C++. Сборник рецептов - Д. Стефенс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Количество необходимого ручного труда обратно пропорционально количеству времени, потраченному на первоначальную разработку модульности. Начните с нескольких хороших методик достижения модульности, и ваш код будет масштабируемым.
Если вы еще не используете пространства имен, вы, возможно, по крайней мере, слышали о них и уже используете одно из них: пространство имен std, которое является пространством имен, содержащим стандартную библиотеку. Исходя из моего опыта, пространства имен используются не настолько часто, насколько следовало бы но это не потому, что они очень сложны или их использование требует больших усилии. Рецепт 2.3 объясняет, как с помощью пространств имен сделать код модульным.
Многие рецепты этой главы описывают методики, применяемые в заголовочных файлах. Так как здесь обсуждается несколько возможностей, каждая из которых относится к отдельной части заголовочного файла, я поместил во введение пример 2.1, который показывает, как выглядит типичный заголовочный файл, который использует все методики, описанные в этой главе.
Пример 2.1. Заголовочный файл
#ifndef MYCLASS_H__ // защита #include, рецепт 2.0
#define MYCLASS_H__
#include <string>
namespace mylib { // пространства имен, рецепт 2.3
class AnotherClass; // предварительное объявление класса, рецепт 2.2
class Logger;
extern Logger* gpLogger; // объявление внешнего хранилища, рецепт 2.1
class MyClass {
public:
std::string getVal() const;
// ...
private:
static int refCount_;
std::string val_;
};
}
// Встраиваемые определения, рецепт 2.4
inline std::string MyClass::getVal() const {
return(val_);
}
#include "myclass.inl"
} // namespace
#endif // MYCLASS_H__
После написания заголовочного файла также вам будет нужен файл реализации, под которым я понимаю файл .cpp, содержащий не только объявления, но и определения. Файл реализации оказывается менее сложным, чем заголовочный файл, но ради полноты пример 2.2 содержит пример реализации файла, идущего в комплекте с заголовочным файлом из примера 2.1.
Пример 2.2. Файл реализации
#include "myclass.h"
namespace mylib {
MyClass::refCount_ = 0; // статическое определение, рецепт 8.4
MyClass::foo() { // реализация метода
// ...
};
}
Конечно, файлы реализации будут полны обдуманных, хорошо написанных комментариев, но ради простоты я оставляю этот вопрос за скобками.
2.1. Обеспечение единственности подключения заголовочного файла
ПроблемаУ вас есть заголовочный файл, который подключается несколькими другими файлами. Вы хотите убедиться, что препроцессор сканирует объявления в заголовочном файле не более одного раза.
РешениеВ заголовочном файле с помощью #define определите макрос и содержимое заголовочного файла подключайте только тогда, когда макрос еще не был определен. Используйте такую комбинацию директив препроцессора #ifndef, #define и #endif, как я делаю в примере 2.1:
#ifndef MYCLASS_H__ // защита #include
#define MYCLASS_H__
// Здесь поместите все. что требуется...
#endif // MYCLASS_H__
Когда препроцессор сканирует такой заголовочный файл, одной из первых встреченных им вещей будет директива #ifndef и следующий за ней символ, #ifndef говорит препроцессору перейти на следующую строку только в том случае, если символ MYCLASS_H__ еще не определен. Если он уже определен, препроцессор должен пропустить код до закрывающей директивы #endif. Строка, следующая за #ifndef, определяет MYCLASS_H__, так что если этот файл при одной и той же компиляции сканируется препроцессором дважды, то второй раз MYCLASS_H__ будет уже определен. Поместив весь код между #ifndef и #endif, вы гарантируете, что в процессе компиляции он будет прочитан только один раз.
ОбсуждениеЕсли вы не используете эту методику, которая называется защитой заголовка, то вы, вероятно, уже видели ошибки компиляции «symbol already defined» (символ уже определен), которые являются следствием отсутствия защитных мер против множественных определений. C++ не позволяет определять один и тот же символ несколько раз, и если вы это сделаете (целенаправленно или случайно), то получите ошибку компилятора. Включение защиты предотвращает такие ошибки, и она стала стандартной методикой.
Определяемый с помощью #define макрос не обязан следовать какому-либо формату, но использованный мной синтаксис имеет широкое распространение. Его идея состоит в том, чтобы использовать символ, который не будет конфликтовать с другим макросом, в результате чего файл будет непреднамеренно пропускаться препроцессором. На практике вы можете столкнуться и с другими методиками, такими как включение в макрос версии заголовочного файла или модуля, т.е. MYCLASS_H_V301__, или, возможно, имени автора. Не имеет значения, как вы его назвали, до тех пор, пока вы придерживаетесь единой схемы. Эти макросы должны использоваться только в заголовочном файле, который они защищают, и больше нигде.
В некоторых фрагментах кода можно увидеть внешнюю защиту заголовков, которая аналогична описанной ранее внутренней защите заголовков, за исключением того, что она используется в файле, включающем заголовочный файл, а не в самом заголовочном файле.
#ifndef MYCLASS_H__
#include "myclass.h"
#endif
Это сокращает процесс включения, поскольку, если макрос MYCLASS_H__ уже определен, файл myclass.h даже не подключается. Несколько лет назад утверждалось, что внешняя защита заголовков в больших проектах снижает время компиляции, но компиляторы совершенствуются и внешняя защита больше не требуется. Не используйте ее.
Даже если вы работаете над небольшим проектом, всегда следует помещать в заголовочный файл защиту заголовка. Если заголовочный файл включается в более чем одном файле, имеется вероятность, что в один прекрасный момент вы увидите ошибку переопределения. Более того, небольшие проекты стремятся за очень короткое время превратиться в большие, и хотя проект мог начинаться с единственного исполняемого файла и набора заголовочных файлов, включаемых только один раз, рано или поздно проект вырастет, и начнут появляться ошибки компиляции. Если вы с самого начала добавите защиту заголовков, вам не придется в будущем возвращаться и добавлять их сразу в большое количество файлов.
2.2. Обеспечение единственности экземпляра переменной при большом количестве исходных файлов
ПроблемаТребуется, чтобы одна и та же переменная использовалась различными модулями программы, а копия переменной должна быть только одна. Другими словами, это должна быть глобальная переменная.
РешениеОбъявите и определите как обычно переменную в одном файле реализации, а в других файлах реализации, где требуется доступ к этой переменной, используйте ключевое слово extern. Часто это означает включение объявлений extern в заголовочные файлы, используемые файлами реализаций, которым требуется доступ к глобальной переменной. Пример 2.3 содержит несколько файлов, которые показывают, как используется ключевое слово extern для доступа к переменным, определенным в другом файле реализации.
Пример 2.3. Использование ключевого слова extern
// global.h
#ifndef GLOBAL_H__ // см. рецепт 2.0
#define GLOBAL_H__
#include <string>
extern int x;
extern std::string s;
#endif
// global.cpp
#include <string>
int x = 7;
std::string s = "Kangaroo";
// main.cpp
#include <iostream>
#include "global.h"
using namespace std;
int main() {
cout << "x = " << x << endl;
cout << "s = " << s << endl;
}
ОбсуждениеКлючевое слово extern — это способ сказать компилятору, что реальная область памяти для переменной выделяется в другом месте, extern говорит компоновщику, что переменная описана где-то в другом объектном файле и что компоновщик должен найти ее при создании конечного исполняемого файла или библиотеки. Если компоновщик не находит переменной, объявленной как extern, или если он находит более одного ее определения, он генерирует ошибку компоновки.
Пример 2.3 не слишком впечатляет, но он хорошо иллюстрирует вопрос. Две мои глобальные переменные объявляются в global.cpp: