Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Читать онлайн Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 72
Перейти на страницу:

Пожалуй, это было ошибкой с его стороны. Я резко передумал прятаться в посёлке. Теперь я загорелся желанием убить своего самонадеянного преследователя.

* * *

Навык Атлетика повышен до 5–го уровня!

Погоня, так или иначе, подходила к своему финалу. Очков Выносливости у меня оставалось всего на пару минут бега, но и ведущая в Тыщь дорога уже показалась на карте. Я целенаправленно вёл своего преследователя к месту дальнего дозора, где гоблины контролировали ведущую к их поселку дорогу, и где я впервые встретил представителя своей расы. Лишь бы там кто-нибудь оказался…

Бинго! На карте показались сразу четыре зелёные отметки дружественных мне НПС, причём три из них дополнительно отмечались ещё и чёрными черепами. Я спасён!

Трое гоблинов усердно рыли яму для установки придорожного столба, разрыхляя сухой грунт заточенными кольями и выгребая затем землю своими широкими ладонями. Сам столб лежал тут же у обочины, украшенный вырезанными в светлом дереве устрашающими мордами. Вождь Угрюм устало сидел на бревне, держа в испачканных землёй руках выбеленный ветрами череп какого-то рогатого животного. При моём появлении гоблины насторожились, землекопы повылезали из ямы. Среди устанавливающих столб рабочих я увидел Гоблина — Метателя 47–го уровня и узнал Тарека Большенога. А вот их напарника по работе, высокого худощавого гоблина в кожаной безрукавке, я встретил впервые:

Шикир, Гоблин — Берсеркер, 69–ый уровень.

Все четверо гоблинов внимательно наблюдали за моим приближением, прекрасно понимая, что просто так пораненный сородич бежать по дороге не будет.

— За мной мчится убийца гоблинов! — крикнул я им ещё издалека. — Он в невидимости преследует меня, отстал шагов на сто. Тарек, этот гад сломал твою любимую лодку! Вождь Угрюм, тебя он обзывал земляным червяком! А из шкуры Шакира так вообще обещал сделать коврик у двери, чтобы грязные ноги вытирать!

Сработало! Гоблины оскалились, схватились за оружие, но с недоумением смотрели на пустую дорогу у меня за спиной. Самым сообразительным из всех, как это ни удивительно, оказался берсеркер. Своими широкими ладонями он зачерпнул полную горсть мелкой придорожной пыли и подбросил высоко в воздух. Ветер услужливо понёс клубы пыли вдоль дороги, и мы все одновременно увидели очертания перемещающейся фигуры. Какие сто шагов?! К концу погони меня с преследователем разделяло от силы двадцать метров — на ровной дороге ассасин сумел серьёзно сократить дистанцию. Я выхватил Духовую Трубку и выстрелил, учтя скорость движения своего преследователя и сделав нужное упреждение. Попал!

Нанесён урон: 31 (Попадание стрелы 108 — броня 77).

Одновременно со мной в цель попал Метатель Дротиков — длинный почти метровый заточенный снаряд насквозь пронзил колено ассасина, отчего человек споткнулся и покатился по земле.

— Не дайте ему уйти! — истошно заорал я, перезаряжаясь, но мои сородичи и сами прекрасно понимали, что ни в коем случае нельзя позволить противнику встать и скрыться в невидимости.

Берсеркер, а долей секунды позже и вождь, продемонстрировали умение мгновенного рывка вперёд, оказавшись возле поверженного на землю убийцы. Перрос Безжалостный окончательно выпал из невидимости, его полоска жизни просела в красную область после одновременных ударов двух высокоуровневых гоблинов. Подбежавший секундой позже Тарек Большеног размашистым ударом своей шипастой дубины раскроил ассасину голову.

Навык Экзотическое Оружие повышен до 4–го уровня!

Получен опыт: 13440 Exp.

Получено достижение: Убийца игроков (2)

Получен восемнадцатый уровень!

Получен девятнадцатый уровень!

Улучшена расовая способность: 40 % сопротивление ядам.

Улучшена расовая способность: 40 % сопротивление холоду.

На этот раз я устоял на ногах, хотя коленки у меня всё же тряслись от прилива энергии. Тарек Большеног внимательно посмотрел на меня, и вдруг его зелёная рожа расплылась в довольной щербатой улыбке (у отца Таиши не хватало левого нижнего клыка).

— А ты быстро растёшь, Амра! Да и сам я прям чувствую, что стал сильнее!

Действительно, Гоблин — Боец достиг 78–уровня, о чём свидетельствовала информация о НПС. Также новый уровень получил Гоблин — Метатель и едва не прыгал от радости. Но вождь Угрюм нашей радости не разделял:

— Он был неумирающий и скоро воскреснет. Он будет зол на нас…

«Всё, Амра, тебе кранты! Я не успокоюсь, пока десять раз тебя не убью! В реале тоже тебя вычислю и сломаю руки — ноги!!!», — личное сообщение пришло от находящегося вне игры Перроса.

— Не будет он вам мстить, — успокоил я вождя и остальных собравшихся сородичей. — Он страшно зол лишь на меня. Хоть Тарек Большеног и нанёс последний удар, но ассасин считает, что убил его я — другой неумирающий. Таковы законы неумирающих — все разборки идут между нами, к остальным претензий нет. А вообще спасибо вам, друзья, выручили!

Гоблины довольно заулыбались, после слов благодарности отношение ко мне явно улучшилось.

Выполнено задание: Социализация 2/3. Получен опыт: 3200 Exp.

Так быстро?! Я несколько недоверчиво проверил информацию. Точно! Среднее отношение к моему ушастому Амре в посёлке Тыщь составило 51,6! До двадцатого уровня персонажа мне оставалось всего 785 единиц опыта. Сущая ерунда — нужно выполнить лишь несколько простеньких заданий, и будет двадцатый уровень!

Прежде, чем заниматься другими делами, я внёс Перроса Безжалостного в лист наблюдения, чтобы всегда знать, находится ли мой враг онлайн, да и сразу отличать его отметку на карте. Кстати, справка по его персонажу показывала, что с потерей опыта из-за смерти ассасин скатился до 43–го уровня. И это было только начало. Я вызывал окошко общего чата и написал:

«Маленький слабый Амра смочь убивать сильный ассасин (тут я указал ссылку на Перроса Безжалостного). Кто не любить Отморозка приходить 20:19 точка воскресай-ка юг с остров виверна. Можно убивай Перрос опять. И час потом снова убивай Перрос. Четыре раз мочь убивай Перрос. Чтоб ассасин урок получать и мозги умнеть»

Локальный чат взорвался восторженными комментариями. Быстро нашлись желающие поквитаться с ПК — шером, так как зуб на «Отморозков» имели многие. Нашлись даже те, кого мой враг сегодня успел обидеть. Что же, если ассасин действительно был настолько неосторожен, что в качестве точки возрождения выбрал ближайшую, то этот урок он запомнит навсегда.

Пока я глупо улыбался своим мыслям, Угрюм склонился над телом Перроса Безжалостного и снял с руки убитого золотое колечко с большим сверкающим синим камнем. Вождь примерил кольцо на свои толстые как сардельки пальцы, но оно не налезло даже на мизинец.

— Жене подарю, она любит всякие побрякушки, — матёрый гоблин решительно спрятал трофей в карман.

Вот я тормоз! Там же у высокоуровневого игрока может быть очень даже ценный лут! Я шагнул было к трупу, но Тарек Большеног преградил мне дорогу:

— Не лезь, добычу положено выбирать по старшинству!

Спорить я не стал и отступил, хотя мне из всех выпавших вещей убитого ассасина достался только какой-то магический свиток, информацию о котором я даже не смог считать:

Недостаточно Интеллекта для распознавания предмета.

Зато я успел набрать два пузырька человеческой крови и под удивлёнными взглядами гоблинов спрятал их к себе в сумку, объяснив, что кровь мне нужна для Алхимии. Отчасти это было так, хотя меня тревожило и низкое состояние Жажды Крови (всего 7 из 20). Эту ночь без крови мне было не перетерпеть, а охотиться на лесных обитателей в условиях, когда вокруг кишело множество игроков, было весьма рискованной затеей.

— Ладно, возвращаемся к работе, нужно отметить границу наших владений, чтобы другие нарушители не лезли! — вождь Угрюм Мясник решительно направился к яме.

Берсеркер Шикир скептически осмотрел брошенные на дороге затуплённые деревянные колья, которыми землекопы рыхлили сухую землю.

— Угрюм, ты бы всё-таки выпросил у Найла нормальную лопату, а то мы тут до ночи не управимся!

— Да просил уже! — огрызнулся вождь. — Найл послал меня куда подальше. Три года прошло, а помнит старый скряга, как мы сломали его лучшую пилу, пытаясь того рыцаря из доспехов выковырять. Не даст он мне ничего, да и не собираюсь я перед торговцем унижаться!

Если это был не новый квест, то мой ушастый Амра — Римский Папа! Я тут же предложил свои услуги в деле добывания инструментов. Шикир с Угрюмом переглянулись и кивнули.

1 ... 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... 72
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов торрент бесплатно.
Комментарии