Galaxy Online. Головорезы - Сергей Соловьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так же, я решил не оставлять без внимания и саму кибернетическую расу Краиндарков и их одноименную империю. Что касалось разного рода истории галактики и описания ее флоры и фауны, разработчики на комментарии и объяснения не скупились, и через пятнадцать минут упорного чтения, я с уверенностью считал сам себя неплохим таким специалистом в области науки отвечающей за эту расу.
В основном меня интересовала их религия и богиня Терма в частности как возможный предмет моего дальнейшего развития. Ведь вопрос о получении Божественного Знака стоит как никогда остро и, если я в скором времени не обзаведусь таким, велика вероятность что мне придется создавать нового персонажа, а мне, признаться, этого делать ну совершенно не хотелось! Так вот, богиня Терма, являлась главой пантеона Технологии и, поклонение ей давало двадцати пяти процентный бонус к характеристике «Знание», в том случае, если игрок сумеет прокачать с ней репутацию до предела. Не думаю что это будет очень легко, но судя по сообщениям на форуме, игроки справляются с этой задачей уровню так к сотому, что не могло не радовать.
Другое дело, нужна ли мне будет эта характеристика в дальнейшем и позволят ли мои возможные союзники, в случае моего нежелания принимать их религиозные взгляды, обратиться в какую бы то ни было иную веру? Что-то мне подсказывало, что нет. Хотя, почему «что-то»? Форум мне открыто говорил о том, что Краиндарки, как и любая другая техногенная раса считаются самыми отпетыми религиозными фанатиками и бороться с этим, или идти против, все равно что бежать против движения эскалатора ведущего в могилу – можешь попытаться, но результат для тебя непременно будет печальным.
В связи с этим, я обратил внимание на доступные мне навыки и нераспределенные очки характеристик. Конечно, судя по возможности отказаться от любого из предоставленных мне навыков, я с легкостью мог отринуть их все и искать свое призвание дальше, вот только, я точно знал, что оно уже здесь, и мне остается лишь мысленно кликнуть на пару кнопок и все! Но все же, решиться и просто сделать выбор я никак не мог. Оба варианта прокачки мне были симпатичны, а комбинировать простой меч с энергетическим или огнестрел с E-проводником я считал просто глупым, так как расход очков характеристик вырастит вдвое и тогда, из меня никогда уже не получится достойного бойца.
С этой мыслью я уставился на свой уже выбранный навык «Двурукий» практически обрекающий меня на ношение парного оружия и умение «Акробат», дающее пусть и небольшой, но все же бонус к характеристике «Ловкость». Для владеющего мечом и огнестрелом, эта характеристика является одной из главных в развитии, а если точнее, то она стояла наравне с Силой. Выбери я этот путь, и Ловкость мне пришлось бы собирать на каждом предмете экипировки, а мое умение, на десятую часть подняло бы ее, что уже на сотом уровне дало бы мне неслабый такой бонус.
Если же идти по пути развития энергетических потоков внутри моего тела, то Ловкость играет третьестепенную роль и качается лишь для общего развития и скорее в качестве стилизации боевого процесса, нежели для реальной пользы делу. Хотя, глядя на ту же Аидер и то, как она уходила от выстрелов лазера или танцевала среди врагов, нанося элегантные но сокрушительные удары на право и на лево, мнение мое почему-то тут же менялось…
Схватившись за голову, я едва не взвыл от собственной нерешительности. Просидев так с десяток секунд, снял со спины пространственный карман и, зарывшись в него, извлек на свет пистолет Зарума, что я подобрал после инцидента у базы пулов, а так же его меч, которым Алек его же и убил. Выложив оба эти предмета на стол перед собой, я снял с крючка на штанах рукоять энергетического меча, а с левой руки перчатку E-проводника и положил их рядом с оружием погибшего товарища. Долго я гипнотизировал тяжелым взглядам эти четыре предмета, пока внезапно, решение само не пришло мне в голову. С легким сердцем и чистым разумом я вновь нацепил высокотехнологичный проводник-перчатку на левую руку, а в правую взял рукоятку энергетического меча, после чего на лицо мое выступила блаженная улыбка уверенного в верности принятого решения человека и я дважды мысленно кликнул по убранным на задворки зрения сообщениям.
Поздравляем! Вы выбрали навык «E-проводники» уровень 1.
Описание: Позволяет наносить больший урон при использовании E-проводников.
Бонус: Урон от E-проводников +2%.
Поздравляем! Вы выбрали навык «Энергетическое оружие» уровень 1.
Описание: Позволяет наносить больший урон при использовании Энергетического оружия.
Бонус: Урон от Энергетического оружия +2%.
Поздравляем! Вам присвоен игровой класс «Буревестник».
Внимание! Получено классовое задание «Легенда о Сумеречном Ангеле часть 1».
Описание: Отправляйтесь на планету Поруэн что находится в созвездии Девы и отыщите того, кого некогда называли «Парящим в пустоте».
Награда в случае успеха: Опыт +1000.
Штраф в случае провала: Нет.
Прочитав все что мне пришло, я улыбнулся и залез в свои характеристики - пора было привести там дела в порядок!
Имя: Вайлентор
Раса: Сиянин
Класс: Буревестник
Уровень: 4 (exp. 476/700)
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 8
Выносливость: 5
Телосложение: 5
Интеллект: 25
Дух: 5
Знания: 50
Мудрость: 30
Удача: 5
Свободные очки: 0
Сила физ. удара: 15-20
Крит. удар: 0,16%
Уклон от физ. атак: 0,08%
Скорость физ. атаки: -0,008 сек.
Здоровье: 200 ед.
Регенерация здоровья: 5ед. в сек.
Сила энерг. удара: 100 ед.
Крит. энерг. удар: 0,6%
Уклон от энерг. атак: 0,3%
Скорость энерг. удара: -0,03 сек.
Энергия: 362 ед.
Регенерация энергии: 5ед. в сек.
Навыки:
1. Двурукий. Уровень 1.
Бонус: +1% урона парным оружием.
2. E-проводники. Уровень 1.
Бонус: +2% урона от E-проводников.
3. Энергетическое оружие. Уровень 1.
Бонус: +2% урона от энергетического оружия.
Свободные очки: 0
Умения:
1. Пилот. Уровень 1 (88/100 мин. Полета)
Описание: Только простейшие средства полета.
2. Первая помощь. Уровень 1 (1/10 излеченных)
Описание: Простейшие и готовые средства исцеления.
3. Акробатика. Уровень 2 (39/200 выполненных элементов)
Описание: Позволяет выполнять простейшие акробатические элементы и несколько элементов среднего уровня сложности.
Бонус: Ловкость: +2%
Импланты:
Имплант с эссенцией вайшура.
Описание: Позволяет скрыться от чужих глаз.
Религия:
Старший бог: Не выбрано
Бонус: Нет
Младший бог: Не выбрано
Бонус: Нет
Профессии: Не выбрано
Репутация:
Правовержцы: 20000/20000 (Превознесение)
Головорезы: 200/5000 (Дружелюбие)
Пулы: -20000/-20000 (Война)
Краиндаркская империя: 0/1000 (Нейтралитет)
А вот и будущие возможные союзники появились, с серым отношением «нейтралитет». Что ж, если все пойдет как надо, то вскоре я этот недочет исправлю, а чтобы времени зря не терять, нужно скорее напроситься на аудиенцию к этому черному адмиралу и выказать свое желание сотрудничать. «Вот только, что на это скажут другие?», - внезапно для самого себя подумал я, уже собираясь шагнуть за порог разъехавшейся передо мной двери. А ведь и вправду - я столько пережил с этими ребятами бок обок, что сейчас просто не могу их бросить и начать думать лишь о себе самом. Мы ведь одна команда, и мне они очень нравятся, все, даже грубый Босх и молчаливый Дарин. Про Трасти и Аидер вообще говорить нечего - этих двух я успел полюбить как родных, вот только… они все просто чертовы программы…