- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Статистическая таблица рассчитывала три параметра: Количество нанесенного урона; Количество восстановленных очков жизни и Количество агрессии основной цели. Они воспроизводились в числовом выражении, которое вписывалось в три горизонтальных столбца: красного; зеленого и желтого цвета соответственно.
Если игроку некогда было сравнивать числовые значения, он мог просто взглянуть на нужный ему столбец и сравнить его длину с точно такими же столбцами у других персонажей. Понятная и всем очевидная система, которая перешла в Тризу из обычных трехмерных ММОРПГ.
Судя по Логу боя, Гоблин-берсерк наносил танку довольно ощутимое количество урона. По тридцать единиц за раз! Его уровень жизни достигал ста пятидесяти очков. Без банок и лечения танк мог выдержать всего пять его ударов. Наносил босс их, примерно раз в четыре секунды.
Когда значение жизни танка опустилось до пятидесяти процентов, первый целитель скастовал на него навыки лечения. Сам танк при этом еще и выпил банку на восстановление здоровья.
*****Л: Начинаем атаковать! Фулл дамаг!
После приказа лидера все участники рейда стали применять различные навыки из своего скудного арсенала. Стоящие рядом со мной маги ударили по боссу стихийными заклинаниями. Они наносили от десяти до двадцати единиц урона. Насколько я знал, генерирующий агрессию навык новичка Удар щитом, мог выдавать до пятисот процентов эффективности. Поэтому каждую последующую атаку танка можно было приравнять к двадцати пяти очкам урона. Перекрыть это значение на начальном уровне персонажам архетипа ДД было очень сложно.
Бар жизни Гоблина-берсерка медленно пополз вниз. Количество его здоровья в ВИКИ не указывалось. Но, судя по скорости убывания хп монстра, это число наверняка было пятизначным. Я определил данный факт буквально за несколько секунд наблюдения.
После магов в бой вступили лучники и стрелки. Дальность их атаки, если брать стандартные навыки и обычный урон, была выше, чем у магов. Поэтому, перед тем как начать атаковать, по приказу рейд-лидера (РЛ) им пришлось отступить назад. Ради безопасности каждый выбрал для себя максимальную дистанцию поражения целей (Рендж).
Так как это был босс стартовой локации, никаких сюрпризов нам он не преподнес. Когда время действия агроскила первого Рыцаря закончилось, Удар щитом активировал второй. Все это время он, как и остальные воины ближнего боя, атаковали Гоблина-берсерка в спину. Поэтому перед тем как применить свой агрогенерирующий навык, Рыцарю 2 пришлось изменить свою позицию.
Проще говоря, Р1 и Р2 поменялись местами. Как только это произошло, эффективность агрогенерации всего урона, который был нанесен этим персонажем до применения Удара щитом, повысилась на пятьсот процентов.
Единственным, кто совсем ничего не делал на поле боя — пока был мой персонаж. Я стоял между тремя линиями дальнобойщиков: магами, лучниками и стрелками и просто наблюдал за тем, как медленно таят очки жизни босса.
Нам удалось всего за несколько минут опустить бар хп босса до пятидесяти процентов. Как только это произошло, он вдруг громко закричал:
— Чертовы мыши, я покромсаю вас на кусочки и приготовлю как шашлык, используя высохшие виноградные лозы с полей!
После своих слов лезвие его ятагана начало наливаться красным цветом.
*****Л: Отступайте! Х1 и Х2 — максимальное лечение на танка!
Тут же пришел приказ от лидера группы. Увидев его в групповом чате, большинство воинов ближнего боя начали дружно отступать. Но те, кто находился в процессе активации навыков, не смогли так быстро среагировать. Именно они и стали первыми жертвами Гоблина-берсерка.
Взяв ятаган горизонтальным хватом, он выставил его перед собой и активировал навык Смерч. Моментально на месте Гоблина-берсерка образовалось миниатюрное торнадо, которое наносило урон всем его врагам в радиусе десяти метров.
Бар жизни танка начал стремительно уменьшаться. Он получал по пятнадцать единиц урона в секунду. То же количество урона получили и четверо застигнутых врасплох воинов. Трое из них орудовали мечами, а один булавой.
*****Л: Х4 помоги Х3! Он не справляется.
*****Х4: Принял.
Ответив РЛ-у, я бросился на передовую. К тому моменту, когда четверо воинов вышли из зоны поражения навыка босса, их бары жизни уже упали на самое дно. А тот воин, который орудовал булавой, и вовсе пал смертью храбрых!
Актитвировав Святой дождь, я за пять секунд восстановил каждому из выжившей троицы по пятьдесят хп. Что же касалось павшего бойца, ему уже помочь никто не мог, так как навык Воскрешение в стартовой локации был недоступен.
*****Л: Пока не вставай. Возродишься, когда мы убьем босса. В таком случае система все равно даст тебе баф на выход.
Эти слова были обращены к павшему воину, и судя по тому, что его тело не стало полупрозрачным, он решил им внять. После данной фразы моя уверенность в том, что наш рейд-лидер является шпионом-рекрутером одной из гильдий Тризы, лишь укрепилось. Без подробнейшего изучения механик игры знать такие тонкости он не мог.
Долго раздумывать над его личностью я не стал. Не то сейчас было время и место. После отмены Вихря, босс снова начал атаковать танка. Я же в свою очередь вернулся на стартовую позицию. Когда баф агрогенерации Т2 спал, его, по команде РЛ-а, должен был перехватить третий танк. Но, к сожалению, сделать это вовремя он не успел, и босс переключился на одного из магов.
Увидев, что на него несется двухметровая зеленая машина смерти, маг запаниковал и стал убегать.
*****Л: Стой на месте, хилы тебя спасут! Не беги, ты мешаешь танку заагрить цель!
Из-за паники этот маг полностью проигнорировал команды лидера рейда. Скорость босса была чуть ли не в два раза больше той, которую мог развить персонаж магического класса. Поэтому он быстро его догнал.
Поймав персонажа, он тут же атаковал его, нанося целых сорок пять единиц урона. Здесь стоило отметить, что уровень жизни и физическая защита магических классов сильно уступали тем, которые имели воины. Именно поэтому проходящий по магу урон оказался таким большим.
Пропустив удар от босса, маг снова побежал. В итоге Гоблину-берсерку потребовалось всего три атаки, чтобы его убить.
Так как он постоянно перемещался, целители не могли скастовать на мага заклинание лечения. По существу этот игрок умер из-за собственной глупости. Его мозг просто не смог переосмыслить факт того, что он находился в виртуальной реальности.
После смерти мага, Гоблин-берсерк стал возвращаться к рейду. По пути его перехватил третий танк, развернув к остальным участникам группы спиной. По приказу РЛ-а рейд перестроился, и продолжил атаковать босса.
Вскоре он повторно применил Вихрь. На этот раз все
![Геймер[СИ] - И Печальный Библиотека книг бесплатно – читать онлайн! | BibliotekaOnline.com](/templates/ReadBooks/images/no-cover.jpg)
