- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чэнь Мо заметил, что Линь Мао слегка нервничает. Реклама окажет огромное влияние на будущее его игры. По мнению Чэнь Мо, в его игре было все в порядке, и все, что ему сейчас было нужно дождаться, так это принятие самих игроков.
Чэнь Мо похлопал его по плечу: - Расслабься, твои соперники довольно слабы, не стоит волноваться.
Линь Мао сказал: - Верно, ты прав. Твоя игра готова? Я могу сказать тебе что-нибудь о ней со своей точки зрения.
- Готова, - Чэнь Мо кивнул. - Ты можешь поиграть в нее на компьютере или же на своем собственном телефоне.
Линь Мао широко раскрыл рот и сказал: - Сразу на две платформы? Тогда я использую свой телефон, я уже привык играть на своем телефоне.
Он быстро установил ее на свой телефон и постучал по ее иконке.
Поиграв десять минут, Линь Мао полностью втянулся в игру.
- Эта игра...она полностью готова!
Поскольку Линь Мао был дизайнером видеоигр, у него была немного другая точка зрения, нежели у других игроков. Он был потрясен тем, что графика, музыка, пользовательский интерфейс и стиль самой игры сочетались вместе очень хорошо; он не мог найти ничего, к чему можно было придираться!
Обучение было очень простым и объясняло все предельно просто. Система уровней имела смысл плюс боевая система была довольно простой, но веселой...
Если бы кто-то сказал Линь Мао, что эта игра результат труда целой компании, он бы не стал сомневаться в этом!
- Это...ты сделал ее всего за три месяца? - Линь Мао посмотрел на Чэнь Мо как на призрака.
Чэнь Мо кивнул: - Да, но я думал создать такую игру уже долгое время. Что-то не так?
Линь Мао начал кивать и вскоре ответил: - Она невероятна, я думаю, что твоя игра точно станет вирусной! По качеству твоя игра превосходит многие другие топовые игры. Когда ты планируешь ее выпустить?
- Может быть, завтра, - сказал Чэнь Мо. - Я собирал отзывы игроков в течение последних двух дней. В целом все неплохо. Я изменил несколько вещей, которые казались мне неправильными. После того, как я ее выпущу на рынок и соберу еще больше статистики, то внесу еще больше изменений.
Линь Мао сказал: - Твоя игра намного лучше моей. Я не могу в это поверить! Тебя что, посетило озарение? Почему это ты вдруг стал настолько хорош?
Чэнь Мо рассмеялся: - Успех игры зависит не только от качества, но и от везения. Надеюсь, что обе наши игры принесут нам много денег.
Линь Мао вздохнул и сказал: - Надеюсь на это. Тогда мы сможем сделать пересылку друг на друга.
За последние три дня почти сто человек поиграли в "Растения против зомби". Некоторые из них были случайными людьми, которые просто проходили мимо магазина видеоигр Чэнь Мо, и большинство из них были привлечены группой Вэнь Линвэй и Цзя Пэна.
Когда эти люди уходили, они показывали его игру своим соседям по комнате. Таким образом, магазин видеоигр Чэнь Мо получил еще одну группу игроков.
Магазин видеоигр Чэнь Мо теперь имел около десяти постоянных игроков, которые приходили к нему в магазин каждый день, что было отличной новостью.
---
Чэнь Мо и Линь Мао еще немного поболтали.
- А? Рекламные места обновились! - Удивленно воскликнул Линь Мао.
Чэнь Мо подошел и сказал: - Давай, быстрее проверь их, есть ли в каком-нибудь списке твоя игра?
Линь Мао взволнованно начал скроллить магазин приложений: - Вау! Она находится в рекомендуемых играх в своем жанре и в новых рекомендуемых играх! Сразу в двух списках!
- Неплохо! - Чэнь Мо рассмеялся. - Отличная работа!
Эти две рекомендации очень сильно помогут его игре. Так как его игра попала в список рекомендуемых в своем жанре, это однозначно привлечет большое количество игроков, которым нравились игры такого типа. Ну а рекомендация в новых играх была неплохим бонусом, не более.
Так как у его игры появилось сразу две рекомендации одновременно, это означало, что система высоко оценила «Приключение всадника бури», а это значит, что она принесет большое количество продаж за небольшое количество времени.
Если бы игра сохранила свой высокий рейтинг, она, несомненно, получила бы лучшие рекламные места, она даже могла бы попасть на главную страницу магазина.
Линь Мао с облегчением похлопал себя по груди: - Теперь я наконец могу расслабиться!
Чэнь Мо напомнил ему: - Не празднуй слишком рано, ты должен продолжать следить за отзывами. Твою игру могут опорочить твои конкуренты.
Линь Мао кивнул: - Точно, спасибо тебе, Чэнь Мо.
Они поболтали еще несколько часов, просмотрели новые игры и вскоре они вдвоем отправились в ресторан после того, как Чэнь Мо закрыл магазин, после чего Линь Мао уехал домой.
Сейчас ему нужно уделять больше времени статистике и отзывам, так как сейчас для его игры наступил переломный момент. Чэнь Мо, с другой стороны, должен позаботиться о скором релизе своей игры, так что у них у обоих было не так уж и много свободного времени.
Глава 30. Особая рекламная стратегия
Магазин видеоигр Чэнь Мо открыл свои двери утром на следующий день.
Вскоре после того, как двери были открыты, Цзя Пэн привел с собой нескольких друзей.
- Доброе утро, управляющий. Вы выпускаете свою игру сегодня? - спросил Цзя Пэн.
Чэнь Мо кивнул: - Да, ребята, но почему вы пришли сегодня так рано?
Цзя Пэн ответил: - Поскольку сегодня у нас нет занятий, мы пришли, чтобы помочь игре вашей компании.
Чэнь Мо сказал: - Спасибо! Проходите и присаживайтесь. Сколько уровней вы уже прошли в бесконечном режиме?
Цзя Пэн быстро ответил: - Восемьдесят четыре. Управляющий, бесконечный режим на самом деле бесконечен? Существует ли конец?
Чэнь Мо ответил: - Только восемьдесят четыре? Я скажу вам по секрету, только никому не говорите, но основной контент пойдет после сотого уровня.
Цзя Пэн потерял дар речи: - Что за...? Вы что, с ума сошли? Я чувствую, что восемьдесят четвертый уровень очень сложный, что уж говорить о других.
Остальные ребята тоже присоединились к кивкам: - Да! И вы хотите сказать, что все начинается только после сотого уровня? Вы точно играете в ту же игру, что и мы?
Чэнь Мо улыбнулся и больше ничего не сказал.
Прошло четыре дня, и Цзя Пэн и его друзья стали первой партией игроков, которая прошла весь режим приключений. Режим приключений не должен был быть трудным, Чэнь Мо сделал его таким же, как и в оригинальной версии. До тех пор, пока у игрока мозгов больше, чем у хлебушка, он сможет с легкостью пройти ее, затратив на нее определенное количество времени.
Вэнь Линвэй и Цзя Пэн думали, что игра закончится после того, как они пройдут режим приключений, они

