Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Фэнтези » Руины Вудстоуна (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Руины Вудстоуна (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Читать онлайн Руины Вудстоуна (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 70
Перейти на страницу:

Как только туша Тиракса растворилась в воздухе, заполнив шкалу тёмной энергии под завязку, я сделал знак Анилаэль и первым побежал в сторону выхода из леса. За остаток ночи я рассчитывал добить Мраку 25 уровень и окончательно закрыть вопрос с переходом химеры в стадию взрослого пета. В относительной близости есть подходящая локация, но до неё надо ещё добраться.

Место обитания Тиракса и его стаи являлось инстансом, поэтому обычная лесная флора не имела туда доступа, но после смерти вожака начала активно заполнять освободившуюся территорию. Даже невооружённым взглядом было видно, как ядовитый терновник, что облюбовал чуть ли не каждое третье дерево леса, направил свои отростки на освоение пустующей площади, а туманная трава, очень хорошо скрывающая любые следы, усилила выделение черно-фиолетового дыма, под покровом которого способна расти очень быстро. Каких-то пару дней, и от свободного участка леса не останется и следа, если, конечно, новый вид мобов не сможет занять освободившееся пространство.

— Я подежурю первым, отдыхай, три часа у тебя есть, только поставь тот полог тишины, о котором ты говорила, — сообщил я вымотанной до предела Анилаэль, когда та смела лёгкий перекус, что я лишь немного подогрел на небольшом костерке, который развел в неглубоком овражке перед самым рассветом.

Мне кажется, она даже не услышала окончание фразы, отрубившись мгновенно, услышав слово отдых. Но надо отдать ей должное, приказ она выполнила, и наше место стоянки окуталось полупрозрачной плёнкой, что гасила все звуки и запахи внутри себя и мимикрировала под окружающую местность. Улыбнувшись одними уголками губ, я укрыл девчонку плащом и вернулся на своё место.

— Ты тоже спи, Мрак, отлично сегодня поработал, а я пока займусь твоим развитием.

Ещё больше подросший друг устало уркнул, свернулся в клубочек у моих ног и тут же уснул. Переход на взрослую стадию развития сопровождается бурным ростом, для этого нужно много энергии. Габариты Мрака сейчас лишь немногим уступают его маме, так что неудивительно, что он моментально уснул, так адаптация будет проходить значительно легче.

Нам удалось выполнить поставленную задачу и прокачать пета до 25 уровня, осталось только окончательно определиться с его характеристиками и выбрать по одному пассивному и активному навыку, а потом можно будет заняться и своим развитием.

Система проанализировала все действия Мрака и выдала небольшой список наиболее подходящих дополнительных характеристик, из которого мне нужно выбрать всего две. Выбор сложный, но сделать его надо, без этого Мрак не сможет окончательно перейти во взрослую стадию и получить класс. То, что сейчас в его таблице статуса значится боец, ничего не значит. Настоящий класс система выдаст после заполнения всех слотов.

Наиболее рациональным будет взять то, что поможет сгладить слабые стороны раскачки пета. А что в выбранном мной пути является слабой стороной? Правильно, количество хп, ведь телосложением приходится жертвовать в угоду силе, ловкости и тёмному источнику. Но проблема заключается в том, что из предоставленного выбора система не предложила ничего, что поможет увеличить количество жизни. Выход есть: если нельзя увеличить хит-поинты, нужно уменьшить их потерю.

— Дополнительные характеристики 2/3. Отражение (пассивная): 1. Шанс отразить физическую атаку — 2 %. Шанс отразить магическую атаку — 1 %.

Да, сейчас шанс отразить удар небольшой, но с каждым боем уровень характеристики будет повышаться, а вместе с ним и шанс успеха. Второй слот стоит потратить на усиление атакующего потенциала, ведь я всё же делаю из Мрака в первую очередь сильного бойца.

— Дополнительные характеристики 3/3. Сосредоточие тьмы (пассивная): 1. +2 % к объёму тёмного источника за каждый уровень характеристики. + 5 % к скорости заполнения тёмного источника за каждый уровень характеристики.

Эх, мне бы тоже не помешала такая дополнительная характеристика, вот только неизвестно, как её получить. Ладно, знание того, что тебе нужно, — уже половина дела. Теперь навыки.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

В этот раз список, предложенный системой, значительно отличался от прошлого и насчитывал куда меньше позиций, но был более конкретный. Каждый из предложенных вариантов подходил под выбранный мной стиль раскачки пета и сочетался с уже изученными навыками, что сильно облегчило выбор и ускорило процесс.

Пассивкой выбрал чешуйчатую броню. С каждым уровнем прочность естественной брони Мрака будет возрастать, что ещё больше уменьшит входящий урон и одновременно будет повышать телосложение и выносливость пета. Среди активных не нашёл ничего интереснее укуса тьмы.

Укус тьмы. Уровень 1. +10 % к урону. Шанс наложить дебафф шок — 10 %. Стоимость активации: 250 единиц тёмной энергии.

— Внимание, происходит анализ билда вашего питомца и генерация подходящего класса. До завершения анализа 30…29…28

Ну вот и закончился путь Мрака от маленького котёнка, что помещался на одной ладони, до взрослого и опасного хищника. Посмотрим, какой вердикт выдаст система.

— Анализ завершен. Вашему питомцу присваивается класс теневой охотник. Произвожу перерасчёт параметров питомца. Ознакомиться с изменениями можно в соответствующей вкладке.

А вот это уже интересно. Что там намудрила система?

Питомец: химера (тёмное существо)

Имя: Мрак

Класс: Теневой охотник

Уровень: 25

Количество жизней: 9

Опыт: 254030800 (21–30 +5000)

Сытость: 100100

Основные характеристики:

Телосложение: 22. Жизнь: 17601760

Выносливость: 17. Бодрость: 11901190

Восприятие: 11. Радиус обзора: 55 метров

Сила: 56. Физический урон: 1120.

Ловкость: 33. Шанс уклонения от физических атак: 33 %. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 6,6 %

Регенерация: 5. Восстановление очков жизни и бодрости: 50/минуту

Дополнительные характеристики: 33

1. Тёмный источник: 25. Тёмная энергия: 30003750.

2. Отражение (пассивная): 1. Шанс отразить физическую атаку — 2 %. Шанс отразить магическую атаку — 1 %. Отражение.

3. Сосредоточие тьмы (пассивная): 1. +2 % к объёму тёмного источника за каждый уровень характеристики. + 5 % к скорости заполнения тёмного источника за каждый уровень характеристики. Пассивные навыки: 66.

1. Охотник: 1. (+1 к ловкости, +1 к восприятию).

2. Звериное чутьё: 1. (+1 к восприятию, +1 к тёмному источнику).

3. Ярость: 1. +5 % к урону (+1 к силе, +1 к ловкости).

4. Экипировка: 1. (+1 к силе, +1 к тёмному источнику).

5. Ментальная связь: 1. Радиус действия 100 метров (+1 к восприятию, +1 к тёмному источнику).

6. Чешуйчатая броня: 1. +10 к показателю брони за уровень навыка. (+1 к телосложению, +1 к выносливости).

Активные навыки: 66

1. Теневые тропы. Уровень 1. Навык позволяет сливаться с окружающей местностью. Стоимость активации: 100 единиц тёмной энергии. Поддержание: 30 единиц тёмной энергии в минуту.

2. Теневой прыжок. Уровень 1. Навык позволяет перемещаться в пространстве на дистанцию до трёх метров. Стоимость активации: 100 единиц тёмной энергии.

3. Аура скорости. Уровень 1. +10 % к скорости передвижения. Стоимость активации: нет. Поддержание: 100 единиц тёмной энергии в минуту.

4. Критический удар. Уровень 1. Шанс нанести двойной урон 10 %. Стоимость активации: 10 единиц тёмной энергии.

5. Метаморфизм. Уровень 1. Навык, позволяющий изменять части тела вашего питомца, в зависимости от ситуации. Стоимость активации: рассчитывается индивидуально.

6. Укус тьмы. Уровень 1. +10 % к урону. Шанс наложить дебафф шок на 10 секунд — 10 %. Стоимость активации: 250 единиц тёмной энергии.

Количество свободных очков характеристик: 15

Изменений не так уж и много. Новый класс даёт куда большую прибавку к урону. Вместо десяти хп за единицу теперь будет капать двадцать. Да и тёмному источнику повезло, ёмкость одной единицы характеристики увеличилась до 150. Но в то же время порезали прибавку к жизни и выносливости, что неприятно, но не смертельно. За счёт высокого показателя ловкости и выбранного стиля игры пет будет уходить от большинства вражеских атак, а при обнулении бодрости сможет отсидеться в инвизе.

1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 ... 70
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Руины Вудстоуна (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" торрент бесплатно.
Комментарии
Открыть боковую панель