- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Путь к трону. Шаг первый - Александр Зайцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы получили благословение верховного жреца Уары в Та на Ру Тагриаса. Все служители Уары на территории Та на Ру относятся к вам с симпатией.
– Иди.
С дрожащими коленями поднимаюсь. В голове каша. О чем он говорил? Это точно игра? Что за бред он нес?! И могут ли вообще НПС быть безумными?! Что за чушь? Какие две матери? Кто такие сыновья богов? С какого перепугу мой отец – бог ветра? Эти мысли сталкиваются в голове, порождая все новые. На негнущихся ногах я покидаю священную рощу. И едва за моей спиной закрываются Бронзовые врата, бегом несусь вниз по ступеням. Затем покупаю билеты на цеппелин и, едва дождавшись его прилета, падаю в кресло согласно купленному месту.
Выход!
Отключаюсь от соединения и вылезаю из саркофага. Пора полазить по форумам и, если повезет, найти зацепки на весь тот бред, что нес верховный жрец. Мне привычнее читать с монитора, так что я подгружаю поисковую систему на декстопе.
Запрос: сыновья богов в мире игры «Небесный трон».
Опа! И сразу, первая же страница ведет на официальный сайт «НТ».
Дети богов. Так называют игроков НПС-персонажи. Легенда гласит, что, когда Бездна сблизилась с миром «Трона» и казалось, что мир вот-вот рухнет, боги пришли на помощь своему творению. И остановили катастрофу. Но только остановили, а не смогли ее предотвратить и оттолкнуть Бездну от мира. В помощь миру боги прислали своих детей. Да, пока они малы и слабы, но они очень быстро растут, и, умерев, они возрождаются, а не гибнут последней смертью. Когда-нибудь сыновья и дочери богов окрепнут и оттолкнут Бездну, навсегда избавив мир от этого ужаса.
И это в официальной истории мира писано! Вот я идиот – не прочел основы, а сразу углубился в гайды и теорикрафт. Эта часть начала проясняться. Уже примерно зная, что искать, я углубился в гильдейские и клановые форумы социалов. Уж кто-кто, а они-то наверняка в своем отыгрыше ролей не могли пройти мимо того, что НПС считают игроков детьми богов. Через полчаса я ненамного продвинулся в своих поисках. Но основу ухватил. Игрок считался плодом любви жителя мира и бога. Вот такой расклад: таким хитрым способом админы залегендировали появление игроков в мире. Вот это проработка внутренней логики! Я, если честно, был поражен. Дизайнеры «НТ» позаботились объяснить для НПС, как и почему появляются в их мире бессмертные, по сути, создания! Снимаю шляпу.
Дальнейший поиск показал, что игрокам неизвестно, кто их «родитель». Впрочем, девяносто девять целых и девять десятых процента подписчиков историю мира не читали и вообще не знают, что они дети богов, – вот как я, к примеру. Разработчики признавали, что каждый родитель одаривает скрытым бонусом своих детей. Но что это за бонусы – они в категорической форме отказались объяснять. Мол, это божественное дело и необъяснимое. Ну их, впрочем, право. Узнать, кого же из богов программа «Трона» считает твоим родителем, было невероятно трудно. Случаи, когда игроки узнавали этот секрет, единичны в упоминаниях. И вот болтливый жрец слил мне эту информацию. Но как ей воспользоваться, я не знал. Пока остался неразгаданным и бред служителя про двух матерей (причем одна из них – не родная). Вот ведь! А впрочем, не важно. На мои планы это не влияет никак.
Отключаю поисковик и, приняв гигиенические процедуры, вновь ложусь в саркофаг.
Вход!
И вновь снежинки уносят меня в сказку…
Как и положено, я проявился в мире «Трона» на своем месте, а именно – в летящем над плоскогорьем дирижабле. Пора заняться столь приятным делом, как распределение характеристик!
Открыть окно характеристик.
Внимание: у вас не распределено 10 очков умений.
Внимание: вам доступно на выбор три способности.
Внимание: вы можете активировать уникальную способность «Исправление ошибки».
Внимание: вам доступны две новых характеристики: лидерство и харизма.
«Исправление ошибки»: разовая способность, дающаяся всем игрокам на 20-м уровне. При активации позволяет перераспределить одну единицу в базовых характеристиках. Внимание: не прибавить, а перераспределить. То есть чтобы что-то увеличить, вам придется что-то уменьшить.
Вложить десять очков умений в «Удар духа».
«Удар духа»: 20 (достигнуто максимально возможное значение, больше данное умение увеличивать нельзя).
Бонус: цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 20 %.
Затраты духа: 3 единицы.
Откат: 3 секунды.
Выбрать способность «Силач».
Вы выбрали способность «Силач», что дает вам +1 силы в базовых характеристиках. Текущее значение показателя Сила: 4 единицы.
Активировать разовую способность «Исправление ошибки».
Способность активирована.
Перебросить единицу с параметра «сила» в параметр «ловкость».
Выполнено.
Выбрать способность «Ловкач».
Вы выбрали способность «Ловкач», что дает вам +1 к ловкости, в базовых характеристиках.
Выбрать способность «Быстрый дух».
Способность «Быстрый дух». На секунду снижает время откатов умений, основанных на духе. Имеет отрицательный эффект. Данная способность снижает вероятность нанесения вами критического урона на 10 %.
Завершить распределение характеристик.
Ник: ТоТ’Нхат.
Раса: высокий эльф.
Дорога: путь духа.
Класс: монах.
Божество-покровитель: Уара.
Уровень: 21.
Базовые характеристики: Сила: 3. Ловкость: 10. Восприятие: 3. Интеллект: 9. Мудрость: 6. Выносливость: 10.
Вторичные характеристики: Лидерство: 9 (значение интеллекта + харизма/10). Харизма: 1.
Врожденная способность: «Мастер уклонения».
Приобретенные способности: «Умник» (+1 к интеллекту, учтено в статах)
«Здоровяк» (+1 к выносливости, учтено в статах)
«Течение духа» (–1 к затратам духа)
«Красота души» (+1 к мудрости, учтено в статах)
«Ловкач» (+1 к ловкости, учтено в статах)
«Силач» (+1 к силе, учтено в статах)
«Быстрый дух» (–1 к времени откатов умений, основанных на духе, минус 10 % к вероятности крита).
Модификаторы:
Базовый рукопашный урон: 45–47 ((5–6 +20/+1 за уровень, только рукопашникам/)+50 % от базовых характеристик + 20 % достижения «Медный кулак»)
Вероятность уклонения: +40 %
Вероятность критического урона: –25 %.
Скорость передвижения: +25 %
Количество духа: 152 ((25+(5х9)+(6х11) +12 % /от «Травника»/)
Количество хитпоинтов жизни: 218 ((9х5+9х3+ 10х17) – 10 %)
Бонус к способностям, основанным на духе: +3 % (расовый бонус)
Модификатор ускорения регенерации духа: 8 %
Модификатор ускорения регенерации жизни: 50 %
Модификатор бонусного излечения: 10 %
Игнорирование урона магии огня: 20 %
Игнорирование урона магии воды: 20 %
Игнорирование урона магии воздуха: 20 %
Игнорирование урона магии земли: 20 %
Игнорирование урона магии тьмы: 0
Игнорирование урона магии смерти: 0
Игнорирование физического урона: 50 %
Время нахождения под вредоносными воздействиями: – 75 %
Умения: «Удар духа», ранг 20
«Щит стихий Уары», ранг 1
Профессии: «Травник», умение: 12 (7+5 бонусных)
«Вязание», умение: 8
«Щит стихий Уары»; я непроизвольно облизнулся. Именно эта божественная защита делает класс танкомонков, из расы высоких эльфов, лучшими танками в игре против боссов с магическими атаками. Если я докажу, что могу терпеть боль, и учитывая мой онлайн, меня с руками оторвут в любую топ-гильдию! Ну кроме тех гильдий, где есть уже служители Крона, конечно. Беда в том, что я не пойду ни в одну из них, хоть это и сильно ускорило бы мою прокачку. Но в любой хорошей гильдии при приеме требуют полного раскрытия характеристик персонажа, а я на это пойти не могу. Так что мне уготован путь одиночки. Что, впрочем, никак не мешает мне быть свободно приглашенным, внегильдейским рейд-танком. Да, со стороны приглашают игроков очень редко. Но стоит мне получить определенную репутацию – и такие приглашения не заставят себя ждать. И именно созданием этой репутации среди игроков и НПС я и собирался заняться.

