направляешься в школу или на работу. И тут твоя микроигра под названием «Путешествие в школу или на работу» закончилась и плавно начинается новая микроигра: «Я на работе или в школе». С тобой может произойти всё, что угодно, важно понять одно: что именно с тобой происходит? В какие игры ты играешь и хочется ли тебе играть в них? И как сделать так, чтобы игра доставляла тебе радость. Возможно, этого двухметрового мужика и не было бы, и ты смог бы познакомиться с твоей будущей возлюбленной, и, может, ты – не жертва или неудачник. Но самое важное, что надо понять: это то, что ты можешь сам управлять своими играми. Просто ты действуешь так, как тебя учили в детстве. Основное большинство людей учит своих детей играть в чужие игры, не задумываясь о том, хотят ли этому учиться их дети. У детей забирают свободу воли. Наверное, ты и хотел бы победить «дракона», но ничего не смог сделать, потому что тебя учили не вмешиваться и не выпячивать себя. Надо быть тише воды, ниже травы, и тогда ты будешь в безопасности – вот и весь «героизм». Большие игры начинаются с микроигр. Вот почему миром управляют те единицы, которых в детстве учили создавать большие игры. Каждого большого игрока готовили именно к большим играм. Это президенты, банкиры, спортсмены-чемпионы, выдающиеся ученые, продюсеры, режиссёры и так далее.
Каждый рождается свободным. Сначала ребёнка, как правило, поощряют за свободу и игры, но потом всё начинает меняться. У него забирают свободу воли и запрещают играть. Жизнь превращается в одни запреты, условности, формальности и зависимость от других. Как можно, при таких обстоятельствах создавать игры, в которые хочется играть?! Ты должен помнить одно важное правило: пока ты в игре – ты играешь. Начинай осознавать микроигры, и постепенно ты легко научишься создавать свои собственные. Мечта – это желание создать ту игру, в которую всем бы хотелось играть и тебе, в первую очередь. Мечта несбыточна только в том случае, пока ты играешь в чужие игры. Для чего нужны микроигры или для чего их нужно осознавать?! Для того чтобы ты мог научиться сам, если тебя не научили родители. Никто не сможет тебе запретить играть в микроигры. Пока ты спишь, ездишь, идёшь на работу, едешь обратно домой, ужинаешь и ложишься спать, ты можешь создавать те игры, в которые тебе самому хочется играть.

