Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"

Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"

Читать онлайн Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 68
Перейти на страницу:

Но мне было интересно другое, так что я позвал своего огра и попросил его провести переговоры со своим собратом, на что тот угукнул, подошел к перегруженному, с нашим появлением, новой инфой пещерному огру 90 уровня и убил его с одного мощного удара... После чего повернулся к офигевающему мне, почесал репу и уточнил:

- Пегеро-воры эт че?.. - на чем собственно они и закончились, а я вошел в привычную колею - начал приручать и качаться. С этого уровня уже шел кое-какой опыт... Кропаля правда, но с элиток норм.

- Бонг убивать. - заявил мне Бонг, когда мы добрались до комнаты босса... Это был не вождь, не глава и тем более не патриарх - это был Бонг. Коротко и сердито, если бы босс не был 120 уровня, конечно.

- Драться нечестно!.. - растроенно прогудел он, когда я применил на нем ту же тактику, что и на патриархе злобоглазов. Жучки протанчили его мега-удары, а огры оказались реально мощными физ-дамагерами, после чего шуруги придержали его на пару секунд, чтобы рой смог как следует по нему мочкануть в случае провала приручения! Не то, чтобы мне реально требовалось бить моба с почти что резистом к электричеству именно электричеством - просто было интересно, насколько рой стал сильнее против своего антикласса.

Приручение провалилось, а Бонг мгновенно стал Большим Бонгом! После чего шуруги его отпустили и все кто не успел зажмуриться получили ожог сетчатки.

- Жжжжшшшш. - довольно прогудел рой. От Большого Бонга осталась сильно прокопченая головешка. Вот она сила патриарха злобоглазов помноженная на девятерых приспешников уникального класса!

По итогу уровня у меня теперь имелось аж пять соплежуев и три гоблина... Забавно, но кажется огры считали их больными ограми, чем мелкие засранцы активно пользовались до моего появления. Войны из них правда оказались никакие, зато гоблы имели уникальный ранг и являлись диверсантами от бога. А еще, видимо, стендаперами, поскольку постоянно отпускали непритязательные шутейки над которыми сами же и угарали... Почти все их способности были направлены на скрытность и порчу чего либо. Причем именно порчу, а не урон! Думаю если бы я сражался с ними в составе пати, а не с петами, то нам бы приходилось частенько возвращаться в город, чтобы чинить снаряжение и запасаться новыми припасами... Что же касается скрытности, то больше всего меня поразила способность "Обмазаться каками" - позволявшая нанести почти что идеальную маскировку и слиться с местностью! Правда по запаху петы их находили на раз, но меньше пользоваться ей гоблы не собирались до самой последней минуты.

- Жареный хрен... Ха-ха... Голохреновешка... Хе-хе... - тихонько "уссывалась" троица, шарясь вокруг с непреклонной целенаправленностью шуругов и "пылесося" все уголки подземелья. Фактически я получил автоматических сборщиков лута на полставки. Правда если нормальные сборщики собирали только ценный лут, то конкретно у этих весь инвентарь был забит вообще всем, что попадалось на пути! После подбора предмет тщательно оценивался, по неким параметрам, после чего мог быть как отброшен, так и отправлен в инвентарь на замену менее симпатичному камню, деревяшке или грибу...

А мы тем временем спускались все ниже и ниже...

Потолка мы достигли на 15 этаже. Не смотря на всю нашу мощь, противостоять монстрам трехсотого уровня было уже очень тяжело, а уж справиться с боссом этажа и вовсе невозможно. Разница в силе была такой, что практически неуязвимые жучки просто лопались, от одного шлепка поселившегося тут хищного растения! И, к сожалению, драконов я в этом данже не нашел, так что лут я собрал вне сомнений ценный, однако не настолько ценный как хотелось бы. Самое обидное, что до конца подземелья оставался всего 1 уровень, так что я развернулся и еще раз прогулялся по данжу, добивая тех кого пропустил и встретившись по дороге с нашим дорогим союзником, которого окружали уже 120 уровневые миньоны. Однако мой 158 уровень все равно не позволил пройти растение и посмотреть, что там дальше - так что, после некоторых раздумий, я отправился к следующему крупному данжу. На этот раз состоящему всего из 14 этажей, а значит, с большими шансами, полностью проходимым для меня.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Наградой же мне стали: достигшая уровня реликвии Снежок, ставшая моим шестым генералом. Еще два шуруга. На высоких уровнях превратившихся в изрядную головную боль из-за своих кислотно-прилипательных атак. Ко мне присоединились еще два единорога, четыре сколопендры - правда переродившиеся в активных дамагеров, а не пошедших по пути жучков - выглядели они как черные, словно смоль, передвижные щиты, использующие вместо ног - сабли. И еще 5 огров... Гоблинов я более не встретил и, думаю, что даже если бы встретил, то приручать не стал бы. Трех для меня было более чем достаточно!

Из новичков же у меня появились несколько хищных мухоловок - отличающихся от кустика меньшей подвижностью, зато гораздо мощных в ближнем бою и контроле. Сейчас три таких цветочка передвигались на сколопендрах, неожиданно отлично дополняя их атакующие способности. А также еще одна королевская виверна.

Попав на 10 этаж я столкнулся с настоящим кислотным болом! Правда обитали там всего десять виверн, однако остальным монстрам в захвате этажа это никак не помогало. Я даже обрадовался, ожидая, что боссом окажется дракон у которого я смогу поживиться, но нет... Боссом этажа в этом болоте была огромная многоглавая гидра, удивительно гармонично уживающаяся вместе с вивернами. Ничего похожего на сокровища в ее комнате не было - только ядовитая слизь, ядовитая жижа и ядовитые испарения!

Глава 20.

Следующий данж оказался... пустым.

Вообще то, я спецом выбирал данжи не только по удобству лично для меня, но и находящиеся подальше от уже разведанных и активно осваиваемых игроками территорий. При этом ориентировался я на форумную карту Светлой Империи постоянно редактируемую и обновляемую игроками - с указаниями дорог и ранжировкой мобов по уровням и видам. Там даже имелись несколько отметок общеизвестных данжей - часть из которых, видимо, как раз я и сделал таковыми... Правда, из-за своей общеизвестности, данжами они быть уже перестали, а стали обычными туристическими пещерами с перманентно текущими пвп баталиями.

Так вот - мой выбор лег на те подземелья, которые в границы карты не попадали - что было, на самом деле, довольно нелегко.

Тем удивительнее для меня оказались следы человеческой жизнедеятельности в этом данже...

И хотя снаружи все еще ничто не указывало на то, что тут есть что то необычное - стоило зайти в пещеру и меня встретила необычная пустота, а так же несколько следов от костра. Похоже кто то частенько возвращался ко входу, готовил еду, а возможно даже и спал - все таки баф отдыха добавлял 5% к опыту!.. Правда сам я о нем вспоминал... редко. Поскольку для этого нужно было потратить как минимум полчаса игрового времени... а еще помнить о его существовании...

Какое то время я раздумывал - стоило ли бросить все и уматывать, но потом любопытство пересилило и я решил посмотреть, что происходит. К тому же, я льстил себе мыслью, что, скорее всего, гораздо сильнее большинства игроков и до четырнадцатого этажа могу тут дойти только я. И если первые окажутся зачищенными, то и фиг с ним! Мне от них все равно толку не много. А если я вообще ни с кем не столкнусь, то даже еще лучше. А вот мучаться потом гадая - был тут дракон или нет, мне не хотелось...

Кто бы тут не шуровал, но зачищал он знатно. Даже гоблины едва едва находили, что можно было притырить. Так что мы двигались в основном любуясь необычными пейзажами, а не выковыривая ценные растения или натравливая шуругов на рудные жилы как раньше.

И догнали мы игроков только на четвертом этаже, в самом конце. Что, на самом деле, даже внушало. Помнится нашу сработанную пачку где то тут и разметал тот вождь минотавров...

Сначала я услышал впереди шум, а выглянув за угол обнаружил комнату босса где очень похожего на моего ящера босса разматывали четверо игроков. Танк со щитом - явно рыцарь, а за его спиной пуляли в босса разбойник с луком, маг и жрец. Причем у разбойника имелся пет - волк, что многое говорило о достатке пати. Даже больше, чем вид их доспехов и одежды - выглядящей очень дорого.

1 ... 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 68
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" торрент бесплатно.
Комментарии