- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Создатели искусственного гения. О бунтарях, которые наделили интеллектом Google, Facebook и весь мир - Кейд Метц
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В первый день конференции, проходившей в одном из отелей в центре Сан-Франциско, Хассабис выступил с утверждением, что лучший способ создать искусственный интеллект – моделирование работы мозга. Он называл это «биологическим подходом»164: когда инженеры разрабатывают технологии – будь то нейронные сети или какая-то другая электроника – по образу и подобию человеческого мозга. «Мы должны сосредоточиться на алгоритмическом уровне мозга165, – сказал он, – извлекая те представления и те алгоритмы, которые мозг использует для решения тех же самых проблем, которые мы хотим решить с помощью AGI». Это должно было стать одним из столпов будущего здания DeepMind. Выступивший днем позже Шейн Легг описал второй столп. Он заявил, что разработчикам искусственного интеллекта нужны определенные критерии166 оценки достигнутого ими прогресса. Иначе они не поймут, верной ли дорогой идут167. «Мне нужно знать, куда мы движемся168, – сказал он. – Нам нужно концептуальное понимание того, что такое интеллект, и нам нужен способ его измерения». Хассабис и Легг не просто так распинались о том, на каких принципах будет основываться их новая компания. Их выступления были, в первую очередь, способом добраться до Тиля.
Таунхаус Тиля стоял на Бейкер-стрит, выходя окнами на кишащий лебедями пруд, по другую сторону которого раскинулся похожий на старинный замок Дворец изящных искусств, возведенный примерно сто лет назад для всемирной выставки. Когда Хассабис и Легг переступили порог дома и вошли в гостиную, они первым делом увидели шахматную доску. Все фигуры стояли на своих местах – белые напротив черных, – приглашая желающих сыграть. Сначала они нашли Юдковского, который и познакомил их с Тилем. Но они не стали сразу же рассказывать ему о своей компании. Вместо этого Хассабис заговорил о шахматах169. Он сказал Тилю, что он тоже заядлый шахматист170, и они обсудили непреходящие достоинства этой древней игры. Интерес к шахматам не ослабевает на протяжении многих веков171, говорил Хассабис, благодаря присущему этой игре извечному противостоянию слона и коня, у каждого из которых есть свой набор сильных и слабых сторон. Тиль был настолько очарован этой беседой, что пригласил обоих мужчин прийти на следующий день, чтобы они могли подробнее рассказать о себе и своей компании.
Когда они вернулись на следующее утро, Тиль встретил их в спортивной форме, мокрый от пота после ежедневной тренировки. Дворецкий принес ему диетическую колу, после чего они сели за стол. Говорил в основном Хассабис. Он стал объяснять, что он не просто геймер, а нейробиолог, что они разрабатывают AGI по образу человеческого мозга, что намерены начать этот долгий поиск с систем, которые обучаются играть в игры, и что продолжающийся экспоненциальный рост вычислительной мощности компьютеров в глобальном масштабе позволит этим технологиям покорять всё новые и новые высоты. Эта презентация удивила даже привыкшего верить во всякие чудеса Питера Тиля. «Не слишком ли радужные перспективы?» – спросил он. Но диалог продолжался – и в этот день, и затем на протяжении еще нескольких недель, – и не только с самим Тилем, но и с его партнерами по венчурной фирме Founders Fund. В конечном счете главным возражением со стороны Тиля было не то, что компания была слишком амбициозна, а то, что она базировалась в Лондоне. В этих обстоятельствах ему будет труднее следить за своими инвестициями, а для венчурных капиталистов Кремниевой долины это всегда важный вопрос. Тем не менее он вложил 1,4 миллиона фунтов стерлингов172, что позволило собрать в общей сложности 2 миллиона фунтов посевного капитала, которые положили начало DeepMind. В последующие месяцы и годы в игру включились другие крупные инвесторы, в том числе Илон Маск, воротила Кремниевой долины, который наряду с Тилем участвовал в создании PayPal, а затем создал компанию SpaceX по производству космических ракет и компанию Tesla по производству электромобилей. «Это определенное сообщество, – говорит Легг, – и он был одним из миллиардеров, решивших вложить некоторую сумму денег».
С той поры компания DeepMind стала расти как снежный ком. Хассабис и Легг привлекли Хинтона и Лекуна в качестве технических советников, и в стартап быстро потянулись многие перспективные исследователи, включая Влада Мниха, который учился у Хинтона в Торонто, Корая Кавукчуоглу, который работал под руководством Лекуна в Нью-Йорке, и Алекса Грейвса, который учился у Юргена Шмидхубера в Швейцарии, а потом поступил в постдокторантуру к Хинтону. Как и было сказано Питеру Тилю, отправной точкой стали игры. Игры были испытательным полигоном для искусственного интеллекта с 1950-х годов, когда были созданы первые роботы-шахматисты173. Поворотным моментом ученые называли 1990 год174, когда удалось создать компьютерную программу Chinook, обыгравшую лучшего в мире игрока в шашки. Семь лет спустя суперкомпьютер Deep Blue от IBM обыграл шахматного гроссмейстера Гарри Каспарова. А в 2011 году другой IBM’овский компьютер, Watson175, победил в телевикторине с вопросами из области общих знаний Jeopardy!, где его соперниками были два лучших игрока всех времен. И вот теперь команда разработчиков из DeepMind, возглавляемая Мнихом, приступила к созданию системы, которая могла бы играть в старые аркадные видеоигры от Atari, включая такие классические игры 1980-х, как Space Invaders, Pong и Breakout. Хассабис и Легг были непреклонны в том, что искусственный интеллект должен развиваться таким образом, чтобы можно было точно измерять его прогресс, – отчасти потому, что это поможет следить за потенциальными угрозами. Игры обеспечивали эту возможность. Очки, зарабатываемые компьютером, были абсолютной

