Материк - Юлия Схейбал
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тоже неплохо. А что за задание и куда вам?
— Спасти Лику от морского чудовища. Вы кстати не знаете где селение Кастби? — тут же поинтересовалась Паника.
— Пять сек, вроде слышал.
Судя по странным движениям рук, и рассеянному взгляду, Самеон рассматривал карту. Интересно, я так же глупо выгляжу, когда лажу по интерфейсу?
Нам повезло, парни, в отличии от нас, уже побывали в том районе и могли рассказать как туда добраться. После чего попрощавшись с эльфами пошли в гостиницу. Мои напарники решили меня лично сопроводить в номер, чтобы быть уверенными, что больше никуда не влезу, во время их отсутствия. Анастазе сообщили маршрут. Я же должен буду прыгнуть к ней уже в само селение.
* * *— Морское чудовище можно убить только в его логове — пещере. А оно находится в самом глубоком месте нашего моря. Самостоятельно туда не доберетесь.
До Кастби мы добрались без проблем. Никто из местных плыть к ведьминому острову не хотел. Пришлось арендовать лодку и самим садиться за весла. И вот старуха уже рассказывает, как добраться до РБ.
— Но я могу построить переход, если вы добудете необходимые ингредиенты. А именно, по одной капели крови из пяти разных тварей, живущих на нашем побережье. Из Мантикоры, Грифона, Гидры, Гарпии и Минотавра. Как только все соберете, возвращайтесь. А сейчас я занята. Так что уходите.
Нас довольно грубо вытолкали за дверь, закрыв ее перед нашим носом.
— С таким отношением, понятно почему к ней никто не хочет ехать, — принялась бурчать Паника.
— От нее это и не требовалось, — возразил Гаррет. — Главное, чтобы она свою работу знала хорошо. Кстати, как будем зверушек искать?
— У местных спросим, — окидывая взглядом виднеющееся в дали побережье, ответил Деф. — Думаю, они должны знать. Как‑никак соседи. При этом беспокойные. Наверняка, время от времени, доставляют неприятности народу.
Сев за весла погребли к берегу. У рыбака, который дал нам в аренду лодку, спросили о местонахождение нужной нам живности. Нас отправили к старосте селения Кастби. Он вроде как нанимает воинов для борьбы с чудовищами, которые воруют скот, рушат дома и вообще не дают житья местному люду. К старосте так к старосте.
Нужный дом заметили из далека. Вокруг него собралось довольно много игроков. Интересно, в честь чего?
Толчок в спину.
— Держи.
Обернулся. Анастаза мне протягивает черный плащ. Сама уже одела такой же.
— Подарок.
Плащ был без каких либо бонусов, но с глубоким капюшоном. Для города, то что надо, чтобы не бросаться в глаза. А вот в бою бы он сильно мешал. Достать оружие со спины, просто не реально. Но мне же ничего не помешает снимать его, как только дело будет ближе к бою.
Подойдя ближе поняли, ничего необычного в сборище у дома старосты не было. Игроки брали задания по уничтожению как раз тех мобов, которые нужны нам. Просто задание брал пати лидер, остальные из группе должны были подтвердить свое согласие на него. Вот и получалось, что игроков было столько, что к старосте не пробиться. А ажиотаж был, потому что опыта за каждого зверя давали довольно приличный. Хорошо, что на каждого монстра задание можно было взять лишь один раз. Иначе было бы вообще не пробиться.
Работая активно локтями мы все же пробрались в первый ряд. Но прошло не меньше получаса пока Деф смог поговорить со старостой. Взяв задание на всех пятерых мобов, мы наконец‑то смогли выбраться из толпы и вздохнуть свободно. Теперь осталось надеется, что нужной нам живности много, с хорошим респом и на всех игроков хватит.
В лесу, недалеко от поселения, обитала Мантикора. К ней‑то первой и отправились. И вот, весело переговариваясь и подкалывая друг друга, идем по дороге к первому пункту назначения. Идем не одни. В одну сторону с нами движется еще несколько пати. Что неимоверно расстраивало, так как предположительно, им нужна та же зверюга что и нам. Но надеясь на лучшее движемся дальше. И каково же было наше удивление, когда из‑за первого же поворота в нас полетело несколько огненных шаров и молний. Паника и Лилея моментально упали.
ПК. На нас напали ПК. Народ, который шел рядом, моментально испарился. Ожидать подмоги неоткуда. Но сдаваться мы не собирались. Сдернув плащ и выхватив оружие, делаю бросок к стоящим впереди магам. Прыжок, двойное сечение и меня, воздушной волной, откидывает на несколько метров назад. Откатываюсь в сторону, вскакиваю и все. Больше не могу пошевелиться. Сквозь легкую дымку наблюдая за развернувшейся бойней. Мои напарники не могли даже приблизится к магам. Их постоянно отбрасывало назад. Из‑под земли появлялись корни, спутывающие их ноги, не давая возможности двигаться. Меня же при этом все время погружали в сон. Нападающие работали слажено. Прошло от силы две минуты и все мои отправились на локацию возрождения. Судя по наносимому урону, нападающие были значительно выше нас уровня.
Когда я остался один, продолжая стоять под слипом один из магов подошел ко мне.
— Парень, тебе просили передать послание. От кого, думаю и сам знаешь, — пкашник стая рядом со мной и начал нашептывать на ухо. — Город тебе не покинуть. Всех, кто будет с тобой, будем сливать. Так что, не подставляй друзей. Больше не качнешь и сотой процента. Пари проиграно. Можешь смело выходить из игры. Без обид. Никакой личной неприязни. Одна коммерция.
После чего сделал несколько шагов назад и в меня полетело одновременно шесть зарядов. Этого вполне хватило, чтобы присоединиться к друзьям. Они стояли чуть в стороне от постамента на котором я появился, обсуждая произошедшее. Удовольствие от боя, явно никто не получил. Да и боем это было не назвать, разве что, избиением младенцев. О чем мне возмущенно не преминул сообщить Гаррет. По их прикидкам, судя по некоторым навыкам, маги, были минимум пятидесятого уровня.
Обидно? Безусловно. Но не смертельно. Хотя… Это с какой стороны посмотреть. Все же мы все умерли. Вроде как. Тяжело вздохнув, поделился разговором. Я бы понял их, если бы они после этого захотели уйти без меня. Но никто об этом даже не заговорил.
— Значит так, — тут же начал излагать свою идею Деф. — Возвращаемся к старому плану действий. Анастаза, ты сейчас самостоятельно выдвигаешься к Кентавру. Будем мобов бить от дальнего к ближнему. Пойдешь по центральной дороге. Думаю, как на одиночку, на тебя, охотники не обратят внимание. Вытащишь сумона пока будешь идти. Перед тем как появится медведь уберешь его, типа вызовешь нового. Мы же, для начала, поищем другой выход из селения. Через ворота нас больше не устраивает. Так что ищем где можно перебраться через стену. После чего идем на арену сливать Вольбрана. Все, согласны?
Возражений не было. План был единогласно одобрен.
Залезть на стену было невозможно. Сделали ее высокой, ровной и абсолютно отвесной. Но в одном месте городское защитное сооружение соприкасалось со скалой. А вот по ней, вылезти наверх, был шанс. Если очень постараться. Особенно если я их подсажу. Я — это медведь. В человеческом образе, подсадить орка, да еще и на три метра (а именно на такой высоте был первый скол, за который можно было зацепиться) было не реально.
Наша задумка удалась. До места жительства Минотавра добрались без происшествий. И вот мы уже стоим внутри огромной пещеры с пятью проходами. Выбирай который больше нравится. Помнится, в мифах это подобие быка на двух ногах, проживало в лабиринте. Здесь, похоже, тот же вариант.
Кроме нас тут было еще несколько групп игроков и каждая из них обсуждала, в какую сторону податься. А потом пошли в разные. Паника, со своей легкой руки, посчитав детскую считалочку, предложила пойти в крайний левый проход. Левый так левый. Так как сзади уже подходили новые игроки, мы решили не спорить. Первый пошел Деф в образе тигра. За ним Хагнит и Гаррет. Следующие Паника с Лилеей и Анастаза. Их прикрывали Свифта с Темперс. Ну а я, в образе медведя, шел последним.
Лабиринт, он и в Африке лабиринт. Не раз, да и не два, мы попадали в тупик или натыкались на другие группы. Нас окружали каменные стены, покрытые светящимся мхом, превращающим темноту в полумрак с большим количеством теней. И время от времени, в виде антуража, на полу виднелась кучка обглоданных костей с человеческим черепом на вершине. Это, наверное, чтобы не перепутали, кем здесь принято перекусывать. Но что‑то я не заметил, чтобы это кого‑то испугало или напрягло.
Проходы извивались, разветвлялись и вновь сходились. Время от времени слышалось грозное рычание, хотя по идее должно было бы слышаться мычание. Но идея и практика- разные вещи. Иногда, стены и пол начинали трястись, как при землетрясении. Это напрягало больше всего. Надеюсь, здесь, завалов не бывает. Не хотелось бы быть погребенным под кучей камней и начинать поход заново.
За очередным поворотом к рычанию добавились звуки боя. Что сразу же привлекло наше внимание, и мы решили посмотреть, что там происходит. Аккуратно выглянув увидели узкий проход в конце которого стоял гном, прикрывающийся огромным щитом. Из‑за его спины две девушки швыряли в парней с мечами огненные шары и молнии, не подпуская к себе. То, что проход был узкий, играло на руку магичкам, к ним, больше чем двое, одновременно, подойти не могли. А с двумя они легко справлялись, а если кому‑то и удавалось добежать до гнома, то он их откидывал щитом назад. Рычание минотавра раздавалось из‑за спины девушек. Помимо нас, за боем, наблюдали и другие игроки. Но при этом никто не вмешивался и не мешал.