Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Компьютеры и Интернет » Программирование » Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Читать онлайн Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 297
Перейти на страницу:

Проблем преобразования между беззнаковыми и знаковыми типами можно избежать, если не использовать переменные типа int в выражениях, где используется функция size().

Сравнение строк

Класс string определяет несколько операторов для сравнения строк. Эти операторы сравнивают строки посимвольно. Результат сравнения зависит от регистра символов, символы в верхнем и нижнем регистре отличаются.

Операторы равенства (== и !=) проверяют, равны или не равны две строки соответственно. Две строки равны, если у них одинаковая длина и одинаковые символы. Операторы сравнения (<, >, <=, >=) проверяют, меньше ли одна строка другой, больше, меньше или равна, больше или равна другой. Эти операторы используют ту же стратегию, старшинство символов в алфавитном порядке в зависимости от регистра.

1. Если длина у двух строк разная и если каждый символ более короткой строки совпадает с соответствующим символом более длинной, то короткая строка меньше длинной.

2. Если символы в соответствующих позициях двух строк отличаются, то результат сравнения определяется первым отличающимся символом.

Для примера рассмотрим следующие строки:

string str = "Hello";

string phrase = "Hello World";

string slang = "Hiya";

Согласно правилу 1 строка str меньше строки phrase. Согласно правилу 2 строка slang больше, чем строки str и phrase.

Присвоение строк

Как правило, библиотечные типы столь же просты в применении, как и встроенные. Поэтому большинство библиотечных типов поддерживают присвоение. Строки не являются исключением, один объект класса string вполне можно присвоить другому.

string st1(10, 'c'), st2; // st1 - сссссссссс; st2 - пустая строка

st1 = st2; // присвоение: замена содержимого st1 копией st2

           // теперь st1 и st2 - пустые строки

Сложение двух строк

Результатом сложения двух строк является новая строка, объединяющая содержимое левого операнда, а затем правого. Таким образом, при применении оператора суммы (оператор +) к строкам результатом будет новая строка, символы которой являются копией символов левого операнда, сопровождаемые символами правого операнда. Составной оператор присвоения (оператор +=) (см. раздел 1.4.1) добавляет правый операнд к строке слева:

string s1 = "hello, ", s2 = "worldn";

string s3 = s1 + s2; // s3 - hello, worldn

s1 += s2;            // эквивалентно s1 = s1 + s2

Сложение строк и символьных строковых литералов

Как уже упоминалось в разделе 2.1.2, один тип можно использовать там, где ожидается другой тип, если есть преобразование из данного типа в ожидаемый. Библиотека string позволяет преобразовывать как символьные, так и строковые литералы (см. раздел 2.1.3) в строки. Поскольку эти литералы можно использовать там, где ожидаются строки, предыдущую программу можно переписать следующим образом:

string s1 = "hello", s2 = "world"; // в s1 и s2 нет пунктуации

string s3 = s1 + ", " + s2 + 'n';

Когда объекты класса string смешиваются со строковыми или символьными литералами, то по крайней мере один из операндов каждого оператора + должен иметь тип string.

string s4 = s1 + ", ";           // ok: сложение строки и литерала

string s5 = "hello" + ", ";      // ошибка: нет строкового операнда

string s6 = s1 + ", " + "world"; // ok: каждый + имеет

                                 // строковый операнд

string s7 = "hello" + ", " + s2; // ошибка: нельзя сложить строковые

                                 // литералы

В инициализации переменных s4 и s5 задействовано только по одному оператору, поэтому достаточно просто проверить его корректность. Инициализация переменной s6 может показаться странной, но работает она аналогично объединенным в цепочку операторам ввода или вывода (см. раздел 1.2). Это эквивалентно следующему коду:

string s6 = (s1 + ", ") + "world";

Часть s1 + ", " выражения возвращает объект класса string, она составляет левый операнд второго оператора +. Это эквивалентно следующему коду:

string tmp = s1 + ", "; // ok: + имеет строковый операнд

s6 = tmp + "world";     // ok: + имеет строковый операнд

С другой стороны, инициализация переменной s7 недопустима, и это становится очевидным, если заключить часть выражения в скобки:

string s7 = ("hello" + ", ") + s2; // ошибка: нельзя сложить строковые

                                   // литералы

Теперь довольно просто заметить, что первая часть выражения суммирует два строковых литерала. Поскольку это невозможно, оператор недопустим.

По историческим причинам и для совместимости с языком С строковые литералы не принадлежат к типу string стандартной библиотеки. При использовании строковых литералов и библиотечного типа string, не следует забывать, что это разные типы.

Упражнения раздела 3.2.2

Упражнение 3.2. Напишите программу, читающую со стандартного устройства ввода по одной строке за раз. Измените программу так, чтобы читать по одному слову за раз.

Упражнение 3.3. Объясните, как символы пробелов обрабатываются в операторе ввода класса string и в функции getline().

Упражнение 3.4. Напишите программу, читающую две строки и сообщающую, равны ли они. В противном случае программа сообщает, которая из них больше. Затем измените программу так, чтобы она сообщала, одинаковая ли у строк длина, а в противном случае — которая из них длиннее.

Упражнение 3.5. Напишите программу, читающую строки со стандартного устройства ввода и суммирующую их в одну большую строку. Отобразите полученную строку. Затем измените программу так, чтобы отделять соседние введенные строки пробелами.

3.2.3. Работа с символами строки

Зачастую приходится работать с индивидуальными символами строки. Например, может понадобиться выяснить, является ли определенный символ пробелом, или изменить регистр символов на нижний, или узнать, присутствует ли некий символ в строке, и т.д.

Одной из частей этих действий является доступ к самим символам строки. Иногда необходима обработка каждого символа, а иногда лишь определенного символа, либо может понадобиться прекратить обработку, как только выполнится некое условие. Кроме того, это наилучший способ справиться со случаями, когда задействуются разные языковые и библиотечные средства.

Другой частью обработки символов является выяснение и (или) изменение их характеристик. Эта часть задачи выполняется набором библиотечных функций, описанных в табл. 3.3. Данные функции определены в заголовке cctype.

Таблица 3.3. Функции cctype

isalnum(с) Возвращает значение true, если с является буквой или цифрой isalpha(с) Возвращает значение true, если с — буква iscntrl(с) Возвращает значение true, если с — управляющий символ isdigit(с) Возвращает значение true, если с — цифра isgraph(с) Возвращает значение true, если с — не пробел, а печатаемый символ islower(с) Возвращает значение true, если с — символ в нижнем регистре isprint(с) Возвращает значение true, если с — печатаемый символ ispunct(с) Возвращает значение true, если с — знак пунктуации (т.е. символ, который не является управляющим символом, цифрой, символом или печатаемым отступом) isspace(с) Возвращает значение true, если с — символ отступа (т.е. пробел, табуляция, вертикальная табуляция, возврат, новая строка или прогон страницы) isupper(с) Возвращает значение true, если с — символ в верхнем регистре isxdigit(с) Возвращает значение true, если с — шестнадцатеричная цифра tolower(с) Если с — прописная буква, возвращает ее эквивалент в нижнем регистре, в противном случае возвращает символ с неизменным toupper(с) Если с — строчная буква, возвращает ее эквивалент в верхнем регистре, в противном случае возвращает символ с неизменным Совет. Используйте версии С++ библиотечных заголовков языка С

Кроме средств, определенных специально для языка С++, его библиотека содержит также библиотеку языка С. Имена заголовков языка С имеют формат имя.h. Версии этих же заголовков языка С++ имеют формат cимя, т.е. суффикс .h удален, а имени предшествует символ с, означающий, что этот заголовок принадлежит библиотеке С.

1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 297
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман торрент бесплатно.
Комментарии